Türkçe
Gamereactor
incelemeler
One Btn Bosses

One Btn Bosses

Midnight Munchies'teki üç kişilik ekip, basit, etkili ve yenilikçi bir mermi cehennemi sundu.

Bir oyuna girmek için tek bir düğmeye basmaktan çok daha kolay olamaz. Önünüzdeki ekrana bakmaktan başka bir şey yapmak istemiyorsanız, otomatik atlamaya her zaman görsel bir roman koyabilirsiniz, ancak One Btn Bosses bunun yerine beyninizi harekete geçirmenizi ve basit, zor şekil tabanlı patron dövüşlerini üstlenmenizi ister.

Outersloth'un yayıncı olarak ikinci sürümü için, Midnight Munchies'teki üç kişilik ekip, anında bağımlılık yapan bir mermi cehennemi yarattı. Oyuna, kurumsal merdiveni tırmanmaya çalışan alçak bir üçgen olarak başlıyorsunuz. İK (bu sizin için Hint Robot) ile yapılan toplantılar aracılığıyla, her biri çalışma hayatımızda hepimizin deneyimlediği bir tür korkunç patrondan sonra şekillendirilmiş hain şekillerle karşı karşıya gelmeden önce temel mekaniği ve düşmanların size atabileceği saldırı türlerini öğreneceksiniz.

One Btn Bosses

Oyunun kendisi - tahmin edebileceğiniz gibi - tek bir düğmeye basmaya dayanıyor. Boşluk çubuğunuzla veya farenizin bir tıklamasıyla, arenanızı oluşturan küçük şeklin etrafında hareket eder ve kolayca bunaltabilecek mermilerden kaçarsınız. Arenada hareket ederken otomatik olarak ateş edecek, hız kazandıkça daha güçlü atışlar yapacaksınız, ancak yön değiştirmek ve bir saldırıdan kaçmak için düğmeye her bastığınızda, patronu küçük bir bezelye atıcı ile vurmaya geri döneceksiniz. Lezzetli bir bağımlılık yapıcı oyun, sizi sürekli olarak açgözlü olmaya zorluyor ve üç değerli hayatınızdan birini takas ediyor.

Oyun tek bir düğme etrafında toplanmış olmasına rağmen, oldukça zor olduğunu kanıtlıyor. Düşman saldırıları ekranı hızla boğabilir ve kampanyada bir patronun modelini öğrenebilseniz de, saldırılarının düzensiz doğası, birden fazla denemeden sonra bile sizi hazırlıksız yakalayabilir. Yine de One Btn Bosses ile sinirlenmek veya umutsuzluğa kapılmak zordur, hatta patronlar her seferinde elleriyle öldüğünüzde sizinle alay etseler bile. Kampanya, patron başına bölünmüştür ve her patron, istediğiniz zaman seçebileceğiniz ve seçebileceğiniz bir dizi seviyeye sahiptir. İlerlemek için her seviyeyi geçmeniz gerekmez ve bu nedenle başlangıçta daha yönetilebilir seviyelerle başa çıkabilirsiniz. Ayrıca, kuşkusuz kısa kampanyayla işiniz bittiğinde bile rastgele dövüşler oynamaya devam edebilmenizi sağlamak için bazı hafif güverte oluşturmayı tek tuşla bağımlılık yapan oyunla birleştiren roguelike modu da var.

Bu bir reklamdır:
One Btn Bosses

Ayrıca hem kampanya hem de roguelike modu sırasında güçlendirmeler alabilir ve her savaştan sonra yeni hareket, saldırı ve yardımcı program seçeneklerinin kilidini açabilen öğütme puanları kazanabilirsiniz. Ayrıca, oyunu tercih ettiğiniz renklerde şekillendirmenize olanak tanıyan farklı renk paletleri de elde edebilirsiniz, bu da kendinizi, patronları, arenaları ve düşman saldırılarını gümbür gümbür retro film müziğinin yanı sıra ekranınızda belirir. Elde ettiğiniz güçlendirmeler/farklı yetenekler kağıt üzerinde ilginçtir, örneğin düşman saldırılarından uzaklaşmak yerine onları aşma yeteneğine sahip olmak ve saldırınızı arenada alıp bir düşmana geri fırlatmak gibi, ancak başlangıç yetenekleri o kadar kullanışlıdır ki, diğerlerindeki güçlü yönleri görmek zordur. One Btn Bosses ' zorluğu da göz önüne alındığında, İK eğitim görevlerinde bile, yeni yetenekleri kontrol etme veya alışma şansınız olmuyor ve genellikle sadece bildiklerinize bağlı kalıyorsunuz.

Bu, diğer saldırı ve hareket seçenekleri için herhangi bir kullanım bulamadığım anlamına gelmez. Pick-Up, sadece bir çizgi kullanan herhangi bir arenada gerçekten iyi bir saldırıydı, Dash ise tüm arenanın düşman saldırılarıyla kaplı olduğunu hissettiyse harika olabilirdi. Bununla birlikte, Turn and Shoot baştan sona benim ekmek teknemdi ve patronlar onlar düşünülerek tasarlanmış gibi geliyor. Belki oynamak için daha geniş arenalar olsaydı başka seçenekleri de keşfedebilirdim, ancak One Btn Bosses, arena tasarımı söz konusu olduğunda tekneyi gerçekten dışarı itmiyor. Bu kasıtlı hissettiriyor ve bu yüzden neredeyse eleştirmeyeceğim bir şeydi, ancak oyunu oynadıktan sonra, şekil arenalarının çoğu birbirine benziyormuş gibi hissettim. Genel deneyimin basitliği üzerine inşa ediliyor, ancak biraz daha çeşitlilik görmek isteyeceğim bir şeydi.

One Btn Bosses
Bu bir reklamdır:

Yine de bu, One Btn Bosses 'nin harika bir deneyim olmasını engellemedi. Bir mermi cehennemi oyununun tüm ayırt edici özelliklerine sahip ve oyun tasarımının basitliği, bir patron için sadece bir kez daha denemeye başlamak için çok geç kalmama neden oldu. Ondan önceki Balatro gibi, bu yıl da göz açıp kapayıncaya kadar saatlerce zaman aldığını çok kolay hissedebildiğim başka bir bağımsız hit.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Bağımlılık yapan oyun, kişilikle dolu patronlar, roguelike modunda harika tekrar oynanabilirlik
-
Patron arenaları daha çeşitli olabilir, diğer yetenekleri denemek için fazla bir neden yok
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

One Btn Bosses Score

One Btn Bosses

INCELEME. Yazan: Alex Hopley

Midnight Munchies'teki üç kişilik ekip, basit, etkili ve yenilikçi bir mermi cehennemi sundu.



Sonraki içerik yükleniyor