Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
ön izlemeler
Pokémon Legends: Z-A
Öne Çıkan: Gamescom 2025 Kapsamı

Pokémon Legends: Z-A Uygulamalı İzlenimler: Yeni savaşlar, aynı Pokémon hissi

Gerçek zamanlı savaşlar, franchise için bir Mega Evrim gibi görünebilir, ancak gerçekte ne kadar değişiklik yapıyorlar?

HQ

Pokémon Legends: Arceus bize uzun zamandır en dönüştürücü Pokémon deneyimlerinden birini yaşattı. Gerçekten açık bir deneyimi benimseyerek, isterseniz tüm Pokémon'ları minimum savaşla yakalayabilir ve serinin geleneksel formülünü olabildiğince görmezden gelebilirsiniz. Pokémon Legends: Z-A ayrıca cep canavarlarını büyük bir şekilde sarsmak istiyor, ancak bu sefer odak noktası, etrafta gizlice dolaşarak onlardan kaçınmak yerine savaşlar üzerinde.

Gamescom'da Pokémon Legends: Z-A ile biraz zaman geçirdik, bazı erken oyunlar, gerçek zamanlı savaşlar ve oyunun ilk Mega Evolution patron dövüşü/baskınını oynadık. Bu demoyu bir Nintendo Switch 2 kullanarak oynadığımızı belirtmek önemlidir, yani oyunun performansı hakkında bir OLED Nintendo Switch'te veya 2017 konsolunun temel bir sürümünde yorum yapamayız. Nintendo Switch 2'ye gelince, performans mükemmel görünüyordu. Titreme veya gecikme örneği yok, ancak yine de bu oyunda kısa bir süre oldu.

Pokémon Legends: Z-A

Bu demodan bir şey topladıysak, o da savaşın gerçekten Legends: Z-A deneyiminin ekmek ve tereyağı olduğudur. İlk seviyelerden itibaren, diğer eğitmenleri yenerek rütbelere tırmanabileceğiniz Lumiose City'ye yayılmış bölgelerin savaş alanına götürülüyorsunuz. Burada, ilk olarak gerçek zamanlı savaşı deneyimlememiz gerekiyor. Pokémon'unuzun hareketlerinin her biri Joy Con'daki bir yüz düğmesine bağlıdır ve düşmanınıza kilitlendikten sonra Pokémon'unuza istatistiklerine veya sağlıklarına saldırmasını emredebilirsiniz. Hareketlerin, sadece zafere spam göndermenizi durdurmak için bir bekleme süresi vardır, ancak bu kurtarma süresi Pokémon'unuzun hızıyla kısalır. Böyle bir oyunda meta gerçekten önemli değil, ancak bir rakibi etkili bir şekilde sersemletebilen daha hafif, daha hızlı Pokémon için ödüllendirilmeniz ilginç.

Bu bir reklamdır:

Aksi takdirde, gerçek zamanlı savaşlar, en azından erken seviyeler için, daha önce gördüğünüz sıra tabanlı olaylardan çok farklı hissettirmiyor. Bir şey varsa, bekleme süresi unsuru nedeniyle, bu düşük seviyeli savaşlarda daha da fazla zaman harcıyorsunuz, çünkü yolunuza çıkan tüm metni atlamak için A'yı basitçe ezemezsiniz. Savaşları da mükemmel bir şekilde yapmak istiyorsanız, kaçarak ve isabet almadan, bir Weedle'da daha da uzun süre kaçarsınız. Gerçek zamanlı savaşlara eklenen bir dinamizm var, ancak en azından 8. seviye bir Chikorita ve oyunun grafikleri ile çocukken çok kötü deneyimlemek istediğim hayali savaşları yaşadığımı söyleyemezdim.

Pokémon Legends: Z-A

Gerçek zamanlı savaşın etkinliği, demonun ikinci kısmı için uygun bir şekilde artırıldı, ancak burada biraz öfkeli olan Mega Evrimleşmiş Absol'u ele geçirmemiz gerekiyordu. Bunun gibi Mega Evrimleşmiş bir Pokémon ile savaşmak için, kendiniz için Mega Evrim yeteneğine sahip bir Pokémon'a ihtiyacınız var. Neyse ki, Lucario burada size yardım etmek için devreye giriyor, bu da hareketlerinin çoğu Absol'a karşı süper etkili olduğu için iki kat güzel. Bunun gibi bir baskın/patron dövüşünde, öfkeli Pokémon'un kapsamlı saldırılarından kaçmaya çalışacak, düşmanın kendi cep canavarınızı geliştirebilmeniz için yeterince Mega Enerji dökmesini sağlamadan önce mümkün olan yerlerde isabetler sıkmaya çalışacaksınız.

Mega Evrim daha sonra tüm savaş boyunca sürmez ve bir anime güçlendirmesi gibi, Lucario tekrar kapanmadan önce sadece bir süreliğine her şeyi yapmayı başardı. Dövüşü bitirmemiz için iki Mega Evrim gerekti ve bu da yaklaşık beş dakikadan fazla sürmedi. Bu patron savaşları, Pokémon Legends: Arceus'ta gördüğümüzün güzel bir evrimidir ve oyuncuya hem saldırıda hem de savunmada daha aktif bir rol vererek heyecanı baştan sona pompalamasını sağlar. Burada FromSoftware'in patron zorluk seviyelerinden bahsetmiyoruz, ancak oyuncuyu meşgul etmek ve onları düşman HP çubuğunun boşalmasını beklerken süper etkili saldırı düğmesine basmaktan biraz daha fazla oyun becerisi kullanmaya zorlamak için yeterli.

Bu bir reklamdır:
Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A 'da yaklaşık 20 dakikalık oyun üzerinde tam bir izlenim bırakmak zor. Gerçek zamanlı savaştaki büyük değişikliğe rağmen, Pokémon hala Pokémon'un son birkaç yinelemesinde yaptığı şeyi yapıyor gibi görünüyor. Bu seri, kazanan bir formülü olduğunu biliyor ve bundan çok fazla sapmaya istekli değil. Devrim niteliğinde olmasa bile, bu mekaniğe daha kelimenin tam anlamıyla bakarsak, yine de bir Mega Evrim gibi geliyor. Legends: Z-A, hayranları kesinlikle büyüleyecek benzersiz, kısacık da olsa görsel bir kaplama ve ek oyun öğeleri sunuyor. Bu cazibenin Legends: Arceus'un yaptığı gibi şüphecilere de yayılıp yayılmadığı şu anda bilinmiyor.

İlgili metinler

Pokémon Legends: Z-A Score

Pokémon Legends: Z-A

INCELEME. Yazan: Magnus Groth-Andersen

Game Freak, uzun süredir devam eden seride tamamen Pokémon formülünden ne kadar keyif aldığınıza bağlı olan tanıdık yeni bir bölüm sunuyor.



Sonraki içerik yükleniyor