Pokémon Pokopia
Minecraft'ı Animal Crossing ile karıştırıp sonucu Pokémon dünyasına koyarsanız ne olur? Son birkaç haftayı Nintendo'nun cep canavarlarıyla sevimli topluluklar inşa ederek geçirdik.
Birçoğumuz muhtemelen hayatımızın bir noktasında Pokémon'un harika geniş dünyasında kaybolmuşuzdur ve seri 30. yılını yeni kutladığına göre, biz oyuncuların kendi cep canavarları toplumumuzu tasarlama şansına sahip olmamız doğru olur. Nintendo'nun devasa hazine sandığını açıp yaratıcılığını ortaya koyduğu için Pokopia'nın temelde amacı bu.
Ben bir Ditto'yum, diğer canavarların görünümünü ve yeteneklerini taklit eden bir Pokémon. Nedense insan formunu aldım, bu da beni benzersiz kılıyor; hem Ditto'ların genellikle davranışları açısından hem de bir zamanlar hem insanlar hem de onların Pokémon yoldaşlarıyla dolu olan dünya, iki ayaklı yaratıklardan tamamen yoksun gibi görünüyor. Cep canavarları bile dünyadan en azından başlangıçta kaybolmuş gibi görünüyor, ama yeni arkadaşım Profesör Tangrowth ile birlikte bunu nasıl değiştireceğimizi ve ıssız manzarayı Pokémonlarla dolu yepyeni canlı bir topluluğa nasıl dönüştürebileceğimizi hızla öğrendim.
Bunu başarmak için, daha fazla canavarı hareket ettirecek çeşitli habitatlar yaratmam gerekiyor. Yaklaşım, çekmek istediğim Pokémon türlerine göre değişiyor; genellikle bir ağacın altına ya da bir dere kenarına ot ekerek oldukça ilerleyerim, ama Pokopia'nın karmaşıklığını daha iyi öğrendikçe, bazı bireylerin bundan çok daha seçici olduğunu fark ediyorum. Hangi tür yerlerin hangi Pokémon'ları çektiğini kendiniz anlamanızı sağlamak için şimdilik burada bırakıyorum, ama bu unsur yolculuğum boyunca devam ediyor çünkü yeni arkadaşlarla nerede karşılaşabileceğime dair ipuçları buluyorum.
Dünyayı manipüle etme şeklim, Minecraft ile Animal Crossing'in karışımını anımsatıyor; burada Pokopia'nın tamamı kırıp yeniden konumlandırmakta özgür olduğum bloklardan oluşuyor. Aynı zamanda, çalışma tezgahımdan pratik veya dekoratif amaçlarla çeşitli türde nesneler inşa edebiliyorum. Kısacası, dünyayı tamamen kendi tercihlerime ve Pokémon arkadaşlarımın tercihlerine göre tasarlamakta özgürüm; bu da bende yaratıcı bir çizgiyi hızla tetikliyor; işlev, kendi renkli ütopyamızı inşa etme arayışımda estetik ile karıştırılması gerekiyor. Ancak Roma bir günde inşa edilmedi ve Pokopia'da da bir toplum değil, çünkü kendi hedeflerim büyüdükçe daha fazla malzemeye, yeni aletlere ve ideal yaşam koşullarına göre kendi tercihlerine sahip artan bir Pokémon nüfusuna erişim sağlıyorum. Aynı anda hep yarım düzine projem var gibi hissediyorum ve sadece birkaç görev daha bulmam gerekiyor. Bu, Pokopia'yı asla bitiremeyeceğiniz türden yaratıcı bir deneyim gibi hissettiriyor.
Tüm bunları yönetmenin temel özelliği, dünyadaki tüm Pokémon güçlerine erişimim. Her cep canavarının en az bir faydalı özelliği olduğundan, dünyanın artan nüfusundaki neredeyse her birey, ortak yerimizi geliştirmek için önemli bir kaynak haline gelir. Ateş tipleri çeşitli malzemelerin erimesine yardımcı olur, ot türleri ürünlerin büyümesini hızlandırırken, bazıları daha büyük yapılar inşa etmekte, bazıları ise takas yapmakta uzmanlaşır. Dürüst olmak gerekirse, bazı yeteneklerin diğerlerinden çok daha faydalı olduğunu ve örneğin havayı hafif tutmaya uzmanlaşmış bir Pokémon'un, hurda ve çöpleri değerli metale dönüştürebilen bir Pokémon'a göre çok daha fazla boş zamana sahip olduğunu söyleyeyim.
Tüm bu özel yeteneklerin merkezinde, kendi küçük dokunuşumla diğer canavarların güçlerini kopyalayabilme yeteneğim var. Oynadığım karakter biraz kusurlu ve diğer Pokémon'lara tam olarak dönüşemiyor, bunun yerine seçilmiş özellikleri hafızasında saklamayı seçiyor ve gerektiğinde bunları kullanabiliyor. Bunlar oyun boyunca yoğun şekilde kullanılıyor ve başlangıçta çim sulamak ve ağaçları kesmek gibi birkaç manevrayla yetinmek zorunda kalsam da, cephaneliğim macera ilerledikçe istikrarlı bir şekilde büyüyor ve gelişiyor, bu da hikayede daha fazla keşfetme ve ilerleme isteğimi artırıyor.
Pokopia'da bana verilen yaratıcı özgürlüğün yanı sıra, keşfedilecek bir anlatı da var; bu anlatı, yeni yerler, Pokémonlar ve mekanikler tanıtmak için itici güç olmanın yanı sıra, aslında etkileyici bir hikaye sunuyor. Herkes nereye gitti? Tüm insanlar nerede? Pokémonlar neden dünyaya ancak şimdi geri dönmeye başlıyor? Herkesin ağzında olan büyük soru bu, ama kimsenin tam cevabı yok. Oyun sırasında, geçmişten ipuçları ve parçalar buluyorum ve bunları yavaş yavaş ama emin bir şekilde durumun ikna edici bir resmine dönüştürüyorum. Bu hikayenin çözülmesi zaman alıyor ve büyük soru Pokopia'nın üzerinde asılı kalsa da, daha küçük, daha somut anlatılar da var, örneğin karanlık liman şehrime elektriği nasıl geri getirebileceğim gibi. Hikayenin bir sonraki adımı her zaman erişilebilir, ama aynı zamanda anlatının acil olduğunu ya da deneyimin yaratıcı tarafını herhangi bir şekilde azalttığını hissetmiyorum.
Oyun boyunca sürekli farklı renklerde ve işlevselliklerde bloklar topladığım için, topladığım tüm cihazlar arasında gezinmek bazen zorlaşıyor. Ceplerim kesinlikle büyük ve çok şey tutabiliyor, ama aynı zamanda oldukça hızlı doluyorlar. Bu aslında kendi organizasyon eksikliğimden kaynaklanan bir sorun, çünkü sınırsız depolama alanı yaratmak ve eşya taşıma yeteneğimi geliştirmek için iyi fırsatlarım var, ama yine de bazı açılardan sorun haline geliyor. Pokopia'nın alınacak bu kadar çok benzersiz eşya olmasını kesinlikle takdir ediyorum, ama aynı zamanda hiç işe yaramadığım birçok şey var. Sorun bende olabilir, ama benim yok olmuş deniz yosunu koleksiyonum üç haneli sayıya yaklaşmaya başladığında, bana bir kullanım sunulmadığında, oyunun başından itibaren bu kadar yaygın bir parça olması gerekip gerekmediğini düşünmeye başlıyorum.
Estetik açıdan ise, Nintendo sınırlı donanımla sihir yaratmada ustalar olduğunu bir kez daha kanıtladı. Pokopia, her şeyden önce her yerde sıcak ve renkli unsurlarla güzel bir yer; Minecraft'tan ilham alan bloklu ortamlar ise beklenmedik derecede çekici. Cep canavarlarının tasarımı artık tanıdık ve bildiğim kadarıyla, serinin birçok neslinin çoğundan Pokémonlar temsil ediliyor. Kendimi üçüncü nesle kadar Pokémon konusunda uzman olarak gören biri olarak, birçok yeni kişiyi tanıma ve aynı zamanda eski karakterlerin ne kadar sevgi gördüğünü memnuniyetle görme şansım oldu.
Pokopia'daki müzik de çok hoş bir atmosfer yaratıyor; dizinin köklerinden klasik müziklerin yeniden yorumlanmasını sunuyor. Örneğin, ana oyunlarda yoldaşlarınızın sağlığını geri kazandığınızda oynanan ses efektinin oyunun bir melodisine dahil edildiğini fark ettiğimde hoş bir tanıma hissi hissettiğimi hatırlıyorum. Beni şaşkınlıkla güldüren küçük bir müzikal Paskalya yumurtası.
Teknik olarak, Pokopia, oyuncu olarak bana verilen muazzam özgürlüğe rağmen, en ufak bir grafik hatası ya da kare hızı kaybı olmadan kusursuz çalışıyor. Öte yandan, hikaye ilerledikçe açtığım farklı bölgelerin biraz küçük ve tüm haritayı keşfettikten sonra geçmek biraz fazla kolay olduğunu düşünüyorum. Bu muhtemelen Nintendo'nun sınırlı donanımıyla ilgili, ama birkaç küçük seviye yerine daha büyük bir dünya, daha fazla ziyaret edilecek yer tercih ederdim. Bu hafif bir eleştiri, çünkü Nintendo çevreyi hâlâ geniş hissettirmeyi başarıyor, en azından daha fazla ilerleyemeyeceğimi söyleyen bir engelle karşılaşana kadar.
Oyun kontrolleri anlaşılması kolay ve bir süre sonra aynı anda takip etmem gereken birçok farklı yeteneğim olsa da, aralarında geçiş yapmak kolay ve hangi gücün kullanılacağı her zaman net. Daha önce de belirttiğim gibi, Pokopia'nın Minecraft ile çok ortak noktası var, ancak İsveç tarafından geliştirilen blok versiyonunun aksine, karakterimi üçüncü şahıs olarak kontrol ediyorum, bu da bazen hassasiyetten ödün veriyor. Bu yüzden bir şeyleri çok sık kaybediyorum ve çevrenin sık sık davet ettiği gibi yeraltına kazmak, dar tünellerden sürünerken kameranın nadiren takip etmesine neden oluyor.
Genel olarak, Pokopia'da çok hoş vakit geçirdim, bu da bana sürekli yeni şeyler sunuyor. Pokémonların yaşam koşulları iyileştirilmeli, eşyalar inşa edilmeli ve mülkler planlanmalıdır. Muhtemelen hepimiz, "Ben de bunu yapacağım" mantrasını defalarca tekrarladığınız türden bir oyun deneyimlemişizdir, sonunda başınızı kaldırıp sabah beş olduğunu ve bir kez bile uyumadığınızı fark ediyorsunuz. Pokopia ile ilgili deneyimim özetle bu ve şimdiden tekrar dalma isteği hissediyorum. Nintendo bu şekilde Pokémon denemelerine devam ederse, markanın geleceği çok parlak görünüyor!


















