Obsidian The Outer Worlds 2 ve Avowed'in satış beklentilerini karşılamadığını iddia ediyor
Ama Grounded 2 şimdiye kadar büyük bir hit oldu.
2026, Playground Games yılı olarak bir nevi olsa da, İngiliz geliştiricinin hem Forza Horizon 6 hem de Fable'ı piyasaya sürmesi bekleniyordu; 2025 ise tamamen Obsidian ile ilgiliydi. Kaliforniyalı geliştirici yıla Avowed ile başladı, ardından yaz aylarında Grounded 2'yi Erken Erişim formatında bıraktı ve yılı The Outer Worlds 2 ile tamamladı. Her oyunun çıkışından birkaç ay geçtikten sonra, bu oyunların nasıl performans gösterdiği ortaya çıktı.
Bloomberg ile yaptığı röportajda, Obsidian patronu Feargus Urquhart, hem Avowed hem de The Outer Worlds 2 Microsoft'un konduğu satış beklentilerini karşılamadığını açıkladı. Geliştirici tam olarak şöyle ifade ediyor: "Bunlar felaket değil. Bunun dişlerine bir darbe olduğunu söylemeyeceğim. Daha çok, şöyleydi: 'Bu kötü. Ne öğreniyoruz?' "
Urquhart daha sonra bu durum hakkında biraz daha fazla bilgi veriyor ve bunun Obsidian'ın üretim takvimini ve zaman çizelgesini yeniden değerlendirmesine neden oldu; Avowed ve The Outer Worlds 2 yaklaşık altı yıl sürdü. Stüdyo, bu süreyi her başlık başına yaklaşık üç veya dört yıla indirmeyi hedefliyor.
Ancak her şey karamsarlık değil, çünkü Obsidian, Grounded 2'nin yaz aylarında oldukça büyük bir başarı olduğunu, sadece "büyük bir hit" olarak andığını belirtiyor. Proje ayrıca video oyunları yapılmasının daha iyi bir örneği olarak kabul edildi; çünkü ancak 2023'te Eidos Interactive'in dış kaynak işi ararken bu fikri sunmasıyla şekillenmeye başladı. Bu da çoğunlukla kendi evimizden yapılan bir oyuna yol açtı; sadece birkaç kıdemli personel Kanadalı geliştirici tarafından Montreal'de inşa edilen projeyi denetliyordu.
Tüm bu öğrenimler Obsidian'ın geri kütleşeceği anlamına mı geliyor? Görünüşe göre hayır, çünkü röportaj Obsidian'ın The Outer Worlds 2 ve Grounded 2'yi desteklemeye devam edeceğini, aynı zamanda önümüzdeki birkaç yıl içinde "büyük ve küçük projeler" yapacağını açıklayarak sona eriyor.






