One More Level, Valor Mortis ile Soulslike hayranlarına "farklı bir şey" göstermek istiyor
Yaklaşan aksiyon-RPG, daha hızlı temposu ve birinci şahıs bakış açısıyla Ghostrunner'ın tonlarını içeriyor.
Gamescom'un bu yılki yıldızlarından biri One More Level 'den Valor Mortis oldu. En çok Ghostrunner serisini yapmasıyla tanınan geliştirici, siberpunk estetiğini Napolyon dönemi için takas ediyor ve saf aksiyon çılgınlığından uzaklaşarak Soulslike alemini keşfediyor.
Son zamanlarda video oyun sektörünü takip eden herkes, hepsi benzer tasarım felsefelerini ve yapılarını paylaşan çok sayıda yeni Soulslike projesine, oyunlara çok aşina olacaktır. Bu koleksiyona katılmak isteyen Valor Mortis ile baş seviye tasarımcı Damian Wójcik'e stüdyonun neden hayranların en iyi bildiği şeyden uzaklaşmak ve bunun yerine bu doygun alanda şansını denemek istediğini sorduk.
Wójcik şunları söyledi: "Evet, hepimizin Soulslikes'ı sevdiği bir noktadan geldi ve aslında aksiyon oyunları fikrini biraz daha zorlamak istedik. Yeni bir yön, Ghostrunner ve siberpunk tarzından farklı bir şey bulmak istedik. Yani evet, bir şans vermeye karar verdik, aslında Ghostrunner hakkındaki bilgimizi, birinci şahıs bakış açısını kullanmaya ve insanlar için yeni ve taze bir Soulslike yaratmaya çalıştık, çünkü şu anda çok fazla Soulslike oyunu olduğunu duyduk ve onlara farklı bir şey göstermek istiyoruz."
Ancak Valor Mortis 'nin Soulslike bir oyun olması, elinde birkaç numara olmadığı anlamına gelmez. Aslında, Ghostrunner mirası baştan sona yüzük atıyor ve Valor Mortis 'ın birinci şahıs bakış açısına ve daha hızlı tempolu ve daha akıcı bir dövüş stiline sahip olmasıyla öne çıkmasını sağlıyor. Wójcik'e Valor Mortis 'da birkaç Ghostrunner yaratıcı seçeneği sürdürmeyi sorduk ve bize şunları söyledi:
"Ghostrunner kimliğini geride bırakmak istemiyoruz, bu yüzden burada ve orada biraz uygulamak istedik. Açıkçası, tüm oyunda daha fazlasını görebileceksiniz. Ama evet, Ghostrunner'ın aslında buraya eklediğimiz bazı kısımları var, ama açıkçası tempo biraz daha yavaş. Ama evet, hızlı olabilir. Oyunda ustalaşırsan, yine de hızlı olabilir, değil mi?"
One More Level 'nin neden Napolyon dönemi ortamını seçtiğini ve ayrıca oyunun diğer Soulslike'lardan farklı olduğunu görmek için stüdyonun sunduğu diğer yaratıcı seçeneklerden bazılarını öğrenmek için aşağıdaki röportajın tamamını görebilirsiniz. Ayrıca, Gamescom'da oyunla geçirdiğimiz zamana dayanan son önizlememizi de kaçırmayın.




