Türkçe
Gamereactor
makaleler

Özel oyunlar olmadan Xbox konsolları satabilir misiniz?

Microsoft, özel oyun konseptinden uzaklaşıyor gibi görünüyor, ancak yeni konsolları piyasaya sürmeye devam edeceğini söyledi.

HQ

Münhasırlık giderek daha gevşek bir kavram haline geliyor ve onu tam olarak benimseyen gerçekten sadece Nintendo, Microsoft ise onu terk etmede en ileri gitti. Sony, PC ve şaşırtıcı bir şekilde Switch (Lego Horizon Adventures ) ve hatta Xbox (MLB The Show serisi) için oyun yayınlamaktan çekinmeyerek arada bir yere düşüyor - ancak yine de en azından bir süre özel kalan oyunlara sahip.

Özel oyunlar olmadan Xbox konsolları satabilir misiniz?
Doom: The Dark Ages, Microsoft'un ilk günden itibaren çok formatlı bir oyun olarak duyurulan ilk oyunu oldu.

Ancak Microsoft tamamen farklı bir yöne gidiyor ve bir yıl önce PlayStation ve Switch için oyunlar yayınlayacağını açıkladı. Şimdiye kadar, kararın arkasında çok fazla mantığın olduğu sadece eski oyunlar oldu, ancak bu yaz Doom: The Dark Ages bir Bethesda oyunu olmasına ve Microsoft'un oyun patronu Phil Spencer'ın satın alma sırasında bunun özel oyunlarla ilgili olduğunu söylemesine rağmen tüm formatlar için aynı anda piyasaya sürüleceği doğrulandı.

Ardından, geçen ay, bir sonraki sürprizin zamanı gelmişti, çünkü Indiana Jones and the Great Circle 'nin gelecek yıl PlayStation 5 için piyasaya sürüleceği açıklandı, bu da Microsoft'un bu Noel'de Xbox satışlarından elde edebileceği herhangi bir desteğin etkili bir şekilde ortadan kalktığı anlamına geliyordu. Ayrıca, daha geçen hafta Spencer'ın Xbox oyunlarının başka formatlara gelebileceği kırmızı çizgiler olmadığını belirttiğini okuduk. Gears of War pekala Switch'e ve Halo PlayStation'a gelebilir. Öyleyse, Microsoft konsol satmak istemiyor mu ve münhasırları yoksa bir sonraki Xbox'larının raflardan uçup gitmesini nasıl bekliyorlar?

Bu bir reklamdır:
Özel oyunlar olmadan Xbox konsolları satabilir misiniz?
Microsoft, bu Noel alışveriş sezonu için Xbox Series S ve X'in birkaç güzel versiyonuyla övündü, ancak bunları gerçekten satmakla pek ilgilenmiyor gibi görünüyor.

PlayStation 5'in 2022'nin felaket yılında (Microsoft için) büyük bir hit almasının ana nedenlerinden birinin bu olduğuna dair çok az şüphe var ve şimdi daha da az münhasırlığa sahip olacaklar. Peki, ileriye dönük planları neler? Xbox'ı kim, neden satın alacak? Hizmetin zaten olağanüstü olmasına, ancak yeterince büyük olmamasına rağmen herkesi çekecek olan Game Pass mi?

Bence bu cevabın çoğu, Microsoft'un son zamanlarda yürüttüğü ve her şeyin bir Xbox olabileceğini iddia eden tartışmalı kampanyada yatıyor. Başka bir deyişle, bir platformdan ziyade bir hizmet olarak görülmelidir. Bunun iyi bir strateji olup olmadığı uzun süre tartışılacak, ancak tamamen olgusal bir bakış açısıyla hem potansiyel artıları hem de eksileri var. İkincisi arasında, bu stratejinin çoğunun, özellikle aksiyon oyunlarının, dövüşlerin ve yarışların eğlence değerini kaybetmesine neden olan belirli bir gecikme anlamına gelen heyecan verici bir teknoloji olan bulut oyunlarına dayandığını görüyoruz. Ek olarak, bu tür oyunlar genellikle dokunmatik ekranlar için tamamen uygun değildir, bu da mobil oyun yönünün hala kaybolduğu anlamına gelir.

Özel oyunlar olmadan Xbox konsolları satabilir misiniz?
Bulut oyunları ile Microsoft, diğer şeylerin yanı sıra çok daha fazla oyuncuya ulaşmayı umuyor, ancak geçiş zaman alıyor gibi görünüyor.
Bu bir reklamdır:

Bununla birlikte, avantajlar arasında, Microsoft'un yalnızca konsollara bağlı kalmasından çok daha fazla potansiyel oyuncu sayısı var. Dahası, konsol oyunları oldukça hızlı bir şekilde küçülüyor gibi görünüyor ve bu da onları geleceğe hazırlıklı olmama riskiyle karşı karşıya bırakıyor. Ve çoğu durumda, belirli bir giriş gecikmesinin aslında çok fazla oyun önemi yoktur.

Microsoft için gerçekten iyi giden tek nesil, oyuncuların gerçekten takdir ettiği oyunlara ve hizmetlere gönülden yatırım yaptıkları Xbox 360'tı ve Xbox One ile başlangıçta tam tersini yaptılar. Xbox Series X/S bu açıdan selefinden çok daha iyi, ancak birçok kişi Sony'nin ekosistemine son nesil girmişti ve çok belirsiz mesajlar vardı ve şimdiye kadar Xbox Game Studio 'nin birçok geliştiricisinden neredeyse şaşırtıcı derecede küçük bir sürüm grubu.

Özel oyunlar olmadan Xbox konsolları satabilir misiniz?
Phil Spencer, Xbox'ın ne olduğunu ve Microsoft'un video oyunlarıyla nasıl çalışması gerektiğini tamamen değiştirdi. Bunun doğru ya da yanlış olup olmadığını sadece zaman gösterecek.

Microsoft'un kendisi de bunu biliyor ve şu anda yaptıklarından şüphelendiğim şey, yeni rollerini ve belki de hepsinden önemlisi Xbox'ın yeni rolünü kabul etmek. Phil Spencer kısa süre önce Microsoft'un oyun bölümünün Xbox konsollarının dışında büyüdüğünü ve belki de sonunda bunun içinde olmak için mükemmel bir pozisyon olduğunu fark ettiklerini söyledi. Steam, yakın zamana kadar konsolları yoktu ama yine de oldukça baskın bir güç ve Steam Deck, üç yıl içinde 5-10 milyon adet satmasına rağmen büyük bir başarı olarak kabul ediliyor - konsollar için bir felaket olarak kabul edilecek rakamlar.

Xbox Series X/S'nin yaklaşık 30 milyon adet sattığı tahmin ediliyor, bu açıkça Steam Deck 'den fazla ve donanımın sübvanse edilmesi gerekmediğini varsayarsak, kendi başına ayakta durmak için fazlasıyla yeterli olmalı ve bence parçalar yerine oturmaya başlıyor. Gelecek nesil için Microsoft, konsolu aşırı pazarlamayacak, ancak bunu Xbox ekosistemine erişmenin birçok yolundan biri olarak görecek.

Özel oyunlar olmadan Xbox konsolları satabilir misiniz?
Bugün hareket halindeyken Xbox oynamanıza izin veren birçok taşınabilir seçenek var ve Microsoft'un kendi başına bir tane üzerinde çalıştığı bildiriliyor. Muhtemelen Windows tabanlı ileriye giden yol olacak.

Makul bir şekilde, bir PC gibi inşa edilmiştir, bu nedenle ayrı sürümlere gerek yoktur, tüm konsol oyuncuları daha iyi kare hızı elde etmek için bir şeyden kısmak mı yoksa grafiklere daha fazla yatırım yapmak mı istediklerini seçebilecekler. Bu aynı zamanda Microsoft'un, Steam Deck gibi, oyunları yeniden yapmak zorunda kalmadan konsolunun daha güçlü bir sürümünü yayınlamasına olanak tanır.

Hala özel oyunlara (ve belki de özellikle zamanlanmış özel oyunlara) sahip olacaklarını kabul edeceğim. Tüm oyun hizmetleri buna ihtiyaç olduğunu göstermiştir ve hatta Steam yalnızca Valve oyunlara sahiptir. Ancak, bunlardan daha azı olacak ve amaç, en başından itibaren konsollardan para kazanmak olacak. Bu şekilde, hem daha ucuz Xbox konsollarını hem de en az PlayStation 5 Pro kadar pahalı bir devi piyasaya sürebilirler (ve böylece son derece güçlü bir konsolun vaadini yerine getirebilirler).

Sony, PlayStation 5 Pro için yaklaşık 600 £ ücret alıyor. Microsoft'un performans sunmak istiyorsa fiyatı önemli ölçüde azaltmak için kullanabileceği bir sihir numarası yoktur. Bu nedenle çok katmanlı donanım kavramının devam etmesi muhtemeldir.

Game Pass, birden fazla cihaz için Xbox ve sık sık konuşulan taşınabilir Xbox ile Microsoft'un çoğu insanı oldukça mutlu edecek bir konsepte sahip olabileceğini düşünüyorum. Özellikle, örneğin, Epic Games Store ve Steam, böylece hemen hemen tüm oyunlara erişimi olan konsollar olmayı da sunabilirlerse (tabii ki Nintendo'nunki hariç). Bunun yeterli olup olmadığını sadece zaman gösterecek.



Sonraki içerik yükleniyor