Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Rematch

Rematch yeni fragmanla resmi lansmanını kutluyor

Ayrıca lansman sonrası gelecek en büyük güncellemeler hakkında daha fazla bilgiye sahibiz.

HQ

Bazıları Pro ve Elite sürümlerinde bulunan gelişmiş erişim sayesinde haftanın başından beri oynuyor olsa da, Rematch bugün Xbox Series X/S, PS5 ve PC için resmi olarak piyasaya sürülüyor. Geliştirici Sloclap, bu lansmanı yeni çok oyunculu oyunundaki hızlı tempolu futbol oynanışından bazılarını sergileyen yeni bir fragmanla kutladı.

Lansman fragmanının yanı sıra, bir basın açıklaması aracılığıyla Sloclap ayrıca gelecekteki güncellemelerle ilgili bazı bilgiler de gönderdi. Her şeyden önce, stüdyonun şimdiye kadar dahil etmek istediği bir özellik olan lansman sırasında çapraz oyun eksikliğini ele alıyor. "Birçoğunuzun ilk günden itibaren platformlar arasında Rematch oynamayı dört gözle beklediğini anlıyoruz. Lansmanda çapraz oyunu dahil etmek için elimizden gelenin en iyisini yaptık, ancak Rematch stüdyonun ilk çapraz oyun oyunu ve bu özelliği zamanında hazır hale getirmemizi engelleyen öngörülemeyen teknik karmaşıklıklarla karşılaştık. Çapraz oyunun lansman sırasında mevcut olmayacağı belli olur olmaz iletişim kurmalıydık ve bazı oyuncularımıza verdiği rahatsızlık ve hayal kırıklığı için üzgünüz" dedi.

"Oyuncularımızın arkadaşlarıyla Rematch eğlenebilmeleri bizim için çok önemli, bu nedenle hata düzeltmelerinin yanı sıra, çapraz oyun mutlak en yüksek önceliğimizdir, bu özelliği hızlı bir şekilde sunmaya kararlıyız ve mümkün olan en kısa sürede daha kesin bir son tarih paylaşacağız."

Rematch

Çapraz oyunun yanı sıra Sloclap, odaklanacağı önceliklerin bir listesini belirledi. İlk olarak, Gecikme ve Performans geliyor.

"Oynanışı etkileyen gecikme, takılma ve kare düşüşlerinin arkasındaki nedenleri belirlemek için çalışıyoruz. Ekibimiz şu anda kararlılığı önemli ölçüde artırmak için performans optimizasyonları ve ayar ayarlamaları uyguluyor. Aynı şekilde, size her alanda daha akıcı bir oyun deneyimi sunmak için sunucu kararlılığını iyileştirmek için sürekli çalışıyoruz."

Bir de Senkronizasyon Kaldırma var: "Sunucu ve istemci senkronizasyonunun bozulması maç kalitesini etkiliyor. Örneğin, oyuncuların bazen topla etkileşime giremediği, oyuncu karakterlerinin ve topun sahada öngörülemeyen bir şekilde hareket ettiği gibi görünen sorunların farkındayız. Erken Erişim sırasında önemli sorunları düzeltmek için iki düzeltme uyguladık ve bu süreçte istemci ve sunucu senkronizasyonunu geliştirmek için sürekli çalışacağız."

Son olarak, Hatalar ve Kararlılık var: "Çökmeler, gollerden sonra donmalar ve menü kilitlenmeleri gibi büyük oyun bozan hataları aktif olarak çözüyoruz. Hataları gidermek, yeni özellikler getirmek ve Rematch olabilecek en iyi hale getirmek için önümüzdeki haftalarda sık sık düzenli yamalar ve düzeltmeler sunulacak."

Temel oyun, rekabetçi özellikler, sosyal bileşenler ve gündelik oyun özellikleri gelecek güncellemeler için ayarlanmıştır. Sloclap bize küçük bir ekip olduğunu ve bu özelliklerin zaman alacağını hatırlatıyor.

Rematch artık Xbox Series X/S, PS5 ve PC'de mevcut.

HQ

İlgili metinler

Rematch Score

Rematch

INCELEME. Yazan: Joel Pettersson

Sifu geliştiricileri Sloclap yeni futbol oyununu yayınladı. Cennette yapılan bir eşleşme olabilir miydi yoksa başka bir şey geliştirmeleri mi gerekiyordu?



Sonraki içerik yükleniyor