Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Project Motor Racing

Project Motor Racing

Bitmemiş yarış.

HQ
HQ

William Ian Bell, araba simülatörlerinin birçok hayranı tarafından muhtemelen tanıdık bir isimdir. Önceki stüdyosu Slightly Mad Studios aracılığıyla Bell'in adı, yıllar içinde birçok yarış hayranı arasında favori haline gelen Need for Speed: Shift ve Project Cars 2 gibi oyunlarla ilişkilendirilmiştir.

Bell'in önceki oyunları gerçekçi simülasyon hedefliyordu, ancak en son oyun, Project Cars 3, en azından benim için oldukça hayal kırıklığıydı. Nedense, üçüncü proje daha arcade tarzı bir yön aldı, oysa hâlâ belli bir simülasyon derecesi vardı. Project Motor Racing, Project Cars serisinin ruhani bir halefidir, ancak bu sefer amaç simülasyona odaklanmaktır.

Project Motor Racing
Bu bir reklamdır:

İlk izlenimim oldukça umut vericiydi. Oldukça asketik menü yapısında yol aldıktan sonra, ilk kez bir Lister Storm direksiyonuna geçtim ve bir an için her şey yolunda gibi görünüyordu. Sürüş modeli iyi düşünülmüş hissettirdi ve kontrol cihazıyla oynarken bile güç geri bildirimi lastiklerin konumunu ve virajlara nasıl tepki verdiklerini harika hissettiriyor. Grafikler tam anlamıyla akıl almaz değil ama işi yapıyorlar ve sesler tam yerinde.

Oyun ayrıca tek oyunculu modunda gerçekçilik için çabalıyor. "Gerçek" Career Mode bölümünde, rakipler en zorlu pozisyona kilitlenirken, arabalar gerçekçilik ayarlarına kilitlenmiş. Güzel bir detay olarak, Career Mode aynı zamanda gerçekten affetmez, çünkü arabanıza çok fazla zarar verirseniz tamir masraflarını kendi cebinizden ödemeniz gerekir ve bir noktada paran biterse, oyun sona erer. İyi bir fikir, ama ne yazık ki potansiyeline tam olarak ulaşamıyor, en azından henüz değil.

Project Motor Racing oldukça üzerinde çalışmak halinde. İnceleme sırasında oyun "Erken Erişim" durumunda ve oyun zaten güncellenmiş olmasına rağmen hafta boyunca durum hiç iyileşmedi. Oyun hâlâ rastgele çöküyor ve zaman zaman grafik hataları ortaya çıkıyor; özellikle Daytona grafik hataları nedeniyle neredeyse oynanamaz hale geliyordu. Ayrıca, oyun motoru ekranda ne olursa olsun sendiyor ve takılıyor.

Project Motor Racing
Bu bir reklamdır:

Böcekler böcektir ve zamanla kesinlikle çözülecekler, ancak Project Motor Racing ile ilgili en kötü sorunlar başka yerlerde bulunur. Öncelikle, yapay zeka tamamen anlaşılmaz. Uzun süre sürdüm, yapay zekanın neden bu kadar agresif ve kaba bir şekilde yavaş oyuncuları pistten çıkardığını merak ettim. Birkaç pist sürdükten sonra sorunun ne olduğunu fark ettim. Yapay zeka hiç yok. Makine, yarış hattında sert raylar üzerinde bir tren gibi ilerler ve oyuncunun daha geniş pistteki konumunu tamamen görmezden gelir. Başka bir deyişle, yapay zeka oyuncunun arabasını hiç görmüyormuş gibi sürüyor ve önceden belirlenmiş sürüş ritmini takip ediyor. Şimdi, Career Mode oyununda hasarı kendiniz ödemeniz gerektiğini hatırladığınızda, yapay zeka sürekli çarpışmalarıyla oyuncunun cüzdanını kısa sürede boşaltıyor.

Arabaların sürüş modelinde de çok garip bir şey var. Bazı arabalar iyi modellenmiş ve örneğin bahsedilen Lister Storm arabası sürmek için çok hoş bir araba. Ayrıca Mazda MX-5 direksiyonunda geçirdiğim zamandan ve 1970'lerden Lola gerçekten keyif aldım. Başka yerlerde ise arabalar çok garip davranıyor ve bazı araçlarda gaz pedalı ve frenler tamamen mantıksızca, neredeyse adımsızca, açıp kapalı bir şekilde çalışıyor. Örneğin, Audi 90 hız pedalında sadece aktif ve kopmuş pozisyonlardan başka pozisyonlar olsaydı sürmek gerçekten heyecan verici olurdu.

Öte yandan, daha modern pist arabaları havada süyormuş gibi sürüyor ve aslında hiç pist hissi yok. Oyunu tüm oyun modlarında mümkün olduğunca çok arabayla test ettim, hem bir kontrol cihazı, hem de direksiyon ve pedalları kullandım ve sorunlar yine de aynı kaldı. Doğru şekilde modellenmiş bir araba aldığımda, Project Motor Racing gerçek potansiyelini gösterdi. Zamanımın çoğunu oyunun eksikliğine, aptalca yapay zekasına ve düzensiz araba modellerine lanet ederek geçirdim.

Project Motor RacingProject Motor Racing

Project Motor Racing bu aşamada yayınlanmamalıydı, nokta. Belki de Noel pazarının heyecanı ve potansiyeli karşı koyulamazdı, kim bilir. Yine de, derinlerde umut vadeden bir araba simülatorunun çerçevesi var, ama kesinlikle o noktaya ulaşmak için bir yıl ya da hatta iki yıl geliştirme süresi gerekiyor.

05 Gamereactor Turkey
5 / 10
+
Simülasyon çalışırken Kariyer Modu cazip geliyor.
-
Tamamen bitmemiş. Berbat yapay zeka. Dengesiz sürüş hissi.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor