Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler

Oynaması ücretsiz rekabet ve Steam hakimiyeti, bugün PC oyunlarında en çok konuşulan konulardır

Çoğu geliştirici, Steam'in PC oyun dağıtım pazarını etkili bir şekilde tekeline aldığına inanıyor.

HQ

Steam, PC oyuncularının çoğunun oynamak için gittiği yerdir. Bu yüzden yeni bir oyunun çıkışına baktığımızda Steam'in eşzamanlı kullanıcı sayılarını kontrol ediyoruz. Bu nedenle Valve'ın PC oyunlarında tekeli var mı? Görünüşe göre çoğu geliştirici öyle düşünüyor.

Rokky tarafından Atomik Research ile işbirliği içinde yayınlanan yeni bir makalede (Wccftech aracılığıyla), oyun stüdyolarındaki 306 yöneticiyle anket yapıldı ve %72'si Steam'in etkili bir şekilde bir tekel olarak var olduğuna inandıklarını söyledi. %53'ü bu tek platforma güvenme konusunda endişe duyduklarını söyledi.

Geliştiricilerin %48'i Epic Games Store'da bir oyun dağıtmıştı, ancak Kinguin ve G2A gibi diğer pazarlara baktığımızda rakamlar %30'a düşüyor. Geliştiricilerin yalnızca %10'u GOG'da dağıtım yapmıştı ve bu oran Itch.io için %8'e düştü. Steam, havuzdaki en büyük balıktır, bu nedenle geliştiricilerin neden ona bağlı kaldığını anlayabiliriz, ancak bu yalnızca PC oyunları üzerindeki gücünün artmasına neden olur.

Görünüşe göre bu, PC oyun geliştiricilerinin günümüz pazarında gördüğü en büyük zorluk değil, çünkü oynaması ücretsiz oyunların yükselişi, ankete katılan geliştiricilerin %40'ı tarafından PC oyunları satmanın önündeki en büyük tehdit olarak görülüyor. Pazar doygunluğu ve rekabet, geliştiricilerin %35'i tarafından en büyük tehdit olarak seçildi ve %33'ü keşfedilebilirliğin aşılması gereken en büyük engel olduğunu söyledi.

Steam'in hakimiyeti hakkında ne düşünüyorsunuz?

Oynaması ücretsiz rekabet ve Steam hakimiyeti, bugün PC oyunlarında en çok konuşulan konulardır


Sonraki içerik yükleniyor