Birçok yönden, Nintendo Switch özetlemeye çalışmak neredeyse biraz gerçeküstü geliyor. Ne kadar inanılmaz bir yolculuk oldu, oyun dünyasındaki her şeyi yendiğini söylemek abartı olmaz, muhtemelen sadece Mega Drive, ilk PlayStation ve Xbox 360 rakip olarak. Neredeyse hiç yoktan gelen, ancak yine de bir sıçrama yapmayı başaran ve bugün tüm zamanların en çok satan oyun cihazı olma yolunda ilerleyen bir konsoldan bahsediyoruz.
Ama... Bence en baştan başlamalıyız. Ve benim için, bu 2012 ve Wii U'nun lansmanı. Nintendo, Wii ile bugüne kadarki en büyük konsol başarısını elde etti ve bunu takip etmek istedi. Yeni bir şekilde oynamamıza izin verecek ve yeni fikirlere olanak sağlayacak bir ekrana sahip olacak ve aynı zamanda evde televizyon olmadan bile kablosuz olarak oynamamıza izin verecek bir konsol fikirleri vardı. Gözlerinizi kısarsanız, Wii U Gamepad size biraz Switch 'yi hatırlatır ve ikincisinin temeli olduğunu görmek kolaydır.
Ancak, Wii U devasa bir fiyaskoydu ve hiçbir şey Nintendo'nun istediği gibi gitmedi. Oyuncular aynı anda hemGamepad hem de TV'ye bakmak zorunda kalmaktan hoşlanmadılar, birçoğu isim ve pazarlama konusunda kafası karıştı ve bunun bir Wii aksesuarından ziyade yeni bir konsol olduğunu fark etmedi ve donanım, onu terk eden üçüncü taraflar için karmaşıktı. Bu, Nintendo'yu Nintendo 64 dönemini anımsatan bir durumda neredeyse yalnız bıraktı, ancak o zaman bile en azından o zamanlar övünecek en güçlü konsola sahiplerdi ve kartuşlar daha yavaş CD'lere göre bazı avantajlar (ve dezavantajlar) sunuyordu.
Gamecube, ömrü boyunca 22 milyon adet sattıktan on yıl önce büyük bir fiyasko olarak kabul edilmişti, ancak Wii U 14 milyona bile ulaşamadı. Daha da kötüsü, Nintendo 3DS de ivme kaybetmişti ve Nintendo DS kadar popüler değildi. Nintendo'nun bir Sega yapması ve konsolları bırakması giderek daha makul bir senaryo olarak görülüyordu ve belki de bir sonraki Mario oyunu PlayStation için piyasaya sürülecek ve Metroid, Xbox'ta doğal bir yuva bulacaktı.
Wii U yavaş yavaş uykuya daldı ve piyasaya sürülmesinden dört yıl sonra, Nintendo'nun Ekim 2016'da tanıtılan ve Switch olarak adlandırılan NX'in çalışma adını taşıyan bir cihaz üzerinde çalıştığı doğrulandı. İnsanların şaşkına döndüğünü söylemek abartılı bir abartı olurdu. İşte Gamereactor okuyucularından gelen yorumlardan bazıları:
"Bence Nintendo'nun şimdiye kadar yaptıkları en aptal konsolu, tamamen aptalca! Hibrit değil, ya yeni bir taşınabilir ya da yeni bir masaüstü konsolu yapmalıydılar! Konsolu hareket halindeyken almanın bir anlamı görmüyorum, çok büyük, pil ömrü çok zayıf ve genellikle kötü tasarlanmış."
"Dediğim gibi, bu bir Wii U 2.0 ama çıkarılabilir kontrollere sahip. Pil ömrü, menzil, performans ve çözünürlük hakkında hiçbir şey bilmeden, muhtemelen bekleyip göreceğimi hissediyorum."
"... herhangi bir şey olamayacak kadar büyük".
"Her işin ustası, hiçbirinin ustası".
"Umarım bu Wii U tipi bir fiyasko olur."
"Switch çok pahalı ve bu çevrimiçi olarak ortak görüş gibi görünüyor. Cidden, bunun için 300 sterlin veya daha fazlası mı?
"Tam bir fiyasko olacak, yıllar önce diğer konsollarda piyasaya sürülen eski oyunlar ve çok sayıda Wii U bağlantı noktası... Bu Wii U 2".
Ve benzeri, vb. Tabii ki iyimser sesler de vardı ama bazı çevrelerden çok olumsuz bir ruh hali hakimdi. Çok büyük bir kalabalık Nintendo'yu tamamen saymıştı ve daha da pahalıya mal olan Wii U benzeri bir konsol fikri, konsol yapımından tek yönlü bir biletin tanımı gibi görünüyordu. Bunların hepsi olabildiğince yanlış olsa da, yine de onları anlıyorum. Gamereactor dergisi için Nintendo DS'nin başarısız olacağını ve yarışı PSP'ye kaybedeceğini tahmin ettiğimde kendim yaptım... bunun üzerine tüm zamanların en çok satan ikinci formatı oldu. Ah!
Switch geldi, gördü ve fethetti ve bu sefer Nintendo ödevini yapmıştı. Her ne kadar insanların Switch yanlarında götürüp kendi Joy-Con'larıyla hareket halindeyken çok oyunculu oynama vizyonlarının tamamen kurgu olduğunu düşünsem de (istisnalar olsa da taşınabilir oyunlar oynayanlar çoğunlukla kendi başlarına oynarlar), kesinlikle hibrit bir konsola bastırılmış bir ihtiyaç vardı. Bu şekilde Nintendo, taşınabilir ve masaüstü cihazlar için ayrı oyunlar yapmayı durdurabilirdi, bu da sürümleri önemli ölçüde hızlandırdı ve performans çoğu insan için yeterince iyiydi. Ayrıca, çok kötü sattığı için neredeyse herkesin özlediği Wii U kütüphanesine sahiptiler, bu da nesil boyunca sürüm listelerini remaster'larla doldurmak için iyi bir başlangıç noktası olarak hizmet etti, en azından Mario Kart 8 Deluxe, 67 milyondan fazla kopya satarak formatın en çok satan oyunu haline geldi.
Nintendo, Dreamcast döneminde Sega gibi, boğazında bir bıçakla özellikle iyi olduğunu kanıtladı ve Wii U'nun fiyaskosuna rağmen, birçok harika oyun konsola geldi ve Switch son derece agresif bir şekilde başladı The Legend of Zelda: Breath of the Wild lansmanında, kısa bir süre sonra yukarıda bahsedilen Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, Mario + Rabbids Kingdom Battle ve bir ay sonra Super Mario Odyssey.
Bu güçlü başlıklar pili, cihazı raflardan uçurmak için yeterliydi ve bu da üçüncü tarafları, özellikle de bağımsız ırkları uyandırdı. Başarı başarıyı doğurur ve 2018'in ilk yarısının satışlar açısından biraz daha yavaş olmasına rağmen (Bayonetta 2, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Tennis Aces ve Captain Toad: Treasure Tracker gibi oyunlarla), top zaten yuvarlanıyordu. Her zamanki gibi, Nintendo da yeni bir şey sunmak istedi ve tamamen yeni şekillerde oynayabileceğimiz karton konsepti Labo'yu sundu. Bu da bir başarı değildi, ancak ilginç fikir, Nintendo'nun yenilikçi ve şaşırtıcı olduğu hissine katkıda bulundu.
2018'in ilk yarısı, Nintendo'nun en büyük oyunlarının genellikle sunduğundan biraz daha düşük satışlar gördüyse, ikinci yarı daha da çılgıncaydı. İşte o zaman Super Mario Party, Pokémon: Let's Go Pikachu /Let's Go Eevee ve Super Smash Bros. Ultimate piyasaya sürüldü ve birlikte 72 milyon kopya satana ulaşan üç oyun piyasaya sürüldü. Daha sonra 2019'a Ocak ayı başlarında yaklaşık 20 milyon kopya satan bir oyun olan New Super Mario Bros. U Deluxe ile başladılar.
Şimdiye kadar, Nintendo'nun imkansızı başardığı açıktı. Wii U çoktan unutulmuştu ve Switch, satış rekoru kırıldıktan sonra satış rekoru olarak raflardan uçuyordu. Bunun kanıtı, o zamanki Xbox patronu Phil Spencer'dan (şimdi Microsoft'ta genel oyun patronu) geliyor, Nintendo'ya karşı değil, Nintendo ile çalışmaya başlamaya karar verdi, Switch için Xbox'a özel Ori and the Blind Forest 'yi başlattı ve Banjo-Kazooie 'nin Smash Bros. içinde bir DLC karakteri olarak görünmesine izin verdi
Switch 'nin popülaritesini pekiştirmeye biraz garip bir şekilde yardımcı olan bir başka şey de aslında pandemiydi. İnsanlar evde oturdu ve diğerlerinin çoğu yerel çok oyunculu modu terk ederken, Nintendo bunun yerine özellikle buna ekstra yatırım yaptı. Ve Animal Crossing: New Horizons en iyisini yaptı, Mart 2022'de, tam da pandeminin Batı'yı fethettiği ilan edildiğinde piyasaya sürüldü. İnsanlar kasabalar inşa ettiler, birbirlerini selamladılar ve izolasyonlarının tadını çıkardılar ve New Horizons, 48 milyondan az kopya sattı ve formatta en çok satan ikinci oyun oldu.
Gerisi, diyebilirsiniz ki, tarih. 2022 civarında, piyasada beş yıl geçirdikten sonra, değiştirme zamanının geldiğine dair söylentiler ortaya çıkmaya başladı. En azından Microsoft ve Sony, 2020'nin sonlarında PlayStation 5 ve Xbox Series X/S'yi piyasaya sürdüğü için. Switch piyasaya sürüldüğünde donanım performansında zaten daha zayıf olarak kabul edildi ve yeni rekabete karşı neredeyse taş devriydi.
Ancak Nintendo, konsolu değiştirme zamanının henüz gelmediğini, finansörlerine alenen verdikleri bir mesaj olduğunu açıkça belirtti ve kimsenin mesajı gerçekten yanlış yorumlayamayacağından emin oldu. Switch içinde birkaç yıl daha vardı. Ancak yine de, 2022'den bu yana, sızıntılar ortaya çıkarken, söylentiler yavaş ama emin adımlarla daha sık ve iyi kaynaklardan gelmeye devam etti. Kendi içinde, o kadar da garip değil, çünkü lansman etrafında oyun yayınlamak isteyenler makul bir şekilde tam üretimde olmalıydı. Bu, Nintendo'nun kendisini bile şaşırtmış gibi görünen trendde bir kırılmaydı, artık sır saklamak mümkün değil, her şey sızacak.
Ve sızıntılar devam etti. Bugün, Switch 2 'nin 2 Nisan'da tekrar gösterileceğini ve iddiaya göre sadece birkaç ay sonra piyasaya sürüleceğini biliyoruz. Son zamanlarda, yalnızca Switch 'ye adanmış son Nintendo Direct olanı gördük ve 151 milyon adet satıldıktan sonra, satışların düşmesine yol açacak bir yedek almak üzere. 155 milyonda Nintendo DS'yi geçmesi ve onu Nintendo'nun şimdiye kadarki en çok satan cihazı haline getirmesi çok muhtemel görünüyor. Bununla birlikte, PlayStation 2'yi de 160 milyonun biraz üzerinde geçip geçmeyeceği henüz belli değil.
Açıkçası, artık son ayaklarında. Yine de, konsol en az bir yıl daha tam olarak desteklenecek (2026 ve bu yılın ilerleyen zamanlarında duyurulan oyunlar zaten var Metroid Prime 4: Beyond ve Pokémon Legends: Z-A ). Ek olarak, Nintendo'nun bir tür veda olarak duyuracak daha fazla şeyi olduğunu da göz ardı etmemeliyiz. Bununla birlikte, birkaç gün içinde, her şey değiştirme ile ilgili olacak, burada hemen hemen tam olarak Switch 1 gibi görünmesine rağmen, insanlar onun başarısız olması konusunda o kadar kararlı görünmüyor. Wii U'nun başarısızlıklarından ve belirsiz bir gelecekten oyun dünyasına hakim olmaya ve Mario'yu her zamankinden daha büyük hale getirmeye giden konsol için Switch teşekkür edebiliriz.