Return to Silent Hill
Christophe Gans kaynak materyali tamamen yanlış anlamış gibi görünüyor ve bize yılın en kötü filmlerinden birini sunuyor.
Silent Hill 2, korku türünün mutlak başyapıtlarından biri olarak haklı olarak kabul ediliyor - sadece korkutmakla kalmıyor, aynı zamanda sarstı, sorgulayan ve jenerik bittikten sonra uzun süre aklımda kalan bir oyun. Suçluluk, yas ve kendini inkar etrafında şekillenen bir anlatı örneği; oyun mekanikleri ise hikayeye bağlı, tam tersi değil.
Oyunlarla, özellikle ilk üçüyle karşılaştırıldığında, ki onlar zamansız başyapıtlar, film uyarlamaları Silent Hill'in temsil ettiği her şeyi basitleştiren biraz sıradan para kazanma çabaları gibi görünüyor. Sihir yok ve korku oldukça yüzeysel kalıyor, oysa ilk film atmosfer ve ruh halinin önemini anlıyor gibiydi.
Oyunlarla karşılaştırmalara takılmak açıkça cazip görünüyor ve Return to Silent Hill ile birlikte, Christophe Gans'ın ilk filmden çıkarılan derslerin üzerine inşa edilip, hepimizin hayal ettiği ve umut ettiği uyarlamayı hayranlara sunacağına dair hâlâ biraz umut vardı. İnanslı, ham ve ürkütücü psikolojik dehşet.
Ne yazık ki, Return to Silent Hill tam olarak bu değildir. Sadece çoğu seviyede büyük bir başarısızlık değil, aynı zamanda zaten trajik derecede kötü olan Silent Hill Revelation'dan bile daha kötü olan komik 3D'siyle daha kötü bir film olan bu film. Abartı yapmadan bu, şu ana kadar yılın en kötü filmi - maalesef 2026 boyunca devam edeceğine inandığım bir lakabı.
Silent Hill 2 çığır açan bir yapım olduğunda, Return oldukça komik bir yapım. Oyun korkup üzülmüş halde, Return en iyi ihtimalle kronik baş ağrısı ve şiddetli mide bulantısı yaşatmayı başarıyor. Bu çok sinir bozucu, çünkü koşullar vardı - en azından kağıt üzerinde. Sonuçta, Team Silent'in başyapıtı, hikayesi ve oyunun korkuya daha önce hiç yaşamadığı bir şekilde yaklaşması nedeniyle çığır açıcıydı.
Ama Gahns bir şekilde her şeyi mahvediyor ve James Sunderland'ın Silent Hill dışındaki bir yolda Mary Crane ile buluştuğu sakar bir girişten sonra film birkaç yıl ileri atlıyor. Mary aniden ortadan kaybolur ve James duygusal bir enkaz halindedir. Bir gece sonra gizemli bir mektup belirir ve hayır, bu Hogwarts'a bir davet değil, James'in terk edilmiş kasabayı ziyaret etmesi için bir daveti; burası kesinlikle gayet fena görünüyor - tüm o çarpık ve işkence gören canavarlarla birlikte - ama her şey çoğunlukla ucuz bir maske gibi hissettiriyor.
James devam ediyor, Angela, Eddie, Laura ve tabii ki Pyramid Head ile tanışıyor - hiçbir şey kalıcı bir iz bırakmadan ya da soru uyandırmıyor. Karanlıkta "ooga booga" gibi çıkan ürkütücü şeyler - yüksek ses efektleriyle birlikte. Çünkü görünüşe göre böyle olmalı.
Film ne kadar uzarsa, o kadar gevşek birbirine bağlı sahnelerden oluşan bir koleksiyona dönüşür. Oyundaki olaylar ve mekanlar, duygusal ağırlık veya anlatı mantığı tamamen yoksun, bir madde listesi gibi kölece işaretlenmiş. En ufak bir şekilde etkileşime girmeyen yorgun kartpostallar ve jenerik sonunda geldiğinde, tam bir hayal kırıklığıyla çökmek istememek zor.
Üzücü olan ise, ara sıra ışık parıltıları oluyor. Mankenlerin etrafında uçuşan mavi güveler, James'in meşalesinin gölgeleri karanlık koridorlarda uğursuz gölgeler düşürüyor ve gerçekten hoş olmayan bazı yaratıklar. Bunlar hatırladığınız anlar, ama Gahns'ın sunmaya çalıştığı hikayenin çok az parçası.
Sonuç olarak, sadece çok plastik ve yapay değil, aynı zamanda Silent Hill 2'ye ait her şeyden neredeyse tamamen yoksun bir bütün ortaya çıkıyor. Gahns kaynak materyali tamamen yanlış anlamış gibi görünüyor ve duygusal temel yokluğuyla dikkat çekiyor. Bunun yerine, boşluk ucuz korkutma ve şüpheli CGI ile dolu. Oyun dünyasının en çok beğenilen eserlerinden birinin uyarlaması olarak, Return to Silent Hill tamamen ve tamamen bir hayal kırıklığı - tamamen içeriksiz ve hem yüksek hem de şaşırtıcı derecede cansız.







