Türkçe
Gamereactor
haberler
Phantom Blade: Zero

Phantom Blade: Zero geliştiricileri, savaşı yakalamak için gerçek Kung Fu ustalarını kullandılar

Zanaata bağlılık hakkında konuşun.

HQ

Summer Game Fest'te sadece Phantom Blade: Zero oynamakla kalmadık, aynı zamanda oyunun yönetmeni Soulframe Liang ile hikaye, dövüş ve daha fazlası hakkında uzun uzadıya konuştuk.

Oyunun herhangi bir fragmanından da görebileceğiniz gibi, bir filmdeki düello gibi akan hareketlerle dövüş burada oldukça yıldız görünüyor. Liang'a göre bu, gerçek Kung Fu hareketlerini yeniden yaratmak için gösterdikleri özveriye bağlı.

Liang, "İlk olarak, tüm hareketler Çin'deki gerçek Kung Fu ustaları tarafından yakalandı" dedi. "Sanırım film endüstrisindeki birçok üst düzey Kung Fu dublörünü Kung Fu hareketlerimiz için mo-cap'e davet ettik ve ayrıca tüm bu hareketleri çift bıçaklı ve uzun bıçaklı olarak tasarlamak için çok fazla ilham veriyorlar. Tüm hareketler inanılmaz, ama gerçek. Onlar gerçek Kung Fu hareketlerinden geliyor."

"Kung Fu'nun felsefesi her zaman hareket edeceksin" diye devam etti. "Tüm yol boyunca hareket edebilirsiniz. Hareket edebilir ve düşmanın arkasına kaçabilirsiniz ve su gibi hareket edersiniz, değil mi? Ve bu da Kung Fu'da çok önemli bir felsefe ve biz bunu ifade ediyoruz."

Aşağıdaki videodaki röportajımızın tamamına göz atın. Phantom Blade: Zero PS5 ve PC için geliştirilme aşamasındadır.

HQ

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor