Türkçe
Gamereactor
makaleler

Oyun İsimleri: Gereksiz İki Nokta Üst Üste ile Gereksiz Yere Uzun

Pek çok oyunun dilden dökülen başlıkları olsa da, son zamanlarda birkaçı kesinlikle şaşırtıcı oldu.

HQ

Bir isimde güç vardır. Özellikle bir oyun adı. İnsanların bir oyun satın almasını ve oynamasını sağlamanın her zamankinden daha zor olduğu bu mevcut aşırı doymuş oyun endüstrisinde, bir AAA titanı olsanız bile, bir isim bir izleyici kitlesinin ilgisini çekmenin büyük bir parçası olabilir. Atomfall, Bölünmüş Kurgu, Astro Bot. Bunların hepsi, size yalnızca teneke kutuda ne elde ettiğinizi söylemekle kalmayıp, aynı zamanda bunu kesin ve basit bir şekilde yapan yeni başlıklardır. Bunlar, biri onlardan bahsettiğinde sizi korusun demek zorunda hissetmenize neden olmayan oyun isimleridir.

Öte yandan, Intergalactic: The Heretic Prophet gibi bir şeyimiz var. Galaksiler arası: Kafir Peygamber. Geçen yıl The Game Awards'ı izlerken sabah 4'te neredeyse Monster'ımı tükürmeme neden olan 11 hece. Naughty Dog'dan, daha az değil. Hadi beyler, burada ne işimiz var?

Oyun İsimleri: Gereksiz İki Nokta Üst Üste ile Gereksiz Yere Uzun

Bu sadece Naughty Dog'un gereksiz bir ağız dolusu başlık bulması değil ve oyun kalitesinden bağımsız olarak, bir başlığı gerçekten çizen, sadece bir araya getirilmiş bir grup kelimeyi ayırmak için işe yaramaz bir iki nokta üst üste ekleyen birkaç örnekten fazlasını düşünebilirim. Clair Obscur: Expedition 33, Lost Records: Bloom & Rage, Banishers: Ghosts of New Eden, Tales of Kenzera: Zau, Lynked: Banner of the Spark ve daha fazlası, duyurulduğunu duyduğunuzda veya bir mağaza sayfasında okuduğunuzda yüzünüze bir tokat gibi çarptı ve bence hepimizin bu başlıklardan bazılarının kelime sayısına bir göz atmanın ve bazı sevgilileri öldürüp öldüremeyeceğimize karar vermenin zamanı geldi.

Bu bir reklamdır:

Bir başlığa iki nokta üst üste eklenmesine karşı değilim. Star Wars, Yüzüklerin Efendisi veya Warhammer gibi yerleşik bir IP için, elbette insanlara neye bulaştıklarını söylemeden önce büyük ismi oraya koymanız gerekecek. Devam filmleri de zaman zaman başarılı olabilir, ancak burada bile birkaç yeni suçlu görüyoruz. Örneğin Kingdom Come: Deliverance II ve Death Stranding 2: On the Beach. Kojima, Kojima olduğu için her zaman bir pas alır, ancak hem "2" hem de "On the Beach"e gerçekten ihtiyacımız yok çünkü bize o noktada orijinalinden iki kez farklı bir oyun olduğu söylendi. Kingdom Come ile ilk oyunun adı Kingdom Come: Deliverance idi ve devam oyunu Kingdom Come: Something Else olarak adlandırılacak şekilde ayarladı. Bunun yerine, Deliverance'ı başka bir numara tokatlanmış olarak tekrar alıyoruz, bu da ilk oyunda Deliverance'tan önce iki nokta üst üste ihtiyacını tamamen geçersiz kılıyor.

Oyun İsimleri: Gereksiz İki Nokta Üst Üste ile Gereksiz Yere Uzun

Bu gerçekten önemsiz bir şey ve dediğim gibi oyun kalitesini gerçekten etkilemiyor, ancak (en azından benim için) aşırı uzun isimlerin ve gereksiz iki nokta üst üste işaretlerinin nasıl daha fazla trend haline geldiğine bir göz atmak ilginç. Tabii ki, bunun birkaç nedeni var. Örneğin, günümüz oyun dünyasında benzersiz bir isim bulmak zor, ki ben bununla empati kuruyorum, ancak yine de bir ismi iki nokta üst üste ile kısa tutabilir veya potansiyel izleyicilere genel olarak hatırlamaları için daha az kelime verebilirsiniz. Kara Efsane: Wukong bunun harika bir örneğidir, hala bir kolona sahiptir, ancak onu kazanmış gibi hissediyor ve hatırlamanız için sadece üç kelimedir, en önemlisi kolondan sonradır.

Naughty Dog neden Intergalactic: The Heretic Prophet'in korkunç suçlu adını kullandı? Eh, büyük ölçüde bu IP'nin geleceğine bağlı görünüyor. Geoff Keighley, bu oyunu Naughty Dog'un bir serisinin ilki olarak tanıttı, bu da muhtemelen Intergalactic: The Something Something'in yanı sıra birkaç başka oyuna da sahip olacağımız anlamına geliyor. Ancak bu, ilk Uncharted oyununa Uncharted: The First One adını verdiyseniz veya 2013'te piyasaya sürülen The Last of Us'ın Birinci Bölümüne biraz eklediyseniz benzer. Hiçbir anlam ifade etmiyor ve ilk başlığın entrikalarının sizinle oturmasına izin vermiyor. Uncharted ve The Last of Us, oyun isimleri için tüm zamanların en iyileridir ve yine de bu, aksi takdirde çok ilginç görünen bir dünya ve oyun için gerçek bir tökezleme gibi geliyor.

Bu bir reklamdır:

Yine, bu sadece Intergalactic'in sorunu değil. Clair kimdir? Neden belirsiz? Kıvılcım Sancağı da neyin nesi? Başka Tales of Kenzera yokken neden bize bunun Zau'nun hikayesi olduğunu söylemeniz gerekiyor? Bloom olarak mı yoksa Rage olarak mı oynuyorum? Burada biraz aptal davranıyorum, elbette, ama bu başlıklardan bazılarını yaratan her kim olursa olsun, gerçekten arkanıza yaslanıp insanlara bunun henüz bir franchise olmayan bir franchise'ın parçası olduğunu bildirmeye değer olup olmadığını düşünmesi gerekiyor ya da önce onlara havalı bir başlık vermeleri gerekip gerekmediğini, böylece bu franchise hayallerini gerçekleştirecek kadar satma şansları biraz daha yüksek olur.

Bazen anime başlıkları, JRPG'ler ve diğerleriyle aldığınız aşırı uzun isimlere değinmedim, çünkü bu noktada türün önemli bir parçası gibi geliyor. Şunu da belirtmeliyim ki, bazı başlıklar iki nokta üst üste bile olmadan ve sadece tek bir kelime iken bana ick verebilir. Returnal, Intergalactic gelene kadar kesinlikle harika bir oyun olmasına rağmen, son hafızamdaki en kötü oyun olarak kaldı. Ama hey, oyunlar iyi olduğu sürece, başlık gerçekten önemli değil. Belki daha az uzunluk ve iki nokta üst üste görmek yerine daha fazlasını görebiliriz ve çok geçmeden TGA 2027'nin Metal Man: The Man Who Was Made of Metal: And Also Some Skin and Bones and Flesh'i ortaya çıkarmasıyla bir anevrizma yaşayacağım.

En sevmediğin oyun hangisi?



Sonraki içerik yükleniyor