Skip to main content
Haberler

Rec yönetmeni Paco Plaza korku filmlerinin başarısı hakkında: "Harika bir izleyici kitlesine ulaşmak için büyük bir film olmanıza gerek yok"

Sister Death and The Grandmother'ın arkasındaki İspanyol yönetmen, korku filmlerinin neden devasa gişe rekorları kıran bütçelere ihtiyaç duymaktan kaçındığını anlatıyor.
Ben Lyons Senior Editor 31 Temmuz 2026

Film endüstrisinde bazı türlerin yüz milyonlarca dolar harcamadan büyük başarı elde ettiği bir eğilim var. Aksiyon filmleri genellikle 150-200 milyon dolarlık prodüksiyon ücretlerini aşabilirken, korku filmleri maliyetin çok küçük bir kısmıyla idare etmeyi başarıyor ve ardından büyük izleyici kitleleri çekerek büyük gelir sağlıyor.

Peki neden korku bu eğilimi sürekli yansıtmayı başarıyor? Korku filmi, hayranların izlemek istediği bir filmi, gişe rekorları kıran aksiyon filminin bütçesinin küçük bir kısmını harcamadan nasıl sunar? Celsius 232'de geçirdiğimiz süre boyunca, Rec dizisiyle tanınan ama yakın zamanda Sister Death, The Grandmother ve Veronica ile de tanınan İspanyol yönetmen ve yönetmen Paco Plaza ile konuştuk; hepsi konuyu konuşmak için onun fikrini aldık.

"Kesinlikle, ve bu yıl çok güçlü bir örneğimiz var; örneğin Obsession, çok düşük bütçeli bir film, toplumda olan bir şeye dokunduğu için gişe rekorları kıran bir film. Bu durumda, toksik ilişkilerden bahsetmeyi düşünüyorum ve bir filmin ne zaman sinirlere dokunacağını asla bilemezsin. Korku filmlerinin harika bir sonuç elde etmek için çok fazla kaynak harcamasına gerek olmadığı doğrudur. Blair Witch Project'ten Evil Dead'e, hatta Steven Spielberg'in ilk uzun metrajlı filmi Duel'e kadar birçok örnek var. Büyük bir izleyici kitlesine ulaşmak için büyük bir film olmanıza gerek yok çünkü film daha çok konsepte dayanıyor ve film vizyona girdiği anda toplum için önemli olan bir şeye dokunuyor."

Röportajda ayrıca Plaza ile film yapım süreci ve Hideo Kojima ile paylaştığı gevşek bağ hakkında da konuştuk. Daha fazla bilgi için aşağıdaki yerel altyazılı röportajı inceleyin.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.491 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.