Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Orcs Must Die: Deathtrap
Öne çıkan: Gamescom 2024 Haber Dosyası

Orklar Ölmeli! Ölüm Tuzağı Önizlemesi: Ork öldürme serisi için gerçek bir evrim

Battle for Helm's Deep kadar sinematik değil ama Robot Entertainment'ın ork katleden devam filmi kesinlikle çok eğlenceli.

HQ

Önümüzdeki günlerde, Warhammer 40,000: Space Marine 2 çıkış yapacak ve tam olarak varışını yapacak. Bu merakla beklenen oyun, güçlü bir kahraman olarak uzaylı canavar ordularını öldürmekle ilgili ve bunların Orcs Must Die! ile ne ilgisi olduğunu merak ediyor olabilirsiniz? Bu uzun soluklu seride daha önce hiç oyun oynamamış olan herkes için, Orcs Must Die!, bir grup oyuncunun (veya tek başına bir oyuncunun) temel bir hedefi korumak için çeşitli tuzaklar ve diğer inşa edilebilir alternatifler kullanarak ork ordularıyla savaşması gereken çok benzer bir öncüldür. Esasen acımasız vahşet olmadan Space Marine.

Orcs Must Die! bir süredir ortalıkta dolaşıyor olsa da, 2025'te formatta uygun bir güncelleme olarak da hizmet eden yeni bir taksit almaya hazırız. Unreal Engine 5 üzerine inşa edilecek ve işbirliği odaklı olacak şekilde yeniden dengelenecek, çevrimiçi işbirliği artık tam olarak destekleniyor ve ustalaşmak ve kullanmak için yepyeni bir güçlü kahramanlar listesi var. Özünde hala çok fazla Orcs Must Die! ama bu gelecek oyun aynı zamanda bir 2.0, gerçek bir evrim ve ileriye doğru bir adım ve oyuncuların bu eğlenceli ve hafif dövüş odaklı başlığa atlamaları ve aşık olmaları için bir neden gibi geliyor. Öyleyse, tüm bu tüyler aradan çıktıktan sonra, işe başlayalım ve Orcs Must Die! Deathtrap ile zamanımızı inceleyelim.

HQ

Yeni başlayanlar için, oyunda sadece kısa bir sürem oldu, ancak bu oturup yaklaşık 20 dakika oynamak için yeterli bir zamandı. Tatar yayı kullanan War Mage rolünü üstlendim ve yoluma çıkan ork ordularını çiğnemek için hitscan hedeflemesini kullanma şansım oldu, bu sırada meslektaşım Rafa savaş çekici ve birkaç Robot Entertainment geliştiricisiyle ön cepheye çıktı ve denkleme eklendi ve kanatlarımızı korudu. Gerçek atış, hareket ve dövüş inanılmaz derecede akıcı ve duyarlıydı, sanki gerçek bir rafine kahraman nişancı oyunu oynuyormuşum gibiydi, bu yüzden ork kütlelerini vurmak ve tuzakların gönderemediği başıboş oyuncuları seçmekle ilgili hiçbir sorun olmadı.

Bu bir reklamdır:

Tuzaklar ve inşaat paketi hakkında konuşursak, buradaki geçmiş Orcs Must Die! oyunlardan ana değişiklik, barikatların artık inşa etmek için kaynaklara mal olmamasıdır. Bunun birkaç sonucu var. Yeni başlayanlar için, her oyuncunun yerleştirebileceği yalnızca belirli sayıda barikat vardır, bu da yardımcı programdan en iyi şekilde yararlanmak için stratejik yerleşimin daha önemli hale geldiği anlamına gelir. Onları yine de orkların kullanmak istediği şeritleri ve yolları engellemek için kullanmak isteyeceksiniz, ancak artık başka bir şey yapmak için gereken barikatlara sahip olmayacağınız için yalnızca birkaç yolu engelleyebilirsiniz. Bu aynı zamanda tuzaklara harcayacak daha fazla kaynağınız olduğu anlamına gelir ve tuzaklar orkları ortadan kaldırmanın en etkili yolu olduğu için bunu yapmak önemlidir. Burada, örneğin bazıları hasar vermek ve diğerleri orkları yavaşlatmak için tasarlanmış bir sürü seçenek var ve unutulmaması gereken en önemli şey, bunları yere, duvarlara, tavanlara, neredeyse her yere yerleştirebileceğiniz ve onları satın almak için harcayacak kaynaklara sahip olduğunuzu varsayarak bırakmaya devam edebilirsiniz. Böylece, tuzakları barikatlarla birleştirerek, savunduğunuz hedefe doğru önceden belirlenmiş rotalarında devam ederken orkların hayatta kalma şanslarının olmayacağı fantastik öldürme bölgeleri bile tasarlayabilirsiniz.

Kulağa yeterince kolay geliyor, değil mi? İşleri ilginç kılmak için, Robot Entertainment, işlere atacağı birkaç anahtar buldu. İster barikatları görmezden gelebilecek ve üzerinden geçebilecek ork türleri, ister tuzağınızdan ve barikat yerleşiminizden tamamen kaçınan ek yumurtlama kapıları, ister ekibin onları alt etmek için bir araya gelmesini gerektiren zorlu patron benzeri düşmanlar olsun. Elinizdeki zorluğun üstesinden gelmek için sürekli olarak uyum sağlamanız ve uyum sağlamanız gerekiyor, bu da giderek daha büyük ork orduları akın etmeye başladıkça daha da talepkar hale geliyor.

Orcs Must Die: DeathtrapOrcs Must Die: Deathtrap
Orcs Must Die: DeathtrapOrcs Must Die: Deathtrap
Bu bir reklamdır:

Deathtrap tek başına oynanabilir olsa da, oyunun işbirliği içinde oynandığında üstün olduğu açıktır. Farklı War Mages yeteneklerini birleştirebilmek ve stratejik bir tuzak yerleştirme planı oluşturmak için işbirlikçi bir birim olarak çalışabilmek, oyunun en iyi olduğu zamandır. Ele alınacak daha fazla sos olduğunu ekleyeceğim, ancak bu önizlemenin hızlı ve kısa doğası nedeniyle, bu sistemlerden pek bir tat alamadım. Bu nedenle, daha etkili bir ekonomi sistemi, çeşitli karakterler için ilerleme ve hatta her seviyeyi etkili bir şekilde meydan okuma kartlarıyla renklendirmenin yollarını bekleyebilirsiniz, ancak yaşadıklarımın çoğu, en önemli olduğunu düşündüğüm şeye göre uyarlandı: orkları öldürmek. Bir sürü ork.

Ve eğer bir Orcs Must Die! oyunu için en çok değer verdiğiniz metrik buysa, o zaman size Deathtrap 'nin başarılı olduğunu hiç şüphe duymadan söyleyebilirim. Bu oyun tatmin edici ve eğlenceli hissettiriyor ve UE5'in etkisi sayesinde kesinlikle çarpıcı görünüyor ve bir cazibe gibi oynuyor. Oyunu daha büyük ve daha özgür bir şekilde test edebilmek ve deneyimleyebilmek için 2025'in etrafta dolaşmasını dört gözle bekliyorum.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor