Jonas yazısı https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/jonas/ tr 60 Hangisi daha iyi, Gröna Lund mu yoksa Liseberg mi? https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429703/Hangisi+daha+iyi+Grona+Lund+mu+yoksa+Liseberg+mi/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429703/Hangisi+daha+iyi+Grona+Lund+mu+yoksa+Liseberg+mi/

Hatırlayabildiğim kadarıyla, düzenli testler ve tartışma girişimleri oldu: hangisi daha iyi, Gröna Lund mu yoksa Liseberg mi. Şimdi tekrar böyle bir makaleye rastladığımda, kazananı sonsuza dek taçlandırmanın zamanı geldiğini hissediyorum.

Ve... Oldukça hızlı gidecek. Çünkü bu bir sorun bile olmamalı. Bu, X2000 ile JAS Saab 39 Gripen'in en hızlısını karşılaştırmak gibi, en keskin tereyağı bıçağı ile keskinleştirilmiş Japon Musashi şef bıçağını ya da en komik kök kanalları ve Fawlty Towers'ı karşılaştırmak gibi. Aslında neredeyse bir rekabet bile değil, ama Liseberg tamamen farklı bir seviyede.

Göteborg parkı, Polonya Energylandia, Alman Europa-Park veya İngiliz Alton Towers ile karşılaştırılabilir. Gröna Lund'da adını bile yayıra kadar bir hız treni (Monster) var ve yuvarlak atışlarda Liseberg'de bulduğumuz en iyi trenlerin yarısı kadar uzun; bu atıcılar birkaç kat daha keskin ve dolayısıyla iki kat daha uzun.

Ayrıca, Liseberg'de çok daha fazla hız treni var; Helix, Avrupa'da - hatta dünyanın herhangi bir yerinde - sürdüğüm en iyi trenlerden biri. Ayrıca, Balder kesinlikle dünya standartlarında. Üstüne Kållerado ve birçok gösterişli cazibe merkeziyle tamamladığınızda, birinin bir tür yüceltilmiş pazar lunaparkı, diğerinin  ise uluslararası alanda geçerli bir eğlence parkı olduğunu çabucak fark ediyorsunuz.

Gröna Lund'daki yemekler, sahneler, çevre veya başka hiçbir şey, Göteborg halkının sunduklarına karşı şansı yok - bir istisna dışında... perili ev. Çünkü Gröna Lund'da daha iyi olduğu gerçeğinden kaçılamıyorum, ama hepsi bu.

<bild>

İnsanlar Gröna Lund ile Liseberg'i karşılaştırmayı bırakmalı. Gerçekten karşılaştırılamazlar, HockeyAllsvenskan'ı NHL ile eşleştirmek gibi ( Liseberg'den X'teki fotoğraf).

Tue, 25 Aug 2026 01:27:22 GMT
Asla unutmayacağınız tatlar https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429693/Asla+unutmayacaginiz+tatlar/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429693/Asla+unutmayacaginiz+tatlar/

2000'lerin başında birkaç yıl vejetaryeniydim, bu oldukça dramatik değildi. Bu yıllarda, her şeyin tadını hatırlayabildiğim gerçeği beni etkiledi. İki yıldır Noel jambonu yememiş olmama rağmen, karides ya da sulu tava biftekleri yememiş olsam da, tadı hâlâ oradaydı.

Daha sonra okudum, tat hafızasının sahip olduğumuz en güçlü hafızalardan biri olduğu ve Taş Çağı insanları (ve ondan önce) için yemeğin bozulup bozulmadığını ya da başka bir sorun olup olmadığını bilmek için evrimsel olarak önemliydi. Ve bu makul geliyor.

Birisi Threads'te çocukken diş hijyenistinden aldığın kırmızı hapları (benim durumumda 80'lerde, hâlâ orada olup olmadığını bilmiyorum) ve dişlerinizi ne kadar iyi fırçaladığınızı gösteren bir fotoğraf paylaştığında, "asla kaybolmayan bir tat" yorumuyla - kısa sürede ne kadar ham olduğunu fark ettim. Öyle olduğunu söyledi. Çünkü bunların varlığını unutmuş olsam da, hem unlu dokusunu hem de tadını hemen hatırladım, yaklaşık 40 yıldır hiç çiğnememiş olmama rağmen.

Zaten biraz ilginç mi, ya da ne dersiniz?

<bild>

Uzun zamandır yememiş olsanız bile Garbage Pail Kids sakızı, Fazer Emser ve Salmiak Pastilles gibi geçmişten lezzetleri hatırlıyor musunuz?

Mon, 24 Aug 2026 00:49:56 GMT
Daha önce keşfetmeyi dilediğim oyun https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429683/Daha+once+kesfetmeyi+diledigim+oyun/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429683/Daha+once+kesfetmeyi+diledigim+oyun/

Bu hafta tatil yaptım ve birikmiş işler üzerinde çalışmaya çalıştım - her zamanki gibi böyle gitti. Bunun yerine, partnerim geçen yıl çıkan ve PC, Playstation 4/5, Switch 1/2 ve Xbox Series S/X için mevcut olan Absolum'u denemek isteyip istemediğimi sordu.

Peki bu başlığın ardında ne gizleniyor? Yani roguelike temelde bir dövüş oyunu, yani bir ayağı Double Dragon, Final Fight ve Streets of Rage gibi oyunların hakim olduğu klasik türde, diğer ayağı ise Hades dünyasında.

Tabii ki ben de buna hazırdım ve o da Switch 2'ye indirdi... Ve bununla birlikte, birikmiş işi temizleme planları başarısız oldu. Çünkü Absolum kesinlikle olağanüstü ve "sadece bir kez daha" hissi veriyor ki buna karşı koymak zor. Sadece seviye atlamak için karmaşık ve heyecan verici düzenler ve keşfedilecek çok şey olmakla kalmıyor, aynı zamanda gerçekten sağlam bir dövüş sistemi sunuyor.

Alışveriş (oyunda kazandığınız para, mikro ödeme yok), yardımcı oyuncu kullanma imkanı, birden fazla oynanabilir karakter, harika sunum, eğlenceli bir hikaye ve bolca düşman çeşitliliği gibi şeyleri ekleyin - bunun gerçekten iyi bir oyun olduğunu anlayabilirsiniz. Yine de, en iyisi hâlâ geliyor, yani yerel olarak iki kişi için mükemmel bir kooperatif ortamı.

Biliyorum, neredeyse bir yılına geliyor ve birçoğunuz zaten oynadınız ve neden bu kadar eski şeyleri önerdiğimi merak ediyorsunuz... Ama ben (oyunlarla çalışan biri) bunu kaçırsaydım, daha fazla kişi yapabilirdi. Yani, Absolum'a henüz şans vermediyseniz ve beat 'em up, roguelike, ko-op ve/veya iyi video oyunlarını seviyorsanız, gerçekten bir şans vermelisiniz. 

<bild>

Absolum, Game Pass aboneliğinize dahildir ve şu anda tüm güncel formatlar için mevcut. Kaçırmayın, bu sefer bana güvenin.

Sun, 23 Aug 2026 01:14:38 GMT
Hangi korku filmleri sizi tanımlıyor? https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429673/Hangi+korku+filmleri+sizi+tanimliyor/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429673/Hangi+korku+filmleri+sizi+tanimliyor/

Eski Stephen King hakkında ne derseniz söyleyin, ama o korku hakkında bir iki şey biliyor. Gün boyunca, Threads'teki viral başlıklardan birinde yer aldı ve basit bir önermeyle: "Beni tanımak için 5 korku filmi". Şunları listeledi:

5. Gremlinler

4. Beden Soyguncularının İstilası (Don Siegel versiyonu)

3. Onlar

2. The Thing (Carpenter versiyonu)

1. Texas Motorlu Testere

Şüphesiz, istikrarlı bir liste. Başkalarını iyi hissettiren beş korku filmi listesinin nasıl olacağını düşündürdü ve şimdi tam da bunu bir araya getirdim. Yani... İşte beni daha iyi tanıman beş korku hikayesi:

5. Geçen Yaz Ne Yaptığını Biliyorum

4. Koleksiyoncu

3. Poltergeist (orijinal)

2. Ormandaki Kulübe

1. Cadılar Bayramı (orijinal)

Kendimi tutamadığım için, bana gerçekten tam isabet eden iki favori daha bırakacağım: X ve The Conjuring.

<bild>

Şimdi kim olduğumu biraz daha iyi biliyor olabilirsin, şimdi hangi beş korku filminin kim olduğunu en iyi anlattığını duyalım?

Fri, 21 Aug 2026 01:34:45 GMT
Horizon fiyaskosu, günümüzde biz oyuncuların ne kadar az şey ifade ettiğini gösteriyor https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429663/Horizon+fiyaskosu+gunumuzde+biz+oyuncularin+ne+kadar+az+sey+ifade+ettigini+gosteriyor/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429663/Horizon+fiyaskosu+gunumuzde+biz+oyuncularin+ne+kadar+az+sey+ifade+ettigini+gosteriyor/

Hayır, Microsoft ve Sony'nin son zamanlarda nasıl davrandıklarından çok hayal kırıklığına uğradığım sır değil. Her ikinci seferde yeni bir aptalca bir şey ortaya çıktıklarında bir blog oldu ve arada canlı hizmetle ilgili acı saçtım; bu da kaynakların şok edici derecede başarısız olan ya da üretimi durdurulan başlıklar için kaynak kullandığı rekor kadar az büyük oyun olan bir nesil oldu.

Bugün daha fazla saçmalık zamanı geldi, çünkü size söyleyebileceğimiz gibi (ünlü Jason Schreier aracılığıyla), milyar dolarlık aklama yeniden başladı. Kumar için harcadığınız parayı daha fazla eğlence sunmak yerine, kimsenin istemediği ürünler üretiyorlar - muhtemelen hissedarlar dışında.

Bu sefer çöken Horizon'un yan dizisi Hunters Gathering çöktü ve Schreier'e göre yeniden yapılması gerekiyor - ki bu şaşırtıcı değil çünkü anonim ve korkak tasarım başından beri sıkıcı görünüyordu. Çok oyunculu bir oyun olması planlanmıştı, ama şimdi odak noktası daha çok kooperatif moda odaklanıyor. Kesinlikle daha eğlenceli geliyor ama yine de canlı servis olacağından emin olabiliriz ve Horizon dünyasında kooperatif bir yan oyun macerasının çok fazla oyuncunun istek listesinde en üst sıralarda olmadığına tamamen inanıyorum.

Zaten toplanan kaynaklar, sıkça talep edilen Killzone yeniden yapımı için kolayca yeterli olabilirdi ve Horizon Hunters Gathering şimdi bir başka şüpheli geleceği olan bir girişim için yeniden başlatılırken, bu Sony'nin yeni bir Astro Bot yapıp belki Wipeout'u yeniden canlandırması, Loco Roco veya Patapon tarzında biraz daha küçük projeler başlatmasına yol açabilirdi.

Microsoft ve Sony'nin bu nesil hayranları için çalıştığını söylemek çok zor. Tabii ki, aptal olup birinin hayır amaçlı olduğunu düşünmemelisin, ama genellikle bunu gizlemekte ve daha samimi hissetmekte daha iyiler. Biraz uzaklaşırsanız, memnun etmek istediğiniz tüm hissedarların üstünde olduğu açıkça görülüyor ve ne yazık ki şu anda oyuncular en çok baş belası gibi görünüyor.

<bild>

Bir başka milyar dolarlık aklama vakası da gerçek. Kimsenin istemediği bir proje başarısız oldu ve yeniden başlatılacak (ki kimse de bunu talep etmedi).

Thu, 20 Aug 2026 01:39:59 GMT