Neverway, bağımsız gaziler tarafından yapılmış bir korku RPG'sidir
OuterSloth tarafından finanse edilen yayıncılığı ile PC'ye geliyor.
Day of the Devs 'nin bir parçası olarak, yetenekli bağımsız ustalardan oluşan bir ekip tarafından yapılan bağımsız bir korku RPG'si olan Neverway ile tanıştık. Geliştirici Coldblood Inc. 'den gelen bu stüdyo, Celeste 'nin tasarımcısı, sanatçısı ve programcısı Pedro Medeiros (Neverway 'da yardımcı yönetmen olarak görev yapıyor), eski Microsoft programcısı Isadora Sophia'dan (bu oyun için Murder Engine adlı özel bir açık kaynak motoru oluşturan), Fez besteci Disasterpeace, Tiny Glade 'ın ses tasarımcısı Martin Kvale ve Celeste 'ın topluluk yöneticisi Heidy Motta da.
Neverway 'ın ne hakkında olduğuna gelince, bu aksiyon ve yaşam simülasyonu unsurlarını harmanlayan bir oyundur. İşinden ayrıldıktan ve bir çiftlikte hayata yeniden başladıktan sonra kendini ölü bir tanrının ölümsüz bir habercisi olarak bulan Fiona karakterinin etrafında dönüyor. Evet, oldukça vahiy. Bu nedenle, Fiona artık çiftliği yönetmeye ve genişletmeye devam etmeli, aynı zamanda kabus gibi bir diyarın varlığına sızmasını engellemelidir.
Neverway 'ın "katmanlı mekaniklere sahip, yavaş yanan bir korku hikayesi" sunacağı ve bunların arasında The Legend of Zelda: A Link to the Past 'den ilham alan hızlı tempolu dövüş, Mother 3 'den ilham alan dinamik ara sahneler, flört ve romantizm unsurları, gelişmiş arkadaşlık bağları aracılığıyla açılan savaş yetenekleri ve hepsi balık tutmanın yolları, Çiftlik yapın, zanaat yapın ve hayallerinizdeki çiftliği inşa edin.
Şu an itibariyle, oyunun henüz açıklanmamış bir çıkış tarihi olduğu için Neverway ne zaman geleceğini bilmiyoruz. PC'de, potansiyel olarak konsollarda da piyasaya sürüleceğini ve Among Us geliştiricisi InnerSloth 'ın yayın kolu OuterSloth 'den sağlanan fonlarla kendi kendine yayınlanacağını biliyoruz. Aşağıdaki Neverway fragmanına göz atın.






