Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Prison Architect 2

Prison Architect 2 Önizleme: Eğlenceli ama kusurları yok değil

Yönetimin devam filmini planlanan gelişinden aylar önce deneyimleme şansımız oldu.

HQ

Geçmişte, içerik eksikliği veya cila şeklinde gerçekten hazır olmadan önce piyasaya sürülen oyunlarla yaktığımız zamanları göz önünde bulundurursak, büyük uyarı işaretleri olmadan Prison Architect 2 görmek zor. Bu oyun birçok kez ertelendi ve hatta uzun süredir ana geliştiricisinin ayrıldığını ve destek stüdyosunun adım attığını ve tüm üretim sorumluluklarını üstlendiğini gördü, hepsi oyun piyasaya sürülmeden ve hayranların eline geçmeden önce. Bu devam filminden endişelenmek için pek çok neden var, bu yüzden lansmandan birkaç ay önce uygulamalı olarak test etme şansını yakaladım.

HQ

Lansman şimdi 3 Eylül'de yapılacak, geliştirici Kokku'nun bu oyunu iyileştirmeye ve geliştirmeye devam etmek için ayları var, bu yüzden bazı hantal unsurlar ve performans sorunları şu anda beni çok fazla rahatsız etmiyor. Öyleyse, önizlemenin bu bölümünü başlamak için bir araya getirelim.

Bu erken yapımda, çökmelerle, hatalı NPC'lerle karşılaştım ve zaman zaman karmaşık kontrol şeması yüzünden biraz hayal kırıklığına uğradım. Ve hepsi sadece birkaç saatlik oyunda. Yine de, önümüzdeki aylarda performansın ve sorunların çözülmesini ve umarım kontrol şemasının da düzeltilmesini beklerdim.

Bu bir reklamdır:

Beni biraz daha endişelendiren şey, oyunun amacına ulaşmak için mücadele eden öğretici çözümü. Prison Architect 2 size temel olarak iki şekilde nasıl oynanacağını öğretir. Birincisi, esasen her bir temel oyun mekaniği için mini kılavuzlar olarak hizmet eden kısa video klipler ve açıklamalar içeren açılır kutular biçimidir. Şüphesiz bilgilendiricidirler, ancak aynı zamanda unutulabilirler, yanlış anlaşılması kolaydır ve bir kez kapattığınızda bulmaları ve yeniden okumaları çok zordur. Neyse ki, kampanya olarak ikincil bir amaca da hizmet eden daha uygulamalı bir alternatif var.

Prison Architect 2 'nin kampanyası, diğer yönetim ve simülasyon kampanyalarına benzer, çünkü benzersiz hapishane seviyelerinde çalışmanız ve rahatsız oldukları sorunları çözmeniz gerekir. Beşini bu önizleme sırasında deneyimleme lüksüne sahip olduğum ilk birkaç görev için, oyun size temel inşaat mekaniklerini nasıl kullanacağınızı, odaları nasıl atayacağınızı, güvenlik önlemlerinin karşılanmasını nasıl sağlayacağınızı, çalışanları nasıl işe alacağınızı ve mahkumları nasıl alacağınızı, güç kabloları ve su boruları inşa edeceğinizi, oyunun yol boyunca size rehberlik etmesine ihtiyaç duymadan bir hapishaneyi kendi başınıza yönetebilmenin tüm temel unsurlarını öğretiyor. Bu teorik olarak iyi bir öncül olsa da, pratikte, arzulanan daha fazlasını bırakıyor, çünkü etkili bir şekilde bir hapishaneyi üstleniyorsunuz, çok az çaba gerektiren birkaç çok küçük görev yapıyorsunuz ve ardından 15 dakika sonra bir sonrakine geçiyorsunuz.

Prison Architect 2, bu 'görevleri' tamamladığınızda size nakit bir ödül vererek bunu daha ödüllendirici hissettirmeye çalışır, burada yeterince para kazandığınızda yeni bir rütbeye terfi edersiniz. Asıl sorun, tamamlanan her görev için belirli bir miktar paranın ödüllendiriliyor gibi görünmesidir, yani her seferinde mümkün olan en iyi işi yapmak için gerçekten bir teşvik yoktur, bu erken önizleme aşamasında bunu yapmak için fazla yer yoktur. Tüm bunlar bir araya geldiğinde, diğer eğitim sistemleri de göz önünde bulundurulduğunda, Prison Architect 2 açıkçası oyunun nasıl oynanacağını açıklamakta kötü bir iş çıkarıyor, bu da şüphesiz bu türde daha az deneyimli olanlar için bir hayal kırıklığı olacaktır.

Prison Architect 2Prison Architect 2
Bu bir reklamdır:
Prison Architect 2Prison Architect 2

İşin daha iyi tarafı, zorlu açılış aşamasını geçebilirseniz, oyun kendi içinde büyümeye başlar ve burada altındaki parlaklığı ve potansiyeli görmeye başlarsınız. Yönetim sistemleri derindir ve bol miktarda derinlik sağlar, yapı elemanları tasarımlarınız ve stilinizle gerçekten yaratıcı olmanızı sağlar, güvenlik özellikleri, benzersiz kapılar için ayrı anahtarlara sahip olarak hapishanenizin her bir bölümünün güvenli olup olmadığını belirlemenizi gerektirerek yönetime nasıl yaklaştığınıza ekstra bir katman ekler, mesela. Buna ek olarak, oyun içi sözleşmeleri tamamlamak için deneyim kazanarak yükseltmeler elde ettiğinizi ve hapishaneniz için yeni odaların kilidini açtığınızı gören bir ilerleme ve seviye atlama sistemi var, bu da sizi meşgul etmede harikalar yaratıyor. Ve tüm bunlar, selefine kıyasla bu oyundaki en büyük değişiklikten, 3D olması ve artık 2D olmaması gerçeğinden bahsetmeden önce.

Orijinal Prison Architect 'nin 2D estetiğinde belirli bir çekicilik olduğunu düşünsem de, 3D'ye atlamanın oyunun daha ayrıntılı olduğu, daha canlı ve sürükleyici hissettirdiği ve birkaç kattan oluşan karmaşık hapishaneler yapmak için daha doğal hissettirdiği anlamına geldiğini inkar etmek mümkün değil. Bazen 3D odaklama, özellikle yerleştirme ve inşaat çabalarınızda hassas olmaya çalışırken, birkaç hantal karşılaşmaya yol açar, ancak bunun kullanımı ve çalıştırılması biraz daha sezgisel hissettiren bir kontrol şemasıyla çok hızlı bir şekilde unutulacağını düşünüyorum.

Tüm bunları hesaba kattığınızda, oyunun yaratıcılığınızı serbest bırakabileceğiniz bir Sandbox modunu, diğer oyuncular tarafından oluşturulan hapishanelere erişmenizi sağlayan topluluk özelliklerini ve hatta oyunu modlamanın ve Kokku'nun oyun geldiğinde ve odak noktası lansman sonrası olarak değiştiğinde keşfedeceği resmi yolların ötesinde deneyimi daha da geliştirmenin yollarını desteklediğini göz önünde bulundurduğunuzda, Prison Architect 2 ile heyecanlanacak çok şey olduğu açık. Piyasaya sürülmeden önce gerekli cila ve parlaklığa sahip olduğundan emin olmak için fazladan birkaç aya ihtiyacı var, ancak bu oyunun içeriği ve geliştirilme şekliyle ilgili endişeleriniz ortadan kaldırılabilir, çünkü bu yönetim devam oyununda kalite ve çok fazla potansiyel var.

Prison Architect 2
Prison Architect 2Prison Architect 2Prison Architect 2

İlgili metinler

Prison Architect 2 tekrar Eylül'e ertelendi

Prison Architect 2 tekrar Eylül'e ertelendi

HABERLER. Yazan: Kieran Harris

"Prison Architect'in mirasını ve arkasındaki tutkulu topluluğu göz önünde bulundurarak, böylesine sevilen bir oyunun mümkün olan en iyi devamını göndermek istiyoruz".



Sonraki içerik yükleniyor