Bu önizlemedeki oyun yerine başka bir oyuna atıfta bulunarak başlamak korkunç, ancak Baldur's Gate III cRPG manzarasına çok uzun bir gölge düşürüyor ve düşürmeye devam edecek. Belki de yeni bir standart belirliyor. Ve gelecekte Baldur's Gate IV gelirken, bu oyun için beklentiler o kadar yüksek ki, oyunun mevcut hayran lejyonunu tatmin etmesi neredeyse imkansız olacak. Ancak D&D evrenini PC'de veya en azından kurallar sisteminde keşfetmenin başka yolları da var. Bugün Steam Next Fest 'nin bir parçası olarak bir demo yayınlayan ve "2025'in başlarında" geleceğine dair söz vermeye devam ettikleri bir Erken Erişim için Vertical Slice olarak hizmet veren yaklaşan Solasta II için durum böyle.
Dünyanın en ünlü TTRPG'sinden ilham alan bir video oyunu bugünlerde gözden kaçmıyor ve bu yüzden macerasına kafa kafaya atladık. Bu ilk testte, karakterlere veya olay örgüsüne giriş yok ve daha çok oynanışa ve dövüş sistemlerine ilk bakış. Larian macerasını zaten bilenler için, uyarlama çok hızlı olacak, çünkü D&D 5E ile aynı kural sistemini kullanıyor, ancak dinlenmelerin veya belirli etkileşimlerin ne kadar sürdüğü konusunda bazı nüanslar var, bu da onu Baldur's Gate 3 'den daha saf bir D&D deneyimi haline getiriyor ve Wizards of the Coast serisinin bilinen herhangi bir dünyasına bağlı değil.
Dediğim gibi, Solasta II 'nin bu demosunda ortaya çıkan çok fazla olay örgüsü yok, ancak maceracılar grubumuz, birlikte yetiştirilen ve kendilerine kardeş diyen farklı ırk ve sınıflardan dört varlıktan oluşuyor. Bu zaten hepsinin katıldığı konuşmaları etkileyen ortak bir bağ yaratır veya etrafta dolaşırken rastgele diyaloglar oluşturulur. Şu anki amacımız onları düzgün bir şekilde tanıtmak değil, ancak en azından geçmişleri Erken Erişim'in ne zaman geleceği konusunda merak uyandırıyor.
Bu meraklı grupla gizemli taş sarsıntılarının meydana geldiği bir sahil köyüne giriyoruz ve aynı zamanda yakındaki bir mağarada uyuyan bir ejderhayı da rahatsız ettik, bu yüzden sarsıntılara neyin sebep olduğunu bulmak ve köyü kurtarmak buradaki ana görevimiz olacak. "Normal" keşif modundaki, etkileşimde bulunabileceğiniz zıplama ve öğeleri işaretleme gibi belirli hareketler otomatik olarak çözüldü, ancak aynı zamanda bir tür hassas manuel modda kontrol etmenize de izin veriyor. Alfa öncesi bir sürüm olarak, bu açıdan hala iyileştirme için çok yer olduğunu hayal ediyorum, ancak oyunun bu küçük kısmı, karşılaştığınız her türlü durumu çözmenin sınırının hayal gücünüz olduğunu açıkça ortaya koyuyor. Örneğin, demoda bazı koboldlar tarafından esir tutulan Jabori adlı bir Siklas'ı serbest bırakmanız gerekiyor. Onlara kafa kafaya saldırabilir (tavsiye etmiyorum), varillerle bir patlama başlatabilir, yayınız ve büyülerinizle onları uzaktan öldürebilirsiniz... Ya da onları işbirliği yaptığınıza ikna edebilirsiniz, böylece mahkumu serbest bırakırlar ve ayrıca size kendi topraklarından serbest geçiş hakkı verirler.
Combat, herhangi bir masa üstü rol yapma oyunuyla aynı modeli takip eder. Otomatik (gizli) bir inisiyatif rulosu, parti ve düşmanlar için eylem sırasına karar verir ve ardından normal eylemler, ek eylemler, büyüler, beceriler, eşya kullanma vb. arasından seçim yapabiliriz. Eğer Baldur's Gate 3 oynadıysanız, hem karakter yetenekleri hem de kendi avantajınıza kullanabileceğiniz (veya dikkat edebileceğiniz) çevresel unsurların kullanımı konusunda tamamen aynı tür kısıtlamalar vardır. Herhangi bir Dungeons and Dragons oyununda olduğu gibi, söz konusu canavar veya düşman düşene kadar sadece yumruk atmak yeterli değildir. Dikkatli olmalısınız, çünkü güçleriniz de aynı derecede savunmasızdır ve kıyıdaki görünüşte zayıf dev yengeçler bile dikkat etmezseniz partinizi yok edebilir.
Solasta II 'ın Steam Next Fest demosunu oynadıktan sonra, bu oyunun zamanla ne hale gelebileceğine dair büyük umutlarım var. 2018'de Baldur's Gate 3 'ın Erken Erişim lansmanında yer aldım ve o zaman olumlu unsurlar görsem de, tam sürümünde benim için bir hayat değiştirici haline gelen şeyin potansiyelini göremedim. Ama aradan birkaç yıl geçti ve bu versiyonda Larian'ın oyununu oynamaktan keyif aldığım birçok unsuruSolasta II görüyorum ve bu bende doyumsuz bir açlık bıraktı. Siz de RPG'lerin ötesindeki D&D evrenini seviyorsanız, Solasta II ile bu fırsatı kaçırmamalı ve yakında çıkacak olan erken erişim sürümü için bizi izlemeye devam etmelisiniz.