Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Outbound

Outbound

Square Glade, kırsalda rahat bir kamp kaçış vaat ediyor.

HQ

Günlük hayatın sıradan olmasından kaçıp kitsch bir karavanla doğayı keşfetmeyi mi hayal ediyorsunuz? O zaman Square Glade'in rahat kamp simülasyonuna Outbound bakmayın. Lansman neredeyse geldi, Outbound 'nin sunduklarının tadını aldık ve kesinlikle göründüğünden fazlası!

Yüzeyden bakıldığında, Outbound oyununun oyuncuların karavanlarıyla kırsal alanı keşfettiği hikaye odaklı bir oyun olduğunu varsaymak güvenli olur, ancak Outbound bundan çok daha karmaşık. Kırsal alanda manzaralı bir sürüşle açılan oyun, kuşların cıvıltıları ve pencereden güneş ışığı süzmesiyle hemen oyunun havası belirleniyor. Huzurlu ve rahatlatıcı. Kısa bir sürüşten sonra, ormanın içinde bir yerde kamp kurman istendi ve yaptığım ilk şeylerden biri en yakın çalıyı bulmak, birkaç meyve toplamak ve karavanımın etrafında dolaşan tavşanlara yem etmek oldu. Bu, Square Glade tarafından eklenen küçük ama güzel bir detaydı, bence oyunu mükemmel özetliyor ve kesinlikle izleyicilerini tanıyorlar.

Outbound

Bu oyunun açık dünya yönleri heyecan verici ve harika yapılacaklar listeniz her zaman sizi kontrol altında tutuyor. Bölgelerin kilidini açması gerekir; Örneğin, bir köprüde 10 tahta tahta gerekebilir ya da belirli nesneleri açmak için üretim tarifi elde etmek için sinyal kulelerinden birinden bir plan almanız gerekebilir. Bundan sonra, üretim sistemi gezinmesi kolay ve yeni başlayanlar için çok uygun. Ne yapacağımı ve nasıl yapacağımı kavramak zor değildi ve küçük karavanımı özelleştirmek çok eğlendi.

Bu bir reklamdır:

Oyunun gerçekten keyifli olan bir diğer yönü ise, haritadaki Windmill ve Treehouse gibi önemli simge yapıları keşfetmekti; her ikisinde de bulmacalar bulunuyordu; sinyal kulelerini açarak oyunu ilerletmek için planları indirmek. Bu oyunun temel toplama yönünü sevdim ve arabamı çalıştırmak için lif veya ahşap bulmak hiç çok tekrarlayıcı olmadı, mesela Rüzgar Değirmeni için bir dişli oluşturmak için yeterince malzeme toplamak ödüllendiriciydi. Ancak bunun önemsizliği nedeniyle, yemek işi benim için öncelik haline gelmedi; çünkü hava karardığında Sprint Boots etkinleştiriliyor, bu da haritanın karşısında koşup minibüsünüze geri dönüp uyuyabilmeniz anlamına geliyor. Zamanında geri dönemezseniz bile (ki ben henüz başaramadım), karakteriniz yine de bayılır ve minibüste uyanır. Bu, RV'nizin güvenliğinden çıkıp vahşi doğaya yapılan yolculukların gece düşmeden geri dönebilmek için iyi hazırlanmasını sağlamak için yiyecek veya planlama ihtiyacını ortadan kaldırır.

OutboundOutbound
Square Glade Games

Ayrıca envanter alanının çok küçük olduğunu fark ettim ve bu da aldığım her şeyi yatırmak için karavanımın her zaman yanımda olmasına güvenmek zorunda kalmam anlamına geliyordu. Bu hızla zorlaştı çünkü minibüs elektrik şarjını hızla tüketiyordu, yani çok uzağa gidemezsiniz, ta ki durup şarj etmek için daha fazla malzeme arayana kadar çok uzağa gitmeniz gerekiyordu. Envanter alanı eksikliği nedeniyle bazı noktalarda minibüsümle bağlandım ve haritayı daha büyük bir envanterle daha fazla yürüyerek keşfetme seçeneğine sahip olmayı tercih ederdim, çünkü Outbound oyununda toplama oyunu çok önemli.

Dünya oldukça basit ve gezinmesi kolay, bu da karavanınızla yapılan geziler için faydalı ama aynı zamanda oldukça durağan, aynı biyomlar ve alanlar tüm haritada tekrar ediliyor. Buna ek olarak, arka planda neşeli kişiselleştirilmiş Spotify çalma listesiyle oynamak isteyenler için çok az ya da hiç soundtrack yok; ancak bu, oyun boyunca hissedilen izolasyonu artırıyor ve oyunu oldukça sıradan hale getiriyor. Oyunda NPC'lerin olmaması oyunu biraz boş hissettiriyor ve tek iletişim, harita boyunca dağılmış ve oyuncunun okuyabileceği mektuplar aracılığıyla oluyor; mektuplar, ev sahibinin çiçek festivaline gittiğini ya da bölgenin tamir edilmesi gerektiğini ve bunu kendi başınıza çözebileceğinizi umuyor. Bu da dünyayı biraz izole hissettirdi ve bence oyun bazı tuhaf NPC'ler veya yoldaşların eklenmesinden fayda sağlamış olabilir.

Bu bir reklamdır:

Oyun huzurlu, bazen neredeyse fazla huzurlu... Bu da oyundan daha fazlasını istememe yol açtı; örneğin orman canlılarıyla karşılaşmak ya da başka bir kampçı ile etkileşim. Benzer şekilde, seslendirme vasat ama aşırı sinir bozucu ya da tekrarlayıcı değil, sadece sıradan, sonunda seslendirmeyi kuşların cıvıltısına ve mırıltılı derelere tercih ettim.

Outbound
Square Glade Games

Oyun ve açık dünya oyunlarına yeniyseniz, Outbound oynamanız için makul bir ilk öneridir. Basit, düşük riskli, rahat kamp eğlencesi, erişilebilir bulmacalar ve çok oyunculu bir oyun olarak daha da iyi deneyimlenen toplama unsurları. Yine de, bazen neredeyse fazla basit, gerçek diyalog, film müziği veya NPC etkileşimi yok olduğu için bir şeylerin eksik olduğunu hissediyorum. Ne yazık ki, Outbound yaratıcılık ve yenilik açısından benim için yetersiz kalıyor ve daha fazlasını umuyordum.

Square Glade Games
06 Gamereactor Turkey
6 / 10
+
Oyun huzurlu ve rahatlatıcı, eğlenceli bulmacalar ve huzurlu yiyecek toplama görevleriyle dolu.
-
NPC etkileşimi gerçekten eksik, neredeyse hiç müzikler yok ve etkileşim eksikliğiyle birlikte basit bir dünya tasarımı var; bu da oyun deneyimini sıradan bir şekilde sağlıyor.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

Bu gönderinin etiketleri:

ReviewOutboundPreviewCosyCamping

İlgili metinler

Outbound Score

Outbound

INCELEME. Yazan: Emily-Maisy Milburn

Square Glade, kırsalda rahat bir kamp kaçış vaat ediyor.



Sonraki içerik yükleniyor