Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Mouse: P.I. For Hire
Öne çıkan: SGF 2025 Haber Dosyası

Mouse: P.I. For Hire Önizleme - Cesur kara suç hiç bu kadar neşeli görünmemişti

Fumi Games'in yaklaşmakta olan aksiyon nişancı oyunu, bu yıl başka bir bağımsız hit olacak şekilde şekilleniyor.

HQ

Gerçekten Fumi Games ' Mouse: P.I. For Hire uzun bir yol kat etmiş gibi geliyor. Başlangıçta başlayan ve son derece şık bir nişancı gibi görünen şey, şimdi anında akılda kalıcı görseller, animasyonlar ve yoğun aksiyon sekansları ile desteklenen karmaşık ve karmaşık bir suç-dedektif gerilim filmine dönüştü. Bu bağımsız mücevher, 2025'te izlenmesi gereken en iyi oyunlardan biri haline geldi ve tanık olabildiğim en son oyun grubu, bunun neden böyle hale geldiğini yalnızca doğruluyor.

HQ

Yeni başlayanlar için, Mouse: P.I. For Hire birçok kişinin beklediğinden çok daha derin bir oyun gibi görünüyor. Bu, rutin gibi görünen bir davayı üstlendikten sonra kendini Mouseberg şehrinin yozlaşmış göbeğine kafa üstü dalarken bulan Troy Baker tarafından seslendirilen Jack Pepper adlı kemirgen bir özel dedektifin etrafında dönen doğrusal bir suç-aksiyon oyunudur. Bu yolsuzluğun boyutu şu anda benden kaçıyor olsa da, tanık olabildiğim oyun parçası, bu yolsuzluğun, John Wilkes Booth'u ikinci sınıf gösterecek şekilde, güpegündüz hükümet yetkililerine suikast girişimleri planlamaya kadar uzandığını gösteriyor.

Esasen, bu oyun parçacığı, dedektif Pepper kayıp bir farenin izini sürerken yerel bir tiyatroya gidiyor. Basit bir kayıp kişi kurşunu olarak başlayan şey, bir suikast girişimine dönüşür ve Pepper, sahne görevlilerinin yerini gangsterlerin, kalabalığın içindeki bir belediye başkanı adayını hedef alan ölümcül bir alet haline getirmek için sahneye bir top yerleştiren dolandırıcıların aldığını keşfeder. Pepper, bu saldırıyı durdurmayı kendine görev edinir, ardında bir gangster cesetleri izi bırakır ve tüm bunları yaparken kaybolan memelisi hakkında ipuçları ve ipuçları toplar.

Bu bir reklamdır:
Mouse: P.I. For HireMouse: P.I. For Hire

Yine, Mouse: P.I. For Hire aslında oldukça doğrusaldır, yani hikayenin beklediği şekilde her seferinde bir oda olmak üzere seviyelerde yolunuzu bulursunuz. Bu, oyun olmasını istediğinde sizi düşmanlarla belirli karşılaşmalara götürürken, bunu çevresel bulmacalar, platform oluşturma zorlukları, ustalaşmak için mini oyunlar (örneğin, açık kilitleri ve kasaları kırmak) ve hatta bulunacak sırlarla eşleştirir. Bu seviyeler aynı zamanda konuşabileceğiniz NPC'lerle doludur, bunların çoğu daha geniş olay örgüsüne renk katmaya yardımcı olacak veya başka türlü yapamayacağınız yerlere ilerlemenizi sağlayacaktır... ama bir bedeli var. Oyunda kullanılan örnek, kilitli bir kapıyı açmak için Pepper 30 jeton isteyen bir fareyi, arsız kemirgeni atlatmak için yakındaki bir havalandırma deliğinden sürünerek geçme lehine reddedilen bir kararı Pepper içeriyordu. Tam oyunda bunun gibi kaç seçeneğin sunulacağının doğası belirsizliğini korusa da, bu oyunda basit Doom benzeri arena atışlarından daha fazlası olduğunu gösteriyor.

Oyunun beklentileri nasıl aştığından bahsetmişken, keşfederken, araştırmalarınızda kullanılabilecek ipuçlarını yakalamak için bazen bir kamera çıkarmanız gerekecek. Bu, olağandışı bir şeyin olduğunu kanıtlamak veya genel gizemi çözmeye yardımcı olmak olabilir. Her iki durumda da, bir fotoğraf çektiğinizde veya bir kanıt bulduğunuzda, Baker 'ın Pepper 'si, sanki bir The Naked Gun filmine aitmiş gibi hissettiren esprili bir tek satırlık bir cümleyi koparacaktır. Bu mizah tarzı da benzersiz değildir, çünkü karakterlerin çoğu aynı zamanda hafif ve zeki mizahi diyaloglarla konuşur, hatta birçok ana karakter de çeşitli peynirlerin adını alır (Jack Pepper /Pepper Jack ). Seslendirme en üst düzeyde gibi görünüyor ve Baker 'ın Death Stranding 'daki Higgs veya Indiana Jones and the Great Circle 'daki Indy kadar eksantrik veya kararlı olması gerekmese de, her zaman olduğu gibi etkili ve kaliteli bir oyuncu.

Mouse: P.I. For Hire
Bu bir reklamdır:
Mouse: P.I. For HireMouse: P.I. For Hire

Her neyse, eylem. İşler patlak verdiğinde - ve bu oldukça sık oluyor gibi görünüyor - gangster kemirgenlerinin sizi beyzbol sopalarıyla doldurduğu veya makineli tüfeklerle uzaktan ateş ettiği yerlerde savaşmak için tedavi edileceksiniz. Pepper, Tommy Gun veya pompalı Remington veya asit püskürtme Turpentine Gun olsun, kendine ait bir dizi geleneksel ve ilginç silah kullanarak yanıt verebilir. Burası artık oyunun daha fazla Doom benzeri aksiyonu BioShock stillerle birleştirmeye başladığı yerdir, çünkü yatay düzlemde bozulmamış hareketle dolaşabilir, alınabilen zırh ve seviye çevresinde bulunan iksirleri kaparak kolayca yeniden doldurulabilen sağlıkla yolunuza çıkan her şeyi tanklarken atışları koparabilirsiniz. Onu Doom 'den ayırmak için, Pepper 'ın elini çalışan ve son derece ölümcül bir parmak tabancasına dönüştürmek için tüketilebilecek hızlı bir çay demlemek gibi çizgi filmlerden fırlamış garip yetenekleriniz var. Hikaye boyunca kilidini açabileceğiniz devasa bir silah çarkı var ve görünüşe göre Fumi Games, eldeki görevlerin üstesinden gelmek için yeni araçlar (ve hatta bu durumda çift zıplama gibi yetenekler) sağlamaktan geri durmuyor, bu özellikle etkileyici çünkü savaş aynı zamanda patlayıcı varilleri havaya uçurabilmeyi ve daha fazla çiğnemenizi sağlamak için çevre ile birkaç başka sınırlı yolla etkileşime girmeyi de içeriyor birçok farklı düşman.

Peki ya bu oyundaki gösterinin gerçek yıldızı? Sanat yönetmenliği. Kimseyi şaşırtmayacak şekilde, kauçuk hortum animasyon kullanımı kesinlikle inanılmaz. Şık ve akılda kalıcı, iyi ve sezgisel olarak uygulanmış, oynanışı ve temayı tamamlıyor ve eksiksiz ve çarpıcı bir görsel estetik için daha gerçekçi arka planlar ve ortamlarla eşleşiyor. Ve bunu yansıtan sadece seviye, karakter ve silah tasarımları bile değil; HUD aynı zamanda bir aksiyon nişancı oyununda ihtiyaç duyulabilecek yararlı bilgilerden hiçbirinden yoksun olmadan çok minimalist olan yaratıcı bir kauçuk hortum kullanımıdır. Bu oyunda hareket eden hemen hemen her şeyin animasyonları birinci sınıftır, ancak belki de mahsulün kreması düşmanların ölüm animasyonlarıdır. Mouse: P.I. For Hire aslında oldukça şiddetli ve grafik olduğundan, düşman ölüm animasyonları, asit püskürtüldüğünde bir kemik yığını halinde eritilmek, patlayıcı bir varilin yanındayken parçalanmak, hatta boş noktada bir av tüfeği mermisiyle vurulduğunda kafalarının havaya uçurulması da dahil olmak üzere eldeki ölümü yansıtır. Sizi şok edebilir, ancak arkalarında küçük mezar taşları görmek sizi biraz sırıtacak ve bunun etkili bir çizgi film olduğunu hatırlatacaktır.

HQ

Dolayısıyla, bu oyun renkten yoksun ve dışarıdan Doom tarzı bir nişancı oyunu gibi görünse de, Mouse: P.I. For Hire 'nin çok daha fazlası olduğu açıktır. Heyecan verici bir aksiyon, dolambaçlı bir hikaye sunuyor gibi görünen bu sevgiyle hazırlanmış bağımsız oyunda, Cuphead 'nin yıllar önce yaptığı gibi öne çıkmasını sağlayacak görseller ve bir sanat yönetmenliği kullanıyor gibi görünen pek çok seviye var. Fumi Games kesinlikle burada bir ev koşusu yapmaya hazırlanıyor gibi görünüyor.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor