Jonas yazısı https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/jonas/ tr 60 Sony bir sonraki Xbox'ı umursamıyor ama... https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428453/Sony+bir+sonraki+Xboxi+umursamiyor+ama/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428453/Sony+bir+sonraki+Xboxi+umursamiyor+ama/

Sony'nin çoklu format yaklaşımını tamamen değiştirip sadece Playstation dışındaki formatlar için canlı hizmet yayınlayacağı giderek daha olası görünüyor. Bu da Helldivers II gibi oyunların geniş çapta yayımlanmaya devam edeceği anlamına gelirken, Lego Horizon Adventures ve Saros gibi projelerin muhtemelen PlayStation'a özel olarak kalacağı anlamına geliyor.

Birçok kişinin bunun Xbox oyuncularının Sony oyunlarını oynamasını engellemek için olacağı teorisini ortaya koyduğunu gördüm, ama buna gerçekten inanmıyorum. Bir yandan, ne biz ne de Sony henüz bir sonraki Xbox'un nasıl çalışacağını tam olarak bilmiyoruz, diğer yandan ise ne zaman geleceğini bile bilmiyoruz.

En güvenilir bilgilere göre Playstation 6'dan belirgin şekilde daha güçlü göründüğünü düşünürsek, 10.000 doların üzerinde bir maliyeti olacağı ve konsol benzeri bir kutuda bir PC olacağı da tahmin edilebilir.  Sony'nin bu tehditle pek ilgilendiğini sanmıyorum. 

Ancak Steam Machines yolda ve burada (tıpkı eski Blizzard patronu Mike Ybarra gibi) Sony çok daha endişeli.

Bunlar başarılı olacak mı ve devasa Steam kütüphanesinin yanı sıra hem Playstation hem de Xbox oyunlarını oynayabilmeniz için bir PC olarak işlev görecek mi? O zaman gerçekten zorlaşabilir. Bence bu Sony'yi çok daha fazla endişelendiriyor. Hatta Microsoft'u bu durumda rakip değil , bir ortak olarak gördüklerini ve Steam'e karşı kullanılacak bir bileşen olarak gördüklerini söyleyebilirim.

<bild>

Xbox logosu olan bir PC Sony'yi pek endişelendirmez - ama bu kutu yakından takip edecekler.

Thu, 05 Mar 2026 02:33:29 GMT
Editör ekibinin yarısı Pokémon Pokopia'ya hazır https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428443/Editor+ekibinin+yarisi+Pokemon+Pokopiaya+hazir/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428443/Editor+ekibinin+yarisi+Pokemon+Pokopiaya+hazir/

Johan Mackegård'ın her gün Pokémon Pokopia'yı gece oynamaktan ne kadar yorgun olduğunu anlattığı birkaç hafta oldu, çünkü "bırakmak mümkün değil". Kendim inceleme yapmadığım için çok üzüldüm - oysa onun incelemesini kıskançlıkla okudum.

Ama oyunu öven tek kişi değil. Open Critic dün, 30 yıldır var olan ve temelde sadece iyi oyunlardan oluşan bir dizi içinde, şimdiye kadarki en yüksek reytingli Pokémon oyunu olmaya doğru ilerlediğini bildirdi - ve Metacritic de bu slogana katıldı.

Sonuç olarak, Pokémon Pokopia, son iki gündür editoryal sohbette geniş çapta tartışıldı; tahminimce editör ekibinin yaklaşık yarısı Ditto rolünü üstlenip tüm cep canavarlarıyla kendilerine sıcak bir ada inşa etmeye hazır. Şimdi sadece postanın zamanında gelmesini ummalıyım, çünkü şimdi heyecanlıyım ve incelemem gelecek hafta blogda yayınlanacak.

<bild>

Uzun süre Pokémon Pokopia'yı biraz şüpheyle izledim çünkü muhtemelen Animal Crossing'i beklememiz gerektiği anlamına geliyor - ama neyse ki kendi ayakları üzerinde duruyor gibi görünüyor.

Wed, 04 Mar 2026 02:18:08 GMT
Geçmişten oyunla ilgili uyumu özledim #2 https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428433/Gecmisten+oyunla+ilgili+uyumu+ozledim+2/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428433/Gecmisten+oyunla+ilgili+uyumu+ozledim+2/

Geçen gün geçmişteki oyunlarla ilgili uyum hakkında blog yazdığım şeydi ve eskiden oyunların ne kadar basit olduğunu değdiyorum. Hızlıca başladık, oyunların sahibi olduk, gariplik yoktu ve kimse ekstra para peşinde koşmadı. Ama geçmişte aslında daha iyi olmadığını belirtmeye özen gösterdim. En azından tutarlı bir gerçek olarak değil.

Tabii ki, bugün de bu geçerli. Yine de... Dreamcast için en iyi oyunlarla ilgili bu haberi yazdığımda, kendimi belli bir hüzün hissetmeden edemedim. Oyunların formatı ne olursa olsun insanların keyif alabilmesi kesinlikle iyi, çünkü daha fazla kişi onları sevebilir. Ama burada Avrupa'da yaklaşık bir buçuk yıl yaşamış bir konsol var ve özel oyunların sayısı gerçekten şaşırtıcı.

Evet, bu arada sadece özel olanlar değil. Dreamcast'in inanılmaz iyi oyunları vardı, yeni çıkanların temposu harikaydı. Böylece haberler, 18 ay boyunca piyasaya sürülen yaklaşık en iyi oyunları içeriyor ve yine bugünün oyun endüstrisinde şekerleme alanından mahrum kaldığımızı hissediyorum; ne yazık ki oyun zevki hâlâ var olduğu ve önceliklendirilmediği oyunlar için beklemek zorunda kalıyoruz.

<bild>

Playstation 5 ve Xbox Series X toplamda dokuz özel oyuna sahip - bunların dokuzunu Playstation oluşturuyor. Dreamcast onları bir buçuk sürede kahvaltıda yemişti ( Reddit'ten görsel.) 

Tue, 03 Mar 2026 03:17:31 GMT
Robotech'e bir aşk mektubu (ve bir ipucu) https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428423/Roboteche+bir+ask+mektubu+ve+bir+ipucu/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428423/Roboteche+bir+ask+mektubu+ve+bir+ipucu/

Youtube'u kapatmamla başladı ve nedense Section Z'nin oynanışını izlemek fikri geldi. NES'ten yarı bilinmeyen bir Capcom oyunu, başladığında harika teması sayesinde çok beğenmiştim, harika müzik ve harika tasarım.

Ama... Hiç başaramadım. Sanırım çok az kişi vardı. Sadece zor değil, kurulumda da biraz belirsizdi. Her dersin sonunda yukarı mı aşağı mı gitmeli misiniz? O zamanlar hiçbir yardım yoktu ve sonunda pes edip başka bir şeyle takas ettim.

Ancak Z bölümü, tasarımın biraz Robotech'i andırdığını fark ettim (nadiren yazdığım bir seri çünkü her zaman biraz ustaca bir tonla Macross'ın orijinal olduğunu açıklamak isteyen biri olur - ve daha iyisi, sanki herkes bunu zaten bilmiyormuş gibi). Yani... Robotech'in ilk bölümünü YouTube'da izlemeye karar verdim. Ve... Tamamen vardı. Diğer tüm bölümler de öyle.

https://www.youtube.com/watch?v=Rau_ndNA_gY

Bu, Resident Evil Requiem oynanışında bir ara vererek 1985 yapımı bir çizgi filme (teknik olarak Japonya'da 1982'den kalma) göz atmaya yol açtı. Bir saniye bile pişman olmadım. Çünkü bu seri nasıl duruyor. Bu dönemin animasyonları gerçekten muhteşemdi ve bugünküden tamamen farklı biriydi. İnsanlar uçup öldürülüyor, binalardan düşüyor ve çıplak duş sahneleri oluyor... çocuklar için yapılmış bir seride. İyi ya da kötü - bazı insanların çok kuralsız eğlenceyi özgürleştirici bulduğundan, diğerlerinin çocukların sadece pedagojik olarak bir şeyler öğrendiğinden dostça diziler izlemesi gerektiğini düşündüğünü düşünüyorum - eklemeliyim.

İkincisi bu sefer dahil olmayacağım bir tartışma ama ilk sezonla birlikte keyifli bir nostaljik anı şeridi olduğunu belirtmek isterim. Yine, geçmişte genellikle daha iyi değildi - ama bazen gerçekten de öyleydi. Destansı füze sürüleri ve Veritech'in bunun açık kanıtı.

<bild>

Robotech kuralları, müzik, aksiyon sahneleri, karakterler ve o harika tasarım. Baştan sona üst sınıf.

Mon, 02 Mar 2026 02:53:56 GMT
Resident Evil Requiem güçlü bir şekilde başlıyor https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428413/Resident+Evil+Requiem+guclu+bir+sekilde+basliyor/ https://www.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/428413/Resident+Evil+Requiem+guclu+bir+sekilde+basliyor/

Aslında, zaten oynayacak çok şeyim vardı ama Resident Evil Requiem'in iyi reytingleri gelmeye başlayınca dayanamadım. Benim için de Requiem olmalıydı ve cumartesi günü Grace ve Leon ile maceralarda takılarak geçti. Çok ileri gitmedim (Johan Mackegård'ın incelemesini burada bulabilirsiniz) ve muhtemelen birkaçınız öndesiniz, ama yine de spoiler içermeyen izlenimlerimi paylaşmak istiyorsunuz.

Ve... Çok pozitifler. Tamamen farklı iki farklı açıdan oynanan iki karakter arasında geçiş yapmak ( seçilebilir ama Capcom'un önerisi mükemmel) oynanış açısından gerçekten taze hissettiren bir dahi bir hareket. 

Ton olarak, Resident Evil 4 ile Resident Evil 7: Biohazard arasında bir tür füzyon gibi hissettiriyor. Leon'un erkekçe tavrı ve hızlı tempolu dövüşleri ilkinden geliyor, ikincisinden ise inanılmaz rahatsız edici ve kişisel korku hissi var.

Ayrıca grafikleri vurgulamak istiyorum (Xbox Series X ama tüm sürümlerin iyi olduğu söyleniyor). Capcom bu muhteşem macerada kesinlikle harika bir iş çıkardı ve her şeyden önce Grace'in seslendirme sanatçısı Angela Sant'Albano'ya saygı duruşunda bulunuyor. Bu yıl Grand Theft Auto VI adlı bir oyunun çıkışı olmasaydı, The Game Awards'ta muhtemelen kazanan olacağını düşünürdüm. Tabii ki, Lucia'nın (Manni L. Perez tarafından canlandırıldığı bildiriliyor) sert bir rakip olarak söyleniyor.

Ama özetle, Resident Evil Requiem çok çekici. Eğer bunun sizin için olup olmadığını düşünüyorsanız ve korku filmlerini seviyorsanız - o zaman denemek bir fikir olabilir.

<bild>

Hunk-Leon, Resident Evil Requiem'de tek cümlelik söylemlerin kralıdır.

Sat, 28 Feb 2026 21:59:53 GMT