Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2 Erken Erişim İzlenimleri

Belki de oraya atılması gereken tüm böcekler için cehennemde biraz daha yer açmalıyız.

HQ

Bitmemiş olarak piyasaya sürülen oyunlardan ortaya çıkan kültür, iki ucu keskin büyük bir kılıçtır. Bir yandan, erken erişimde olan bir oyun satın aldığınızda, kendinizi mevcut yapının merhametine bıraktığınızda ve kendinizi bir oyun testçisi olarak kaydettirdiğinizde zar attığınızı bilmek iyi hissettirmiyor. Öte yandan, bitmediği, bittiğini iddia etmediği ve zamanla daha iyi olacağı için oyun hakkında olumlu kalabilirsiniz.

Bunlar, yeni No More Room in Hell 2 hakkındaki düşüncelerimin hemen hemen özeti. Sevilen moddan doğan, merakla beklenen tam teşekküllü bir sürüm olan No More Room in Hell 2 yaklaşık bir haftadır piyasada ve Steam'deki resepsiyondan da görebileceğiniz gibi, şu anda oyuncu tepkileri açısından oldukça karışık bir çanta. Hatalar ve performans sorunları birçok kişi tarafından ele alındı, bu yüzden burada onlara fazla zaman vermeyeceğim, mevcut olduklarını belirtmenin yanı sıra ve üzerinde çalışılırken, eski bir PC mücadele edecek ve burada ve orada oldukça fazla aksaklık göreceksiniz.

HQ

No More Room in Hell 2 'da şu ana kadar neyin işe yaramadığına çok fazla karışmadan önce, bu oyunda geleceği için bana umut vermeye yetecek kadar çok sayıda olumlu şey olduğunu belirtmekte fayda var. Öncelikle, zombi tasarımı gerçekten çok iyi. Açık harita, içine gireceğimiz için kişisel olarak benim zevkime göre olmayabilir, ancak zombilerin herhangi bir köşeden çıkabileceği daha ürkütücü bir ortam yaratmaya kesinlikle yardımcı oluyor. İnlemeleri ve tıslamaları tam içinizi kesiyor ve hayatta kalma şansına sahip olmak istiyorsanız takım kurmanız gerektiğini söyleyecek kadar sağlamlar. Bir bütün olarak ses, oynadığım birkaç oyunda gerçekten güçlü bir noktaydı ve sizi orijinal kuyuyu çağrıştıran, kendinizi içinde bulduğunuz korkunç durumun umutsuzluğuna kaptırdı.

Bu bir reklamdır:

Atmosfer, böcekler tarafından mahvedilmediğinde, aynı zamanda iyi hazırlanmış. Hayatta kalmak en başından beri umutsuz görünüyor ve yaşayan ölülerle savaşmak için silahlarınızı ve zırhınızı inşa ederken bile, birdenbire dolup taşabilir ve öldürülebilirsiniz. Bu zor bir deneyimdir ve özellikle bir arkadaş bulamayacağınız ilk aşamalarda, karakterlerin tekrar tekrar ölmesine hazırlıklı olmalısınız. Cila ile, oyuna bir umut duygusu vermek olarak öne çıkan gerçek şey bu, çünkü kendimi arkadaşlarımla oynarken ve her şeyin umutsuzluğunun tadını çıkarırken görebiliyorum, ilk oyuna benzer şekilde.

No More Room in Hell 2

Ne yazık ki, bu oyunun iyiliği söz konusu olduğunda bunu yapıyor. Görseller gibi etkileyici başka şeyler de var, ancak daha sonra hataları ve performans sorunlarını ekleyin ve bunların gerçekten net bir pozitif olduğunu söyleyemezsiniz. Kan ve şiddet eğlencelidir, ancak yakın dövüş çok sarsıntılı hissettirir, bu da erken hayatta kalmak için güvendiğiniz şey olduğunda büyük bir sorundur. Bazı zombiler kafasına üç sopa alırken, diğerleri aynı grupta olmalarına rağmen tereddüt etmeden öldürücü bir darbe gibi görünen şeyi emecektir. Akrabalarının çoğunu deviren salıncaklara karşı aniden bağışık olduğunu kanıtlayan bir çift zombi tarafından yok edildiğinizde bir adaletsizlik hissine yol açar. Koşucuların hızı da bu zombileri yakın dövüşte takip etmeyi inanılmaz derecede zorlaştırıyor. Elbette zombilere tırmanabilir veya onları geride bırakabilirsiniz, ancak yakın dövüş orijinal oyunda daha iyi olan bir şey olmaya devam ediyor. Silahlar üstündür, ancak tükenmeden ve parçalanmadan önce bir tane bulacağınızın garantisi yoktur. Oyun, karakterinizi onları çıkardıkça büyüyen değerli bir kaynak gibi hissettirmeseydi, genellikle ölmek o kadar da önemli olmazdı.

Belirtildiği gibi, oyunun tamamen yeni çıkarılmasına ikna olmadım. Haritanın açık olması erkenden ürkütücü bir hava yaratır, ancak arkadaşlarınızla oynamadığınız sürece, sizi hayatta kalan arkadaşlarınızla takım kurmaya teşvik etmez. Daha deneyimli insanlar hackler ve yakalar ve lobinin yarısı ilk on dakika içinde ölür. Mikrofona atlamayı ve yabancılarla hayatta kalmayı umuyorsanız, her şey kiminle sonuçlandığınıza bağlı olacaktır ve tek başına açık, boş alanda seyahat etmek, haritaya düşmeye alıştığınızda ürkütücü olmaktan daha sıkıcı olduğunu kanıtlıyor. Orijinalin daha sıkı, klostrofobik hissi, benzersiz hissetmesine yardımcı olurken, bu daha çok zombilerle dolu bir ekstraksiyon nişancı oyunu gibi görünüyor, bu konuda pek ayrıntılı olmayan bir oyun.

Bu bir reklamdır:

İlk oyunu benzersiz kılan şeylerden bahsetmişken, elbette No More Room in Hell 2 'da enfeksiyon veya intihar yok. Çizginin aşağısında bir yerde geliyor, ancak orijinalinden farklı olarak, bir zombi tarafından enfekte olabileceğiniz ve müttefiklerinize saldırabileceğiniz veya onlara daha iyi bir kaçma şansı vermek için her şeyi bitirebileceğiniz yerde, burada sadece ölüyorsunuz. Bu özelliğin zamanında geleceğini bilsek de, şu anda bir kez daha bu oyunu orijinalin gerçek bir halefi gibi daha az ve daha çok ondan ilham alan bir zombi oyunu gibi hissettiriyor. Envanter çarkını bırakmak gibi diğer, daha küçük değişiklikler kağıt üzerinde daha modern görünebilir, ancak orijinali bu kadar anında çekici kılan basitlikten No More Room in Hell 2 kurtulun.

No More Room in Hell 2

İtiraf etmeliyim ki, No More Room in Hell 2 ile çok fazla zaman geçirmedim, çünkü büyük ölçüde sizi o zamanı harcamaya teşvik etmiyor. En azından henüz değil. Kemikler, bir gün bu oyunun hayranların istediği gibi olacağını bilmemi sağlayacak kadar güçlü, ama şu anda bu kemiklerin etrafındaki et zayıf, bozulmuş. Açık, şişirilmiş harita, tek başına koşmayı daha az heyecanlı hale getiriyor ve orijinalinden öne çıkan bazı özelliklerin olmaması, oyun süreniz boyunca aklınızda kalıyor ve bu şeyleri nasıl kaçırdıklarını merak etmenize neden oluyor. Yine de, günün sonunda, böceklere aldırış etmiyorsanız, sağlam bir zombi çıkarıcıdır.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor