Türkçe
Gamereactor
makaleler

Nintendo'nun tuzakları: Switch 2'nin sahip olmaması gereken özellikler

Switch 2'nin hangi özellikleri sunması gerektiği hakkında çok fazla konuşma var, biz tam tersini yapıyoruz ve gerçekten istemediğimiz özellikleri listeliyoruz...

HQ

Nintendo'nun Switch'in yerini alacak yeni bir konsol üzerinde çalıştığını zaten biliyoruz ve konsolun dijital beygir gücü, benzersiz özellikler, geliştirilmiş Pro Denetleyiciler, genişletilmiş çevrimiçi destek ve çok daha fazlası açısından neler sunması gerektiği konusunda çevrimiçi olarak pek çok dilek var.

Ancak gerçek şu ki, Nintendo'nun tekrar çok satmak için fazla bir şey yapması gerektiğini düşünmüyorum ve en büyük tehditleri muhtemelen Nintendo'nun kendisi. Şirketin her ne pahasına olursa olsun yenilik yapma konusunda garip bir eğilimi var, bu da onlara agresif bir şekilde geri tepecek garip kararlara yol açarken, kesinlikle ilerlemeleri gereken durumlarda inatla hareketsiz kalıyorlar.

Bu yüzden, nazik bir ruh olarak, Switch 2'yi en üst düzeye çıkarmak için ne yapmaları gerektiğini dileyerek değil, yapmamaları gerekenleri dileyerek Nintendo'ya biraz yardımcı olmaya karar verdim. İsterseniz bir anti-arzu listesi. İşte başlıyoruz!

Nintendo'nun tuzakları: Switch 2'nin sahip olmaması gereken özellikler
Bu bir reklamdır:

Arkadaş Kodlarını Sakla


Xbox Live'ın 2002'de piyasaya sürülmesinden ve 2005'te Xbox 360 ile gerçekten başlamasından bu yana, Xbox oyuncuları arkadaşlarını kolayca ekleyebildi, istedikleri kişiye mesaj gönderebildi ve birbirlerini bir veya iki Halo turuna davet edebildiler. Ama Switch'te değil. Switch sahiplerinin konsolla başkalarını kesinlikle tanımadığından emin olmak için, kimsenin hatırlamadığı ve arkadaş olmak için gerekli olan uzun kodlar vardır. Ve bir arkadaş ekleseniz bile, çevrimiçi hizmet taş gibi öldüğü için onunla bir şey yapma fırsatı neredeyse yok. Burada, her şeyin atılması ve sıfırdan yeniden yapılması gerekiyor.

Anahtar kulaklıklar tamamen yedeklidir


İnsanlarla çevrimiçi sohbet etmek isteyenler için, yalnızca yukarıda bahsedilen Arkadaş Kodları nedeniyle değil, aynı zamanda diğer kısıtlamalar nedeniyle Switch'i bekleyen birkaç büyük engel var. Birbirinizle kolayca konuşabilmek bugün verilen bir toplamdır ve Nintendo, neredeyse 20 yıldır iki rakip konsol için olduğu gibi insanlarla sohbet etmeyi kolaylaştıran kendi resmi ve basit çözümünü sunmalıdır.

Neden ona Switch U demiyorsunuz?


Buna gülebilirsiniz, ancak bildiğiniz gibi, Nintendo'nun Wii U olarak adlandırılan Wii'nin halefi ile hedeflediği şey tam olarak buydu. Görünüş ve isim olarak benzer ancak tamamen farklı sistemler, insanları o kadar şaşırttı ki birçok kişi bunun yeni bir konsol olduğunu bile fark etmedi. Bunu daha önce yazdığımı biliyorum, ancak bir Aralık Pazartesi günü çocukları için bir Wii U ekranı arayan paniğe kapılmış bir anneden bir telefon bile aldık. Sadece konsolla buldu, ama zaten vardı, bu yüzden ihtiyaç duyulan Wii U ekranının kendisiydi. Buna gülebilirsiniz (o kadar kolay değil!) ve onun her şeyi yanlış anladığını açıklamak zorunda kaldım, ama hata onun değil, Nintendo'nun. Daha net ad ve profil, böylece tamamen yeni bir şey olduğunu fark edersiniz.

Yeni, arsız bir numaraya bahis yapın


Nintendo, konsollarıyla her ne pahasına olursa olsun yeni bir şey sunmak istiyor, bu da başka hiç kimsenin sahip olmadığı bir özellik. Wii ile aslında bu konuda oldukça iyi bir iş çıkardılar, ama orada bile çok fazla kullanıldı. Super Mario Galaxy 'da dönmek veya Mario Kart Wii 'da numara yapmak için Wii'de deli gibi sallanmamız gerekmiyordu - sadece bir düğmeye basmak daha sezgisel olurdu. Ve Nintendo 3DS için çoğunda 3D grafikler kapalıydı. Switch gibi gişe rekorları kıran bir film bile çok iyi kullanılan özelliklere sahip değil (örneğin Joy-Cons'un bir IR kamerası var). Nintendo donanımı satıyor çünkü oyunlar inanılmaz derecede iyi. Hileleri atlayın, sade ve basit.

Çok sayıda Switch remaster yayınladığınızdan emin olun


Sony, PlayStation 5 piyasaya sürüldüğünde çok sayıda remaster yayınladığı için eleştirilirken, Microsoft, Xbox Series X'teki ücretsiz güncellemeler veya yerleşik özellikler aracılığıyla geliştirilmiş sürümleri ücretsiz olarak sundu. Ancak Nintendo, Sony'den tamamen farklı bir seviyede ve yeniden sürümler satmayı seviyor, tüm Switch Online hizmetleri tamamen çoğumuzun o sırada satın aldığı oyunlardan, ardından Wii Sanal Konsol hizmetinden ve garip koleksiyondan oluşuyor - ve şimdi onlar için tekrar abonelik olarak ödeme yapıyoruz. Burada çok daha cömert olmak mümkün, lütfen bunu aklınızda bulundurun.

Geriye dönük uyumluluğu atlayın


Bu, Switch remaster'ları hakkında yukarıdakilerle biraz ilgili. Geleneksel olarak Nintendo, Super Game Boy'dan Super Nintendo'ya adaptörler veya Wii ve Wii U ile çalışan Gamecube gibi gerçek destek yoluyla geriye dönük uyumluluk konusunda oldukça iyi olmuştur. Switch çok fazla oyun sattı ve bu kadar garip bir donanıma sahip iyi bir emülatör oluşturmak kesinlikle biraz iş olsa da, yapılması gerekiyor. Cihazın kartuş okuyucusu yoksa, nesiller arasındaki geçişin sorunsuz ve kullanıcı dostu olması için bir adaptöre de ihtiyaç vardır.

Kolayca bozulan disket analog kolları tercih edin


Video oyunlarıyla çalışıyorum ve bu nesil bir kontrol cihazını yıpratmayı başardım. Hem PC hem de Xbox için kullandığım bir Xbox Series S/X-dito'ydu. PlayStation 5 hayatta kaldı - dört Joy-Cons'u değiştirdim, onlarla o kadar sık oynamasam bile (Pro Denetleyicileri tercih edin). Çubuk sürüklenme sorunlarının gerçekten gözden geçirilmesi ve tamamen ortadan kaldırılması gerekiyor. Kalite paraya mal olur, ancak bu gerçekten öncelik verilmesi gereken bir şeydir.

SD kart teknolojisini kendinize ait bir şeyle değiştirin


Depolama alanını hem PS Vita'ya hem de Xbox Series X/S'ye yükseltmek çok kolaydır. Bunun nedeni, sözde tescilli formatlara, yani yalnızca bu ikisi için işe yarayan benzersiz çözümlere sahip olmalarıdır - bu da yüksek fiyatlara yol açmıştır. Öte yandan Switch ve PlayStation 5'in standart çözümleri var, bu da Price Hunt'a göz atabileceğiniz ve düşük fiyatlarla gigabayt almak için uygun bir SD kart veya SSD satın alabileceğiniz anlamına geliyor. Nintendo genellikle kendi çözümlerini sever, ancak burada kesinlikle haklılar ve kesinlikle bununla uğraşmamalılar.

Analog tetik düğmeleri gerçekten abartılıyor


Nintendo, Pro Controller için gerçekten iyi para alıyor, ancak gerçek şu ki, hem Playstation 5 hem de Xbox Series X/S için standart kontrol cihazından birkaç seviye daha kötü. Örneğin, çapraz çubuk işe yaramaz, bunun da çubuk kayma sorunları var ve ayrıca analog tetikleyicilerden yoksun. Tetikleyici gibi görünenler bunun yerine dijital düğmelerdir, bu da örneğin yarış oyunlarında içlerinde hızı ayarlamanın mümkün olmadığı anlamına gelir. Pro Controller'ın kapsamlı bir revizyona ihtiyacı var ve gerçek tetikleyicilerin eklenmesi gerekiyor (en azından er ya da geç geri dönecek olan F-Zero için).



Sonraki içerik yükleniyor