Atlus, 2026 yılında bir video oyun geliştirme stüdyosu olarak 40 yaşında olacak. 40 yıl. Gezegendeki zar zor bir avuç şirketin bu sektörde sadece eşleşmekle kalmayıp aynı zamanda arzu ettiği gerçek bir başarı. Ve tabii ki, tüm bu süre boyunca, birçoğunu Batı'da bile duymadığımız birçok eser yayınladılar. Diğerleri bize geç geldi ya da serileri yol boyunca yarım kaldı. Ama bu ilkel suyu tüm fikirlerinde her zaman görebilirsiniz. Dünyayı kurtarmak için verilen mücadele, yüzleşmek için bu iblisler (hem iç hem de dış).
Bugün oyuncuların büyük çoğunluğu Atlus'u öncelikle Persona serisi, en yeni Shin Megami Tensei oyunları ve daha yeni Metaphor: ReFantazio için biliyor, ancak stüdyonun portföyü birçok oyuncunun tahmin ettiğinden çok daha geniş ve çeşitli, özellikle de bu oyunlar sayesinde JRPG'leri takdir etmeye başlayan genç nesiller. Bu oyunların birçok karakter tasarımının ve anlatı yapısının doğuşu olan Shin Megami Tensei 'ye geri dönersek, yukarıda bahsedilen Persona ve orijinal Shin Megami Tensei: Devil Summoner 'ın kaynaklandığı Devil Summoner oyunları gibi çok sayıda yan ürün ortaya çıkardı: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, 2006'dan.
Bu SMT spin-off serisi, hem düşman (iblis) tasarımlarını hem de anlatı öğelerini, becerilerini, temel güçlü ve zayıf yönlerini ve daha güçlü iblisler yaratmak için füzyon ve kombo seçeneklerini korumasına rağmen, sıra tabanlı olmaktan ziyade aksiyon tabanlı olma ayrıcalığına sahipti. Ve şimdi, neredeyse yirmi yıl sonra, stüdyo bize 1930'ların Taisho dönemi Japonya'sında Tokyo'nun güvenliğini iblislerden koruyan kahraman Raidou Kuzunoha XIV 'nin hikayesini yeniden yaşama fırsatı veriyor.
Raidou, Narumi Detective Agency 'da çalışmaya başlayan, ülke için büyük bir toplumsal çatışma döneminde, eski alışkanlıklarını bırakıp Batı'ya açılırken, hatta Japon emperyalizmine ve onun II. Dünya Savaşı'nda benzer düşünen diğer güçlerle aynı hizaya gelmesine yol açacak aşırılık yanlısı düşünceyi oluşturmaya başlarken bile, doğaüstü vakalarda uzmanlaşan 'da çalışmaya başlayan bir kişidir. Ama tüm bunlardan önce, Raidou Remastered, Caparroja takma adı altında şehrin her yerinde insanları öldüren ve ortadan kaybeden gizemli bir iblis sihirdarıyla bağlantılı olan Kaya adında 15 yaşındaki bir kızın ortadan kaybolmasını araştırmaya başladığımız gizemli bir hikaye. Raidou, Japonya'yı iblislerin evi olarak adlandırılan Antiworld 'nin tehditlerinden koruyan gizli bir iblis çağırıcılar topluluğu olan Kuzunoha klanına aittir.
Tokyo'nun her yerinde, hem perdenin bizim tarafında hem de ruh dünyasında seyahat ederken, bir hikayeyi çözüyor ve tehdidi durdurmak için kendi iblis müttefik ekibimizi kuruyoruz. Hikaye, farklı mahalleleri keşfettiğimiz ve ipuçlarını aradığımız, tanıkları sorguladığımız ve arkalarındaki küçük hikayeleri ortaya çıkardığımız, aynı zamanda iblislere karşı canlı bir savaşa girdiğimiz bölümlere ayrılmıştır. İşe yarasa da, bu modern versiyonda orijinal tasarım sınırlamaları olmadan olmaması ilginç bir öncüldür.
Soruşturmalar ne yazık ki çok doğrusaldır ve oyuncudan herhangi bir kesinti gerektirmez. Raidou, her vakanın sahnelerindeki ipuçlarını veya düzensizlikleri hızlı bir şekilde bulur ve bulamadığında, Gatou sizi hemen ilgili iblisin onu elde etme yeteneğini kullanmaya teşvik eder. Onları gerçekten bilmenize bile gerek yok: Bu yeteneklerin yeterli çeşitliliğine sahip olmak yeterlidir, böylece füzyon yapmak için Goumaden ziyaret etmenize bile gerek kalmaz. Goumaden, Persona oyunlarındaki Velvet Room 'ye benzer şekilde Dr. Victor tarafından işletilen gizli bir paranormal araştırma laboratuvarıdır (ki bu, garip bir şekilde, şimdi bana Igor'un orada akıl hocası olmasının mantıklı olduğunu düşündürdü) ve burada en iyi iblisleri elde ediyoruz ve ayrıca Raidou'nun kılıcını kılıç simyası ile yükseltiyoruz. ona özel yetenekler vermek.
Dövüş eğlencelidir, ancak belki de çoğu karşılaşmada seviyeleri toplayarak ve aksiyon düğmelerini ezerek zaman zaman "kırmak" biraz fazla kolaydır. Yalnızca patron yeteneğine dayalı dövüşler sizi her zaman ekrana daha yakından bakmaya zorlar. Bu özel karşılaşmaların zorluğu artıyor, ancak özellikle son yıllardan SMT ve Persona iblis füzyon sistemine zaten aşinaysanız, sizi çok fazla terletecek aşırı zor (normal zorlukta) bir şey yok.
Raidou Remastered, bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri getiriyor, ancak yeni sürümü daha çok karakter animasyonlarını değiştirmek, savaşı hızlandırmak ve orijinalin önceden oluşturulmuş olanlarının yerini alan dinamik arka planlara daha fazla derinlik ve canlılık kazandırmakla ilgiliydi. Ancak, deneyimi daha keyifli hale getiren ve kayda değer bazı ek özellikler vardır. Birincisi ve en önemlisi, karakterler için seslendirme yapmaktır (hem yardımcı karakterler hem de hatta çağırmak için yakaladığınız iblisler ve patronlar).
Menü ayrıca modern zamanlara uyarlandı ve modernize edildi. Örneğin, artık sırayla tüm iblislerle doğrudan konuşmak ve oyun sırasında buldukları hediyeleri toplamak için bir menü seçeneği var (sadakat seviyesi ne kadar yüksekse, size o kadar sık hediye sunacaklar). Ayrıca diyaloglarda bir Fast Forward seçeneği ve Narumi Detective Agency 'ye dönmek veya zindanlarda ejderha kaynaklarını aramak (puanları kaydetmek) zorunda kalmadan hızlı bir kaydetme seçeneği vardır. Artık davayı ve en öne çıkan isimleri ve yerleri inceleme seçeneğimiz de var. M'sucia, stüdyonun daha güncel çalışmaları kadar akılda kalıcı olmasa da, daha modern bir Atlus remaster ile orijinal stili sunuyor ve burada koruyor.
Raidou Remastered 'nin mevcut sürümlerine gelince, Switch 1 sürümünü kullandık ve bu incelemeyi konsolda başlayıp ardından kaydetme verilerini geçirerek ve Nintendo Switch 2 ile devam ederek gerçekleştirdik, ancak başlatma yamasında bile herhangi bir değişiklik veya fark etmedik, bu nedenle yerel Switch 2 sürümü, Herhangi bir iyileştirme varsa, önceki modelden fark edilmez.
Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, hem tanıdık anlatımı hem de alışılagelmiş sıra tabanlı dövüşe çok farklı yaklaşımıyla Atlus hayranlarına hitap edecek. Bununla birlikte, makyajına rağmen hala neredeyse yirmi yıllık bir başlık, bu nedenle atlamadan önce bilmeniz gereken bazı sınırlamalar var. Size "normal" bir oyun hızında 30 saatlik tatmin edici bir oyun deneyimi sunacak ve sistemlerinden yararlanmak kolay olsa da, sıkıcı veya aşırı tekrarlayıcı olmayacak. Ve kim bilir, belki de Atlus, ufukta yeni bir Raidou ile modeli tekrar ziyaret etmeye hazırlanıyordur...