Dijital parkur, atış ve vahşi, çirkin gürültü. Kısaca Robobeat bu. Harika zorlu çekimin ritim ve hızlı hareketlerle birleştirildiği bir tür karışımı. Bir bakıma, geliştiricilerin Crypt of the Necrodancer ve Neon White'ın eşit parçalarını aldıklarını, miksere koyduklarını ve keyfi bir retrofütürizm dozu ile renklendirdiklerini söyleyebilirsiniz. Şık olduğu kadar kaygan, hem fps hem de ritim türleriyle belirgin bir akrabalığı var.
Amacı, ilerlemenizi engellemek için ellerinden gelenin en iyisini yapan her türlü zorlu tuzak, zorluk ve robotla dolu bir labirentte saklanan ödül avcısı Frazzer'ı yakalamak olan ödül avcısı Ace olarak oynuyorsunuz. Edebi parlaklığı için herhangi bir ödül kazanacak veya kazanacak bir hikaye değil, ama dürüst olmak gerekirse, kimin umurunda? Robobeat tamamen müziğe sallanmak ve kötü adamları kurşunla doldurmakla ilgilidir, diğer her şey ikincildir.
Çünkü burada her şey müzikle ve bir oyuncu olarak mevcut silahlarınızla bloklu, renkli düşmanları biberlerken başardığınız muhteşem manevralarla ilgili. Her duruma nasıl yaklaşacağınız konusunda büyük esneklik sunan sıkı, eğlenceli ve bazen oldukça zorlu bir oyun döngüsüdür. Özellikle de oyunun merkez dünyasında daha fazla yeteneğin ve yükseltmenin kilidini açmaya başladığınızda.
Her şey hızlı ve düzgün bir şekilde entegre edilmiştir, uykulu menülerde minimum zaman harcanır ve aksiyon dolu seviyeler ve merkezler arasında geçiş yapmak hızlıdır. Aynı zamanda sizi farklı silah ve yetenek setlerini ve kombinasyonlarını denemeye teşvik eden bir şey. Bunlardan birçoğu var. Bunun da ötesinde, tüm silahları, kritik hasar olasılığını artırmaktan nişan almayı kolaylaştırmaya kadar her şeyi yapan yeteneklerle yükseltebilirsiniz.
Çeşitlilik çok büyük ve bu da yetmezmiş gibi, Frazer'ın gece kulübü benzeri labirentindeki yolculuğunuzu saf bir zevk haline getiren, göz önünde bulundurmanız gereken birçok yeteneğiniz de var. Robobeat ayrıca sizi sürekli olarak saldırılarınızı çeşitlendirmeye teşvik ederek size yeni yükseltmeler, yetenekler ve diğer güzellikler için harcayabileceğiniz daha fazla puan verir. Bu şekilde, başarısızlık nadiren bir yenilgi gibi hissettirir, ancak yeni fırsatlara açılan bir kapıdır.
Tanıdık geliyor. Robobeat, yukarıda bahsettiğim her şeye ek olarak, karşılaştığınız seviyelerin ve zorlukların her seviye için prosedürel olarak oluşturulduğu ve genellikle bir tür patron savaşıyla biten roguelite benzeri bir oyun sistemi kullandığından özellikle garip değil. Bununla birlikte, diğer roguelite oyunlarından farklı olarak, ilerleme duygusu her zaman o kadar somut değildir ve özellikle başlangıçta Robobeat sınırlı olarak deneyimlemek kolaydır.
Nasıl diye sorabilirsiniz? Örneğin, Rogue Legacy veya türdeki diğer daha geleneksel oyunlardan farklı olarak, oyun dünyasında planlar bularak yeni yetenekler ve silahlar edinirsiniz, bunları daha sonra merkezdeki iş istasyonunuza koyarsınız ve oyunun para birimi "blips" ile satın alırsınız. Bu aynı zamanda, Robobeat 'yi gerçekten takdir etmek için giriş eşiğinin diğer benzer oyunlardan önemli ölçüde daha yüksek olması ve oyunun birkaç saat içinde gerçekten açılmaya başlamaması etkisine sahiptir.
Kısacası, kendinizi oldukça fazla para toplamayı başardığınız, ancak harcamak için yeterli yükseltmeyi bulmak için oyuna yeterince girmediğiniz bir durumda bulabilirsiniz. Dürüst olmak gerekirse, geliştiriciler için biraz özledim ve ne anladığım ne de katıldığım bir tasarım kararı. Ama bu eşiği aştığınızda, o ilk iki ya da üç saatte, bambaşka bir dünya açılır ve işte o zaman Robobeat gerçekten çiçek açar.
Sonuncu ama önemli. Müzik. Çünkü ritme dayalı bir oyun, Robobeat 'de çok sayıda bulunan gerçek vuruculardan oluşan bir cephanelik olmadan ne olurdu? Çünkü sizi hemen yakalayacak bir şey varsa, o da bilgisayarın önünde hareketsiz oturmayı neredeyse imkansız kılan inanılmaz derecede sallanan, akılda kalıcı kompozisyonlarıdır. Sürekli şaşırtan çok çeşitli BPM ve tür karışımları ile en iyi şekilde titreşen, hızlı tempolu EDM'dir. Oyunun müzikal olarak sunduklarını beğenmemeniz durumunda, kendi müziğinizi de içe aktarabilirsiniz. Kısacası, Vikinglerin ve Mavi Hawaii'nin ritmine göre atış yapmak istiyorsanız, sorun değil.
Nihayetinde, soru şu ki, Robobeat zaman ayırmaya değer mi? Evet, ama bir uyarı ile. Şu anda genişleyen bir paket ve gözle görülür derecede yavaş başlangıç, oyuna girmenin kolay olmadığı ve elektronik müziğin ve ritim türünün takdir edilmesinin bir ön koşul olduğu anlamına geliyor. Ancak bu faktörler sizin için bir sorun değilse, Robobeat düpedüz coşkulu bir deneyimdir, özellikle de birçok silah ve yeteneğin kilidi açılmış birkaç saat. Çünkü orada ve sonra, odaların etrafında zıplarken, yemyeşil film müziğinin ritmine acımasızca hızlı ölümler verirken, dış dünya tamamen kaybolur. Orada ve sonra, Robobeat saf parlaklıktır.