Robots at Midnight
Robots at Midnight biraz fazla basit bir Soulslike ama zorlu türü keşfetmek istiyorsanız başlamak için iyi bir yer.
Birkaç ay Xbox Series X/S ve PC'de çıktıktan sonra, Robots at Midnight şimdi PlayStation 5 için piyasaya sürüldü. Oyunu Xbox veya PC'de incelemek için zaman bulamadığımız için, şimdi kendimizi Finish Line Games 'den bu küçük Soulslike'a attık.
Kendisinin ve babasının maruz kaldığı bir saldırıdan kaçmak için kullandığı küçük kaçış kapsülünde Yob gezegenine düşen Zoe kızının rolünü üstleniyorsunuz. Dehşet içinde, indiği gezegenin insanlar tarafından tamamen terk edildiğini ve bunun yerine katil robotlar tarafından ele geçirildiğini görür. Şimdi babasını bulmak için ıssız ve terk edilmiş topraklarda bir yolculuğa çıkıyor ve bu, insansı robot ordularıyla savaşmasını gerektiriyor.
Robots at Midnight, bir aksiyon rol yapma oyunu ile bir Soulslike arasındaki sınırda bir yerde duruyor. Kendinizi iyileştirebileceğiniz şenlik ateşlerinden (yenilen tüm düşmanların yeniden doğmasına neden olur), saldırı düzenlerini öğrenmeniz, atlatmanız ve saldırılarını engellemeniz gereken büyük patronlara kadar Soulslike türünün birçok unsurunu tanıyacaksınız. Zoe'yi birkaç iyi yerleştirilmiş darbeyle öldürebilecekleri için yanlış ayağa yakalanmadığınızdan emin olmalısınız. Patronlar oldukça iyi tasarlanmış ve karşılaştığınız diğer düşmanların aksine, savaşmak için nispeten çeşitliler.
Zoe, büyük bir İngiliz anahtarından büyük bir kılıca kadar her seferinde bir silahla donatılabilir. Bu silahlar, yol boyunca karşılaştığınız bazı tezgahlarda yükseltilebilir, ancak istatistikleri hangi kıyafetleri giydiğine ve onu hangi silahlarla donattığınıza bağlı olarak değiştiği için Zoe'nin kendisi yükseltilemez. Kolunda bir tür mekanik yumruk ve menzilli silah işlevi gören MITT (Mobile Impulse Traversal Technology ) aygıtı vardır, ancak bir bekleme süresi vardır, bu nedenle her zaman kullanılamaz.
Robots at Midnight 'nin bir aksiyon rol yapma oyunu ile kesin bir Soulslike arasındaki sınırda olduğunu düşünmemin nedeni, öncelikle iki zorluk seviyesine sahip olmasıdır, burada daha düşük olan Hero Mode, daha çok bir aksiyon rol yapma oyunu gibi hissettirir (yine de Soulslike unsurlarla), yüksek zorluk seviyesinde, Master Mode, bazen oldukça zorlu bir Soulslike gibi oynuyor.
Oyun kemiğe kadar kesildi ve belki de biraz fazla derin. Oyunda olanlar oldukça iyi çalışıyor, bu yüzden iyi oynamadığı için değil, sadece oldukça basit. Ancak gece çöktüğünde düşmanların ekstra agresif ve tehlikeli hale gelmesi oldukça güzel bir özellik.
Çeşitli robotlara karşı yapılan dövüşler oldukça monoton (yukarıda belirtildiği gibi patronlar daha eğlenceli) ve kameranın her zaman düşmanlara kilitlenmemesi ve düğmeye bastığınızda MITT aygıtının her zaman etkinleşmemesi ile ilgili bazı hayal kırıklıkları var. Ancak en büyük hayal kırıklığı, dövüşler sırasında bir enerji içeceği veya enerji barı aracılığıyla yeni enerjiye ihtiyaç duyduğunuzda, Zoe'nin neredeyse durup seçtiğiniz şeyi yediği veya içtiği bir animasyonu tetiklemenizdir. Sorun şu ki, Zoe içerken veya yemek yerken, o süre zarfında kendinizi savunma şansınız olmadığı için savunmasızdır. Sadece birkaç saniye sürer, ancak bu birkaç saniye, patron dövüşünde zirvede olmak veya ölmeye yakın olmak ile dövüşe yeniden başlamak zorunda kalmak arasındaki fark olabilir. İksirinizi almadan önce düşmanla aranıza mesafe koyarak bunu hesaba katmaya çalışıyorsunuz ancak bosslar diğer şeylerin yanı sıra çok uzak mesafelerden saldırabildiğinden bu her zaman yeterli olmuyor. O içme ve yeme animasyonu yüzünden epeyce can kaybettim ve bu gerçekten sinir bozucu.
Robots at Midnight 'deki görseller oldukça güzel ve bazen oldukça renkli grafiklere aldanmayın, çünkü bu zor bir oyun, tam da türden bekleyeceğiniz gibi, özellikle Master Mode 'de. Ses çok güzel, iyi bir film müziği var ama biraz vasat ve basit ses efektleri var.
Robots at Midnight, Souls türünde basit bir oyundur ve yeni başlayan biri olarak türün tadına varmak istiyorsanız belki de iyi bir başlangıç noktasıdır. Zorluk seviyesine bağlı olarak 5-7 saatte tamamlanabilir ve tamamlandıktan sonra geri dönülecek pek bir şey yoktur. Oyun iyi oynansa da, gerçekten sadece Soulslike türünün tadına varmak isteyen oyuncular için ciddi olarak tavsiye edilebilir ve oldukça düşük bir fiyata satıldığı için, zorlu bir türe yolculuğunuza başlamak için en iyi yer olabilir.








