Birkaç yıllık bir oyunu daha taze ve daha modern bir alternatifle güncellemek doğal görünse de, başarılı canlı hizmet oyunlarının açılış dalgası bunun her zaman sorunsuz ve basit bir süreç olmadığını kanıtladı. Destiny 1 hayranlarının memnun olduğu bir duruma geri dönmek Destiny 2 yıl sürdü, Smite 2 hayranları orijinali geride bırakmaya ikna etmek için gerçekten mücadele etti ve oyuncu sayılarına rağmen, Overwatch 2 'nin hiçbir zaman Overwatch 'nin zirvede olduğu kadar popüler olmadığını iddia edebilirsiniz. ve şimdi Ubisoft ve Rainbow Six: Siege aynı ikilemle karşı karşıya. Bu yıl, Siege operasyondaki 10. yılını kutlayacak - ve bu, yeni sezonların, haritaların, Operators ve benzerlerinin tipik eklemelerini içerecek - aynı zamanda yepyeni bir Siege deneyiminin gelişini de görecek, Ubisoft'un açıkça büyük Siege 2 olarak etiketlemek istemediği bir devam oyunu.
Rainbow Six: Siege X olarak bilinir. Bu adlandırma kuralı, birkaçınızın bunun bir tür ilginç yan ürün veya hatta belki de hafif bir versiyon olduğunu varsaymasına neden olsa da, pratikte bunların hiçbiri değil. Bu, Ubisoft'un Siege 2 olarak düşünmenizi istemediği Siege 2 ve hem çeşitli heyecan verici unsurları hem de birkaç endişesi var.
Değişikliklere girmeden önce, Siege X 'nin Rainbow Six: Siege olduğunu bir kez daha temelden açıklığa kavuşturmama izin verin. Türün bu kısmı için hemen hemen hala altın standart olan taktiksel nişancı oyunu burada yürürlükte kalıyor. Ele geçirmeniz veya savunmanız gereken hedefleriniz, işi yapmak için kullanabileceğiniz çeşitli savunma ve saldırı araçları ve silahları, bir göreve çeşitli şekillerde yaklaşmanızı sağlayan hareket ve yıkıcı fizik ve zorlu olabilen sıkı bir silah oyunu sisteminiz var. Siege X, Siege deneyimini tüm devam filmlerinin yapma eğiliminde olduğu şekilde hızlandırması dışında bunların hepsine sahiptir.
Geliştirilmiş ve daha iyi grafikler, daha gösterişli efektler, daha fazla çevresel yıkım, daha fazla özelleştirme seçeneği, geliştirilmiş menüler, daha sıkı performans, orijinalin hala eksik gibi göründüğü ek mekanikler olsun... Siege X bunların hepsine ve sonra bazılarına sahiptir. 2015 oyunu yıllardır eski görünüyor ve hissediyordu ve bu başlık - hayal gücünün herhangi bir uzantısıyla bir güzellik olmasa da - selefine göre açık bir adım. Ama olay şu ki, çok az insan çarpıcı bir oyun deneyimi için Siege geliyor. Bunu istiyorsanız, aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda RPG ve tek oyunculu aksiyon-macera var. Heyecan verici ve rekabetçi çok oyunculu bir savaş istiyorsanız, Siege tam size göre.
Siege X, bu cephedeki her şeyi maksimuma çıkararak bu temayı bir adım daha ileri götürüyor, yani artık haritada bir yangın ve yıkım izi bırakmak için gaz borularını yok edebilir veya kafa karıştırıcı bir bulut efekti oluşturmak için bir yangın söndürücü patlatabilirsiniz. İşlemi manuel olarak söküp yeniden başlatmak yerine, iple inerken koşabilir ve hatta nihayet köşelerde iple inebilirsiniz... Ses, düşmanları yalnızca sesle bulmayı kolaylaştıracak şekilde iyileştirildi ve artık saklanma yerinize ihanet edip etmediğini görmek için birinci şahısken gölgenizi görebilirsiniz. Kulağa önemsiz gelebilir, ancak bunların hepsi Xbox One'ın ilk yarısında piyasaya sürülen çok oyunculu bir oyunun ve PlayStation 4'ün yaşam döngüsünün eksik olma eğiliminde olduğu şeylerdir.
Ama yine de, dünyanın dört bir yanındaki Siege oyuncunun ağzının suyunu akıtacak pek çok umut verici küçük özellik olsa da, Ubisoft mevcut formülün olduğu gibi kesinlikle harika olduğunu anlıyor gibi görünüyor, bu yüzden Siege X kullanıcı arayüzü çok benzer kalıyor, dürüst olmak gerekirse neredeyse tamamen aynı, Ve karakterlerin hepsi, yıllardır bildiklerimizin aynısını yapıyor. Oynama şeklini değiştiren "yeni yetenek sistemi" veya "tılsımlar" yok. Ubisoft, bu çok oyunculu nişancı oyununun 2020'lerin ortalarından sonlarına kadar alakalı hissetmesi için ihtiyaç duyduğu birçok gerekli değişikliği yaparken, Siege formatını olabildiğince saf tutuyor.
Oyuncuların Siege 'dan Siege X 'a nasıl geçmeyi bekleyebileceklerine geçmeden önce, dikkatinizi bu takipteki gerçekten büyük bir eklemeye yönlendirmeme izin verin: Dual Front. Bu, Siege X 'ye özel yeni bir oyun modudur. Neredeyse gelişen bir savaş formatında altı kişilik iki takımı (evet, beş değil altı) karşı karşıya getiriyor. Her takıma tamamlaması için aynı hedefler verilir, ancak yansıtılır, yani ikinizin de saldırması ve savunması gereken noktaları vardır. Dual Front 'nin ortaya çıkma şekli, birçok açıdan bir halat çekme yarışı olmasıdır, bu nedenle gerekli puanları ilk yakalayan takım kazanacaktır. Buradaki çözümün tam gelişmiş saldırganlık ve saldırı olduğunu, düşmanın hedefini ezdiğini ve kazanmak için ateş ettiğini düşünebilirsiniz, ancak sağlam bir savunma çabası, ceset izi bırakan ateşli saldırılar değil, daha yapılandırılmış saldırılar tasarlamanıza olanak tanıyan hayati dakikalar kazandırabilir. Ve evet, "iz ya da cesetler" dedim çünkü Dual Front 'da yeniden doğma var. Öldüğünüzde, yaklaşık 30 saniye beklemeniz gerekir, ancak daha sonra aksiyona geri dönebilirsiniz, hatta gerekirse anında Operators değiştirebilirsiniz, bu da bunu çok daha bağışlayıcı bir mod haline getirirken, imza Siege meydan okumasını ve karmaşıklığını korur.
Burada bazen bir rehine çıkarmak gibi ek hedefler de vardır, ancak kazanma koşulu aynı kalır: harita üzerinde çalışmak ve düşmanın en hayati savunma noktasını açmak ve ele geçirmek. Bu, kişisel olarak geleneksel ve acımasız Siege ile aynı büyüye sahip olduğunu düşünmesem de, özellikle çok sıradan takım ölüm maçı seçenekleri ile daha terli dereceli merdiven arasında bir şeyler arayan daha geniş bir oyuncu tabanıyla etkileşim kurmak için sahip olduğu potansiyeli görüyorum. Bu nedenle, Dual Front, Siege X 'da bir geleceğe sahip olacak ve Ubisoft'un bunu nasıl genişletmeye devam ettiğini görmek beni heyecanlandırıyor.
Her neyse, Ubisoft oyuncuları Siege 'dan Siege X 'ye transfer etmeye nasıl yaklaşıyor? İşlem aslında çok basittir, Siege bir kopyanız varsa, ilgili platformda da Siege X tamamına erişebileceksiniz. Kilidi açılmış tüm Operators dosyalarınızın yanı sıra ilerlemeniz, görünümleriniz ve Ranked ve rekabetçi modlara erişiminiz de aktarılacaktır. Eğer bu siz değilseniz, iyi haber şu ki Siege X kısmen oynaması ücretsiz olacak. Oyunun bir kısmı herkes tarafından erişilebilir olacak, ancak sınırsız Siege X deneyimi istiyorsanız, tam oyun için ödeme yapmanız gerekecek. Esasen bu, Ubisoft'un mevcut oyuncu tabanını korumanın bir yoludur, ancak aynı zamanda Siege X 'nin yeni hayranlar için mükemmel bir atlama noktası gibi görünmesini sağlar, bu oyunun içini ve dışını, yapılması ve yapılmaması gerekenleri daha etkili bir şekilde öğretmek için tasarlanmış geliştirilmiş ve ayarlanmış bir işe alım sistemi ile geliştirilen bir şeydir.
Aksi takdirde, Siege X benzer bir canlı hizmet yapısını korumaya devam edecektir. Ubisoft, ilk yıl için bunun birkaç yeni güzellik ekleme etrafında döneceğini, ancak çoğunlukla mevcut içeriğin bu yeni sürüme aktarılmasını çevreleyeceğini vaat ediyor. Bunu akılda tutarak, ayda üç "modernleştirilmiş" haritanın yanı sıra, her ay geri dönen veya yeni bir Operator eklenmesini dört gözle bekleyebiliriz, hepsi de tipik savaş biletleri, etkinlikler ve tüm GaaS oyunlarında yaygın olarak gördüğümüz diğer canlı öğelerin yanı sıra. İlk çıkışta yer alacak olan "modernize edilmiş" haritalara göre, Clubhouse, Chalet, Bank, Kafe ve Border 'nin dahil edilmesini bekleyebiliriz, her biri yeni parçalar ve yükseltilmiş ve güncellenmiş öğeler içerir.
Ancak yine de, burada dikkat edilmesi gereken en önemli şey, Ubisoft'un planlarının mantıklı ve tutarlı olup olmadığı değil, çünkü dışarıdan ve uygulamalı olarak inceleyebildiğim kısa kısımdan, durumun böyle olacağı çok açık. Önemli olan, Siege 'den Siege X 'ye bu evrimin sorunsuz ve sınırlı teknik sorunlarla gerçekleşip gerçekleşmediğidir. Hayranlar bu oyunu Siege serisi için ileriye doğru atılmış olumlu bir adım olarak görmeli, sanki ilk çıkışında bununla mücadele ediyormuş gibi, insanları çizginin aşağısında kendi tarafına geri döndürmek için muazzam bir yokuş yukarı savaşla karşı karşıya kalacak. Tarih en büyük öğretmenlerden biridir ve tek yapmamız gereken, bu tür bir evrimin ne kadar tehlikeli bir durum olduğunu göstermek için Overwatch 2 ve Destiny 2 ve diğer devam filmlerine parmaklarımızı işaret etmektir, bu yüzden Siege X ile geçirdiğim zamandan genel olarak etkilenmiş ve geleceğin oyun için neler getireceğini görmekle ilgilenmiş olsam da, Sonuçta bu tür oyunlar için önemli olan tek şey taraftar jürisidir.