Türkçe
Gamereactor
donanım

Nvidia RTX 5090

Nvidia'nın amiral gemisi tüm sınırları aşıyor - ve cüzdanınız...

Nvidia'nın Blackwell platformu, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, heyecan verici yeni teknolojiler ve işleri yapmanın yollarıyla doludur. Bu sefer Nvidia RTX 5090 grafik kartına bakıyoruz, arkasındaki çip son derece akılda kalıcı bir isme sahip, GB202.

Her şeyi ince dişli bir tarakla gözden geçirmeyeceğiz, çünkü bu, bu incelemeyi 10 sayfa uzunluğunda yapar. Nvidia, yapay zekaya daha fazla odaklanmayı seçti, çünkü donanım söz konusu olduğunda zaten o kadar küçük boyutlara indik ki, işleri daha da ileri götürmek sorunlu. Bu seviyelerde, Diminishing Return ciddi bir sorundur. İdeal olarak, teknolojik olarak son derece etkileyici olduğu için aslında her şeyi gözden geçirmek isterim, ancak ultra hardcore teknoloji meraklıları dışındaki herkes için, aynı zamanda sadece saçma sapan bir konuşma, ama yine de etkileyici.

Tasarımla başlayalım. Nvidia, sevdiğim yoğun endüstriyel ve özellik tabanlı tasarımını korudu ve şimdi çift üflemeli bir tasarıma geçti. Yani, ortada çip ve her iki tarafta simetrik olarak düzenlenmiş soğutma boruları olan bir PCB, her biri karttan hava çeken kendi fanına sahip. Bunu yapmanın daha mantıklı bir yolu gibi görünüyor ve bu çözüm ile eski tasarım arasındaki birçok ara adımı anlamak biraz zor.

Bu aynı zamanda kartın artık geleneksel 2 yuvalı bir tasarım olduğu anlamına geliyor ve bu da boyuta büyük ölçüde yardımcı oldu. Ne yazık ki, hala 30 santimetreden daha uzun, ki bu bence hala çok fazla. Nvidia, bu Founder's Edition 'nin tipik olarak 33-35 santimetreyi yöneten küçük SFF muhafazalarına sığabileceğini bile iddia etti, ancak bunu kendim denemezdim.

HQ
Bu bir reklamdır:

Ek olarak, güç konektörü karttan dik olarak uzanmaz, ancak açılıdır ve bu nedenle eskisinden önemli ölçüde daha az çıkıntı yapar. Örgülü veya aşırı sert olmayan çok daha esnek kablolarla yeni bir güç adaptörü tasarlandı ve bu da yardımcı oluyor. Adaptörlerden bahsetmişken, varsa özel bir kablo tavsiye ederim. Dikkatli okuyucu, 8 pinli güç kabloları için artık üç değil, dört bağlantı olduğunu fark edecektir. İyi haber şu ki, doğru konektörleri kullanırsanız, aslında üç konektörle idare edebilirsiniz, ancak bir miktar performans kaybedersiniz, ancak genellikle yalnızca %10-15'tir. Kötü haber şu ki, paranızın tam karşılığını almak için dördüne de ihtiyacınız var, bu da sistemden 575.8 Watt çekilmesine neden oluyor. Yikes. Modern CPU'ların enerji açısından daha verimli hale gelmesi iyi bir şey çünkü bu çok fazla güç. GPU, vaat edilen 2407 MHz'in biraz üzerinde çalışıyor ve aynı şey resmi olarak 2209 MHz'de olan RAM hızı için de geçerli.

Ama iç kısımlara geri dönelim. Artık canavarda 32 GB'a kadar GDDR7 VRAM'e sahibiz. Bu delilik. 4nm TSMC üretim platformu, 92 milyardan fazla transistör ve PCIe 5.0 bağlantısı aslında devreye giriyor. 1,79 TB/sn'lik bir VRAM bant genişliğine ulaştık. Bunun da ötesinde, 21.769 Shading Units (diğer adıyla Stream Processors - kabaca konuşursak, işin çoğunu onlar yapıyor) elde edersiniz - bunlar artık Neural Shading 'yi ve dolayısıyla bu seviyeye kadar üretken yapay zekayı destekliyor. Teorik olarak bu, diğer şeylerin yanı sıra, eskisinden çok daha yüksek düzeyde ışık, gölge ve yansımaya sahip yüzlerin gerçek zamanlı grafiklerine izin verir ve oyun geliştiricileri bunu kullanmak için kaynak ayırabilirse grafiklerin gerçekçiliği önemli ölçüde artmalıdır. Pek çok başka iç organ var, ancak çoğu insan için en alakalı olanı, en son neslin 170 Ray-Tracing çekirdeği ve 680 Tensor çekirdeği olması ve bunların yükseltme ve Deep Learning ile ilgili her şeyden sorumlu olmasıdır.

Çıkışlar bir HDMI 2.1b ve üç DisplayPort 2.1b içerir. O kadar yeni bir DisplayPort standardına sahip bir şey başlatırken HDMI bağlantı noktasının 2.2 olmaması biraz garip ki, belki de standart teknik olarak henüz bitmediği için hemen başka bir şey bulamıyorum. Biraz sıkıştırma ile 4K / 480 Hz veya 8K / 165 Hz desteği de vardır. Muhtemelen beni kıçımdan ısıracak, ancak 240 Hz'de 4K, en talepkar oyuncular için bile bol olmalı, ancak muhtemelen her şeyden daha fazlasını isteyen espor oyuncuları olacak.

Nvidia RTX 5090
Bu bir reklamdır:

GeForce grafik kartlarını profesyonel kullanım için kullananların, yalnızca işlem gücünü değil, aynı zamanda kodlama ve kod çözmeyi de önemli ölçüde yükselttikleri için muhtemelen bir tane satın almak isteyecekleri gerçeği dışında, özellikle bir şeyi vurgulamak zorunda kalsaydık, bu DLSS 4 olurdu. Tamamen yeni bir yükseltme yöntemine geçtiler ve pratikte çok daha az gölgelenme ve çok daha az yapaylık anlamına gelen Transformer modeline geçtiler. Aslında, DLSS 4'ün ileriye doğru atılmış büyük bir adım olduğunu söyleyecek kadar ileri giderdim. Sonra daha tartışmalı kısım var, yani Multi Frame Generation. Eskiden iki "gerçek" görüntü arasında bir yapay görüntü elde ederken, şimdi üçe kadar çıkıyoruz. Bu, birçok kişinin "sahte" görüntüleri eleştirmesine neden oldu, ancak belki de unutulan şey, en yeni nesil grafik kartlarının, bilgisayardaki işlemcinin kendisinde değil, grafik kartında çok daha fazlasının yapılmasına izin vermesidir.

Modern oyunlardaki grafiklerin çoğu, hesaplanacak mevcut bir veri seti olmak yerine doğrudan oyunda oluşturulacaktır. Bu, çok fazla bilgi işlem gücü gerektirir, ancak Reflex 2 sistemi ile gecikmeler en aza indirilir. Bununla birlikte, özellikle birçok ışık ve gölge gereksinimi ve grafik kartının kendi başına daha fazla düşünmesi gerçeğiyle, grafik oluşturma hakkında tamamen farklı bir düşünme biçimine alışmamız gerekiyor. Herhangi bir vudu açık olmadan yerel sonuçlarla karşılaştırmaları göstermeye devam edeceğiz.

Buna gelmeden önce, bir şeyi açıklığa kavuşturmamız gerekiyor: fiyat. Burada ödünç aldığımız gibi sınıfının en iyisi bir model ucuza gelmiyor. 1.939 £ / 1.999 $ ve Nvidia tarafından üretilmeyen mağazalardan satın alabileceğiniz kartlar muhtemelen daha pahalıya mal olacak. Bu kartın ana akım tüketiciler için tasarlanmadığını da açıkça gösteren korkutucu ve çılgın bir fiyat, bu da 200+ Hz yenileme hızına sahip hızlı monitörlerde 4K oyun oynayanları hedeflediği için ironik. "Sadece" 979 £ / 999 $ 'a mal olan RTX 5080 kartı ve daha da ucuz iki RTX 5070 kartı (yaklaşık 539 £ / 549 $) ile işler biraz daha eğlenceli hale geliyor. Tam olarak aynı 4K özelliğine sahip olmayabilirler, ancak RTX 50 Series 'nin tüm iyiliğini, nispeten konuşursak, çok daha fazlasının aniden katılabileceği bir fiyata alacaksınız. Ancak RTX 4090'dan bir buçuk yıldan kısa bir sürede birkaç yüz poundluk bir fiyat artışı, enflasyon veya başka bir şeyle mazur görülemez, bu sadece saf delilik. Ancak Nvidia'nın XX90 kartlarının alıcıları da hiçbir zaman geri kalanımız gibi olmadı.

Ve şimdi eğlenceli kısım için: kıyaslamalar. Mevcut sürücülerle, bir X870E platformunda ve hem sürücüler hem de grafik kartları için bir PCIe 5.0 platformunda çalışan her şeyle bunları mümkün olduğunca doğru yapmaya çalıştık.

Isı çıkışı oldukça şaşırtıcıydı: 48 santigrat derecede rölantide, 72 santigrat derecede maksimuma çıkıyor, ancak çoğu zaman 63 santigrat derecede tutuyordu. Test tezgahının maksimum hava akışı için tasarlandığı da söylenmelidir, ancak ne olursa olsun etkileyicidir. Gürültü 41.5 dB'ye ulaştı, ancak son derece düşük frekans. Bobin vızıltısı yok, fan kanadı gürültüsü yok veya en kötüsü hava türbülansı yok. Yani iyi yapılmış bir iş.

DLSS 4 ile RTX 4090'ın iki katı olan performans, ham işlem gücünde hala oldukça etkileyici. RTX 4080 Super 'nin performansının iki katı ve bazı testlerde daha da fazla. Ayrıca birkaç oyun için yeni ve hatta daha vahşi Ray-Tracing modları da var, ancak eski kartlarla bunlar hakkında veri toplayamadığımız için bunlar dahil edilmedi.

3D Kıyaslama


  • Zaman Casusu: 36332

  • Zaman Casusu Aşırı: 18503

  • Hız Yolu: 14251

  • Kraliyet Limanı: 36188

  • Çelik Göçebe: 14050

Burada çoğu alanda büyük bir gelişme görüyoruz, Port Royal RTX 4090'dan %50'lik bir gelişme.

V Işını 6


  • RTX: 15286

V-Ray 6, hem CPU hem de GPU için çeşitli işleme türleri için sağlam bir kıyaslama aracına ve özel bir moda sahip bir işleme programıdır. Puan, bir RTX 4080 Super yapabileceğinin üç katı, ancak 15x RTX 4090 tarafından belirlenen dünya rekorundan çok uzak. Evet, profesyonel kullanım içindir. Black Myth: Wukong gerçekten değerini gösteren güzel bir kıyaslama aracına sahip: 4K, her şey maksimumda, 32 FPS veriyor. Frame Generation ile 56. Bu kıyaslamayı uzun bir süre kullanacağız. Ve sonra oyun oynamak için!

Total War: Warhammer III


  • 1080p: 346,00

  • 1440p: 270,20

  • 4K: 161,30

Total War hala herhangi bir yardımcı teknoloji kullanmıyor ve CPU ve GPU'ya karşı zor, ancak yine de RTX 4090'a göre %60'lık bir iyileştirme sunuyor.

Red Dead Redemption 2


  • 1080p: 207,22

  • 1440p: 189,85

  • 4K: 133,42

Cyberpunk 2077


Ultra ayarlar, Ray-Tracing Ultra / DLSS 4 + Multi Frame Generation:


  • 1080p: 154,94/548,78

  • 1440p: 157,48/488,99

  • 4K: 128.36/347.05

Assassin's Creed Valhalla


  • 1080p: 235,00

  • 1440p: 199,00

  • 4K: 145,00

Far Cry 6


  • 1080p: 192,00

  • 1440p: 183,00

  • 4K: 156,00

Hem Assassin's Creed hem de Far Cry 6 maalesef yaşlarını gösteriyor, bunu 4K'da çıkarmak hala çok zaman alıyor, ancak geri kalanına gelince, gerçekten önemli değil.

Metro Exodus - Enhanced Edition


4K Extreme, DLSS olmadan ve DLSS ile:


  • 4K: 96,50

  • DLSS ile 4K: 184.16

DLSS 3'ün burada önemli bir fark yaratmasına rağmen, dikkat etmeniz gereken neredeyse 100 FPS'de çalışabilmesidir. Bu, ne yazık ki çoğu grafik kartını sık sık çökerten bir testtir ve pahalı modeller bile nadiren 50 FPS'nin üzerine çıkar.

Star Wars Outlaws


4K Ultra Quality, DLSS olmadan ve DLSS ile:


  • 4K: 104,00

  • 4K + DLSS: 311.00

İşte DLSS 4'ün gerçekten başarılı bir uygulamasıydı. Yapaylıklar, garip aksaklıklar, gölgelenme veya başka bir şey yok, yerli ile Frame Generation arasındaki farkı söylemek neredeyse imkansızdı.

Bu arada, elimizde:

Dragon Age: The Veilguard


4K Ultra Quality, tam Ray-Tracing:


  • 4K: 84,00

  • 4K + DLSS + Multi Frame Generation: 181.00

Burada ayrıca, native ve Multi Frame Generation arasındaki farkı anlamanın neredeyse imkansız olduğu son derece başarılı bir entegrasyon vardı.

Call of Duty: Black Ops 6


DLSS açık olmadan ve açıkken:


  • 1080p: 245,00/431,00

  • 1440p: 205,00/352,00

  • 4K: 146.00/245.00

Warhammer 40,000: Space Marine II


4K, DLSS açık olmadan ve açıkken:


  • 4K: 107.00/160.00

Öyleyse, işte büyük soru geliyor: bir tane satın almalı mısınız? Bu biraz karmaşık. DLSS 4 biraz oyun değiştiricidir. Kalite ayarlarıyla oynuyorsanız, Ray Reconstruction ve DLAA'ya zaten aşina olabilirsiniz, ancak yükseltme yaparken, yani DLSS kullanırken Transformer modeline geçiş çok belirgindir. RTX 40 Series kartınızdan makul ölçüde memnunsanız, özellikle söylentilere göre RTX 40 Series kartlar için sadece buna geçerek (yine bir söylenti) %10'a varan bir performans artışı olacağı söylendiği için, geçiş yapmak pek mantıklı olmayabilir.

Nvidia RTX 5090

Tersine, Multi Frame Generation yalnızca RTX 50 Series 'de mevcuttur ve özellikle her şeyi 4K yerel olarak çekecek kadar güçlü bir kartla birleştirildiğinde etkileyici bir şekilde iyi çalışıyor gibi görünüyor. Ne yazık ki, fiyat muhtemelen benim en büyük sorunum. Fiyatı biraz yükseltselerdi ya da aynı seviyede tutsalardı, mutlu olurdum ama neredeyse %20'lik bir artış çok fazla. Selefinden çok daha güçlü olsa bile, çünkü mutlak amiral gemisi modelinden bunu bekliyorsunuz.

Öte yandan, RTX 3090 gibi daha eski bir kartınız varsa, evet, 4K'da oynamak istiyorsanız muhtemelen yükseltmelisiniz. Gamereactor'da baktığımız oyunların giderek daha fazlası kötü bir şekilde optimize ediliyor ve PC'ye inanılmaz derecede kötü bir şekilde uyarlanıyor, bu nedenle her zaman çok fazla beygir gücü mevcut olmalıdır. Ancak Nvidia, eleştirileri dinlediği ve daha iyi bir güç bağlantısı ve daha küçük bir kart yaptığı için takdir edilmelidir. Ama dört adet 8 pinli bağlantı? Hala bakmak tamamen gerçek dışı.

09 Gamereactor Turkey
9 / 10
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Nvidia RTX 5090

Nvidia RTX 5090

DONANIM. Yazan: Kim Olsen

Nvidia'nın amiral gemisi tüm sınırları aşıyor - ve cüzdanınız...



Sonraki içerik yükleniyor