Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Psyvariar 3

Psyvariar 3

20 yıldan fazla bir süre sonra, klasik Psyvariar serisinin yeni bir bölümünü alıyoruz. Sebastian 100.000 düşman mermisini öptü ve uzayın ne kadar çirkin olabileceğine hayran kaldı...

Zamana uygun kalmak için sürekli evrilen oyun serileri var. Sonra, uzlaşmayı reddeden, neredeyse kışkırtıcı hissettirecek kadar dar bir tasarım felsefesine tutunan seriler var. Psyvariar 3 ise ikinci kategoriye aittir. Serinin benzersiz otlatma sistemiyle, felaketin milimetre uzaklığında dans etmek ve adrenalinin parmak uçlarına kadar pompalandığını hissetmek isteyenler için patlayıcı bir kurşun cehennemi oyunu!

Otlama, doğru. Ya da isterseniz vızıltı. Bu, düşman mermilerine mümkün olduğunca yakın uçarak puan kazanıp seviye atladığınız bir oyun sistemi. Seviye atladığınızda geçici olarak yenilmez oluyorsunuz; bu da düşman saldırılarından sağ çıkmaya çalışırken mermi fırtınalarına mümkün olduğunca yaklaşmaya çalıştığınız kaotik bir ölüm dansını başlıyor. Geminin hit kutusunun çok küçük olması da yardımcı oluyor. Ancak, Psyvariar 3 daha geleneksel bir shoot'em up olarak oynamaya çalışırsanız, düşman ateşinden güvenli mesafede durursanız, uzun süre dayanamazsınız. Sonuç olarak, risk ve ödülü her zamankinden daha fazla iç içe geçiren, tür için çok benzersiz ve yenilikçi bir şey hissettiren bir uzay nişancı oyunu ortaya çıkıyor.

Psyvariar 3

Ama ilk izlenim... Pek iyi değil. Psyvariar 3 diplomatik olarak söylemek gerekirse, görsel olarak çekici bir oyun değil. Dolabın hemen arkasındaki o kalan patates torbasının muhtemelen daha iyi göründüğünü söyleyebilirsiniz. Grafikler, klasik bir havaya sahip, klasik uzay nişancı havası veren retro esintili 3D. Ayrıca arka planın saatte 180 kilometre hızla kaydırılması, bolca detayla hareket etmesi de hoşuma gitmiyor. Hızlı bir bakışta, aslında neyin sadece arka planın bir parçası olduğunu ve aktif olarak kaçınmanız gereken şeyleri anlamak zor. Sonuçta, shoot'em up hızlı reflekslere dayanıyor, bu yüzden ekranın bu kadar dağınık olmasına izin vermek büyük bir günah. Düşman tasarımı da neredeyse acı verici derecede steril ve anonim, hurda metal sürüleriyle birlikte. Elektronik müzik için de aynı şey söylenebilir, ki o kesinlikle berbat değil... Orada, tamamen kişisel olmayan ve anlamsız, ve bir parçayı diğerinden ayırt etmekte zorlanıyorum.

Burada gereksiz yere huysuz ve olumsuz görünebilirim. Ama çekincelerime rağmen, Psyvariar 3 kesinlikle kötü bir oyun değil. Gücü oynanışında; en iyi haliyle tırmanma mekanikleri neredeyse hipnotik bir akış yaratıyor ve kendinizi koparmak zor. Bir nişancı için geliştiriciler ayrıca birçok oyun modu da ekledi. Arcade moduna ek olarak, Arrange Mode (biraz daha kolay, alternatif bir Arcade modu), Mission Mode (tamamlanması gereken yaklaşık elli farklı görev... ya da hayatta kalacak!), Caravan Modu (yüksek skorları kovalama), Sonsuz Mod ve bir eğitim modu.

Bu bir reklamdır:
Psyvariar 3

Yani, bağımlı olanlar için de pek çok şey var.

Psyvariar 3, zaten niş bir tür içinde niş bir oyundur. Bu oyun, hangi kitleye hitap ettiğini tam olarak biliyor: binyılın başında çıkan eski Psyvariar oyunlarına aşık olan ve o zamandan beri aynı süper agresif oynanışa sahip yeni bir shoot'em up meraklıları gibi bir oyun. Eğer bu dar hedef gruba aitseniz, Psyvariar 3 Noel, Eid ve Hanuka hepsi bir araya getirilmiştir. Diğer herkes için bu sadece bir torba patates gibi görünebilir.

06 Gamereactor Turkey
6 / 10
+
Benzersiz oynanış, içerik dolu ve önemseýänler için gayet iyi bir hikaye
-
Günah gibi çirkin, sıradan düşman tasarımları, sıradan müzikler
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Psyvariar 3 Score

Psyvariar 3

INCELEME. Yazan: Sebastian Lind

20 yıldan fazla bir süre sonra, klasik Psyvariar serisinin yeni bir bölümünü alıyoruz. Sebastian 100.000 düşman mermisini öptü ve uzayın ne kadar çirkin olabileceğine hayran kaldı...



Sonraki içerik yükleniyor