Pictonico!
Joel, Nintendo'nun en son mobil oyununu denedi ve aslında başta epey eğlendi... Ama sonra ne olacak? Eğlence devam etti mi, yoksa her şey ortadan kalkıp sonuçsuz mu oldu?
Pictonico!, aslında beklemediğiniz o tuhaf Nintendo projelerinden biri. Kendi fotoğraflarınızın küçük, hızlı tempolu mini oyunlara dönüştürüldüğü bir mobil oyun. Kamera rulonuzdaki yüzler muz, çiçek, ağız, garip bedenler ve diğer renkli saçmalıklarla buluşur ve ardından onları birkaç saniye içinde sürükleyip dokunmanız, dürtmeniz ve beslemeniz, tıraş olmanız veya kurtarmanız gerekir. WarioWare'e çok benziyor ama Wario olmadan. Ne yazık ki, bu tür oyuna genellikle kişilik ve enerji veren şeylerin çoğunun eksik olduğu anlamına geliyor.
Temel fikir kötü değil - tam tersine - Pictonico! ilk kez cep telefonunuzdan eski bir fotoğrafı çıkarıp tanıdığınız birini aç, şaşkın, korkunç bir oyun nesnesine dönüştürdüğünüzde, gülümsememek zor oluyor. Tüm bunlar, fotoğraf kütüphaneniz gibi sıradan bir şeyi dokunsal ve saçma bir şeye dönüştürme arzusunda gerçekten Nintendo gibi bir tuhaflık var. Oyun aynı zamanda çok güzel sunulmuş, renkli, anlaşılması kolay ve Nintendo'nun tipik doğrudanlık hissiyle inşa edilmiş. Ne olduğunu anlamak yaklaşık üç saniye, ne yapılacağını anlamak için ise dört saniye sürer.
Sorun şu ki, sınırların nerede olduğunu anlamaya başlamak da yaklaşık on dakika sürüyor.
Pictonico! aslında iyi bir parti numarası gibi eğlencelidir. İlk kez gülersin. İkinci kez minnettarca başını sallıyorsun. Üçüncü kez, çoktan alışmışsın. Mini oyunların kendileri genellikle o kadar basit ki, gerçek oyun oynanışı olmaktan çok animasyonlu şaka olarak işlev görüyorlar. Ağzını çek. Bir şeye bas. Bir şeyler soy. Bir şey hareket ettir. Hızlı tepki ver. Başarısız oldu. Tekrar dene. Kesinlikle berbat değil ve kısa bölümlerde oldukça keyifli olabiliyor, ancak WarioWare'i sadece saçmalık gösterisinden daha fazlası yapan o huzursuz yaratıcılıktan yoksun. WarioWare işe yarıyor çünkü her saniye, yere bırakılmış ve yine de düşünmeye devam eden bir Nintendo beyni gibi hissettiriyor. Pictonico!, daha çok iyi bir fikir gibi hissettiriyor, kimse şakanın ne kadar süreceğini sormadan tüm bir oyuna kadar uzatılmış.
Mini oyunlar klasik tepki testi türünde; ekranın zaman bitmeden ne istediğini hızlıca bulmanız gerekiyor. Bazen bir ağız beslemek, bazen saçını çekmek, doğru şeyi tıklamak, muz soymak, bir şeyden kaçınmak, tam doğru anda bir şeyi bastırmak ya da absürt bir görsel durumu başarısız olmamak için yeterince hızlı yorumlamak gibidir. Yani bunlar mekanik derinliğe sahip mini oyunlar değil, daha çok sürpriz, tempo ve kendi görüntülerinizin durumları olduğundan daha saçma hale getirmesi gerçeğine dayanan küçük, yıldırım hızında jestler. İşe yaradığında oldukça eğlenceli. Gitmediğinde, çoğunlukla etkileşimli bir şaka uygulaması arasında kaydırıyormuşsunuz gibi hissettiriyor.
Bu özellikle çeşitlilikte belirgin. Evet, kağıt üzerinde bolca mini oyun var, ama tekrarlama hissi olması gerekenden çok daha erken ortaya çıkıyor. Birçok bölüm aynı formüle dayanıyor: bir yüz, absürt bir durum ve basit bir dokunuş hareketi. Ve elbette, oyun kamera rulonunuzdan bir fotoğrafı beklenmedik bir şekilde kullandığında sevimli, ama sürpriz kendisi temel mekanikse, mizahı kendinizin sağlamanıza da çok bağımlı hale geliyor. Telefonunda arkadaşların, ailenin ya da tuhaf şeylerin komik fotoğrafları varsa, Pictonico! kesinlikle eğlenceli olabilir. Öte yandan, ekran görüntüleri, yiyecek fotoğrafları, bulanık köpekler ve Ica'dan gelen fişlerle oldukça sıradan bir kamera rulosunuz varsa, bu hızla daha da zorlaşır. O zaman eğlencenin ne kadarının oyunların kendisinden değil, kendi fotoğraflarından geldiği oldukça netleşiyor.
Aslında aldığın şeylere göre Pictonico! oldukça pahalı hissettirmesi de yardımcı olmuyor. Uygulama ücretsiz indirilebilir, ancak ücretsiz versiyon pratikte çoğunlukla tadım için ve tam paketi istiyorsanız iki oyun cildini satın almanız gerekiyor. Fiyat başlı başına abartılı değil, ama kısa süreli patlamalara, sınırlı sayıda fikire ve çabuk cazibesini kaybeden bir numaraya dayanan bir mobil oyun için oldukça yüksek hissettiriyor. Aynı paraya hem mobil hem de Switch'te çok daha sağlam oyunlar bulabilirsiniz ve bu da Pictonico! 'yi biraz garip bir orta yolda bırakıyor; basit eğlenceli bir uygulama olmaktan çok pahalı, gerçekten değerli bir oyun satın alımı gibi hissettirmek için çok zayıf.
İçerik de sınırlı hissedildiğinde, sürekli arka planda gizlenen karşılaştırmadan kaçınmak zorlaşıyor. Çünkü Pictonico! hakkında konuşamazsınız, WarioWare'den bahsetmeden bahsedemezsiniz. O kadar açık bir ilişki var ki, tamamen ayrı bir şey olarak görmeye çalışmak neredeyse yasa dışı gibi geliyor. Ama karşılaştırma Pictonico! hiçbir fayda sağlamaz. WarioWare'da Wario, Mona, Jimmy T, Ashley, mikro hikayeler, menüler, müzik, saçmalık ve o özel Wario enerjisi var. Pictonico! fotoğrafların var. Eğlenceli ama aynı zamanda yere çok zayıf. Birkaç kez kendimi düşündüm ki, bu, Wario ve ekibinin kamera rulomuzu kaçırıp gerçekten, iğrenç bir şekilde Nintendo eğlencesine dönüştürdüğü yeni bir WarioWare modu olarak çok daha eğlenceli olurdu.
Ancak bağımsız bir mobil oyun olarak, kimlik açısından biraz eksik hissettiriyor. İsim Pictonico! pek bir şey ifade etmiyor, maskot yapışmıyor ve tüm paket, konseptin çok kişisel olmasına rağmen tuhaf bir şekilde anonim bir his kazanıyor. Neredeyse etkileyici: tanıdığınız insanların fotoğraflarını kelimenin tam anlamıyla kullanan bir oyun, standart bir WarioWare oyunundan daha az ayırt edici hissettiriyor.
Ancak, Pictonico! 'nin doğru yaptığı anlar vardır. Sosyal ortamlarda, doğru fotoğraflar ve odada doğru insanlarla çok eğlenceli olabiliyor. Nedenini anlamak kolay, özellikle tamamen absürt bir durumda beklenmedik bir kişi ortaya çıktığında ve ekrandaki herkes aynı anda tepki verdiğinde. Sonra küçük bir dijital şaka makinesi gibi çalışıyor, meyveye göz dikip sanat numarası yapmanın mobil bir karşılığı. Düşük eşikli, düşük dirençli ve hızlı ödüllendirilebiliyor. Çocuklar, aile oyunları veya beş dakika kanepede oturmak için kesinlikle değerli olabilir.
Ama bir oyun olarak, tutunacak pek bir şey yok. Derinlikten yoksun, ilk dalgadan sonra sürprizlerden yoksun ve bir tur daha oynamak isteme hissi yok. Oynadım, biraz gülümsedim, birkaç kez daha denedim ve sonra devam etmek için gerçekten bir sebebim olmadığını fark ettim. Bozuk olduğu için değil. Kötü yapıldığı için değil. Ama çünkü aslında hiçbir zaman sadece perdesinden fazlasına dönüşmedi.
Yani Pictonico! gayet iyi bir küçük mobil oyun, ama ne olduğu da çok açık: eğlenceli bir fikir, hızlı bir kahkaha, görüntü temelli hafif bir eğlence anı ve sonra başka pek bir şey yok. En tuhaf haliyle Nintendo, ki bunu temelde çok seviyorum, ama en parlak hali Nintendo'nun değil. Daha net bir WarioWare bağlantısı, daha fazla kişilik, daha fazla beklenmedik katman ve daha çılgın oynanış çeşitliliği olsaydı, gerçekten akılda kalıcı bir şey olabilirdi. Şu anki haliyle, daha çok denediğiniz, bir arkadaşınıza gösterdiğiniz ve sonra nadiren tekrar açıldığınız bir şey gibi hissettiriyor.






