Rune Factory, Story of Seasons /Harvest Moon serisinden nispeten bilinmeyen bir yan ürün olmuştur. Marvelous ve Natsume arasındaki ayrılıktan önce başlangıçta Harvest Moon olarak adlandırılan Marvelous 'nin ana serisi, Doğu'dan (Sakuna: Of Rice and Ruin, Harvestella ) veya Batı'dan (Stardew Valley, Fae Farm, Tales of the Shire ) gelen tüm o rahat çiftçilik oyunlarının yolunu açtı. İlk olarak 2006'da Nintendo DS'de çıkış yapan Rune Factory, karışıma aksiyon JRPG öğeleri ekledi ve o zamandan beri beş giriş ve birkaç yeniden yapım oldu. En yeni giriş 30 Mayıs'ta Nintendo Switch ve PC'de başlıyor.
Unutulmaması gereken ilk şey, Rune Factory: Guardians of Azuma 'nin Rune Factory 6 değil, bir yan ürün olduğudur. Ancak bu, oyunla ilgili heyecanınızı azaltmamalıdır. Aslında, tam tersi olmalı. 2022'de Batı'da çıkan Rune Factory 5 'den - en hafif tabirle - pek etkilenmedim, ancak Rune Factory: Guardians of Azuma 'nin hem oyun mekaniği (çok daha derin bir bina ve simülasyon sistemi ve menzilli silahlar sayesinde daha sağlam dövüş) hem de görseller (büyük ölçüde geliştirilmiş grafikler) açısından ne kadar iyi göründüğüne hoş bir şekilde şaşırdım.
Aslında, uygulamalı bir testten sonra, bunun neden tam bir giriş olarak pazarlanmadığını anlamakta zorlanıyorum, ancak oyun mekaniğinden ziyade serinin genel konusuyla ilgili gibi görünse de, her girişin kendi hikayesi, ortamı ve karakterleri olduğu için gerçekten çok önemli değil. Dizi her zaman hafızasını kaybetmiş kahramanın mecazını takip eder ve burada da durum böyledir, bu yüzden yine de çok fazla endişelenmemelisiniz.
Yeni Rune Factory, oyunlarda adı geçen ancak daha önce hiç görülmemiş, çevre ve mimaride Japon etkileri olan Azuma ülkesinde geçiyor. Daha önce hiç Rune Factory oyunu oynamadıysanız, temelde bir çiftçilik ve yaşam simülasyon oyunudur (ekin yetiştirirsiniz, kasaba halkıyla arkadaş olursunuz ve hatta onlarla romantizm yaşarsınız) ama aynı zamanda vahşi doğayı keşfedebilir, canavarlarla savaşabilir, gerçek zamanlı dövüş ile ve canavarlar, sihir, ejderhalar ve benzerleriyle bir fantezi planını takip edebilirsiniz. En derin sim oyunu değil (örneğin Story of Seasons 'den farklı olarak, hayvanlara sahip olamazsınız) ve en karmaşık JRPG değil, ancak her iki tür arasındaki karışım size her iki dünyanın da en iyilerinin tadını veriyor: rahat sim oyunlarının rahat doğası ve JRPG macerasının heyecanı. İki oyunu bir arada oynamak gibi.
Guardians of Azuma 'da bulacağınız en önemli yeni şey, simülasyon yönünün geliştirilmiş olması ve şimdi, mahsul yetiştirmenin yanı sıra, kelimenin tam anlamıyla tüm kasabayı inşa edebileceğinizdir. Yeterince malzeme toplayın ve arabalar, evler, su değirmenleri, içki fabrikaları inşa edebilirsiniz... Yolların veya su kütlelerinin yanına her türlü binayı yerleştirin ve bazı istatistikleri artıracak insan yapımı veya doğal süslemeler ekleyin. Bu, terraform yapamayacağınız için kasabanın etrafındaki bazı arazilerle sınırlı görünüyor, ancak bunlar yaratıcılık ve deney yapmanıza izin verecek kadar büyük. Ve daha fazla bina ve tesisle, daha fazla insan gelecek: onları yönetebilir, becerilerine göre onlara işler atayabilir, her gün sonra karı artırmak amacıyla, büyük olasılıkla RPG öğelerine geri bildirimde bulunacak bir şey.
Ve evet, kasabalardan bahsettim: dört kasabadan (İlkbahar, Yaz, Sonbahar ve Kış kasabaları) sorumlu olacaksınız ve hatta insanları bir kasabadan diğerine gönderebilirsiniz. Her şeyden siz sorumlu olacaksınız: bu sadece kasabanın daha güzel görünmesini sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda onları daha verimli ve üretken hale getiriyor.
Dövüş sistemi de, Marvelous 'ye göre hayranların en çok talep ettiği şeylerden biri olan menzilli silahların eklenmesiyle geliştirildi. Artık kılıçların yanı sıra canavarlarla savaşmak için yay da kullanabilirsiniz. Oyun testimiz, savaştan ziyade bina ve simülasyon yönüne odaklandı: sadece oyunun ilk patronuyla savaştık ve beklendiği gibi oldukça kolaydı, ancak karşı saldırıya geçmemize izin veren bir kaçma mekaniği ile eğlenceli ve tatmin ediciydi.
Son olarak, grafikler hakkında düşünmeye değer. Oldukça berbat görünen, gerçekten hoş, renkli ve parlak bir görünüme sahip, karakterler ve öğeler suluboya benzeri arka planlar üzerinde gerçekten ortaya çıkan Rune Factory 5 üzerinde büyük bir gelişme var. Nintendo Switch'te çalışabilecek şekilde açıkça ölçeklendirildiği için nefes kesici bir şey değil, ama gerçekten güzel görünüyor.
Rune Factory: Guardians of Azuma ile ilgili her şey onun lehine çalışıyor ve görünüşe göre Marvelous sonunda modern bir Rune Factory nasıl görünmesi ve oynaması gerektiğini keşfetti. Ve son iyi haber şu ki, Japonlarla aynı anda keyfini çıkarabileceğiz: ilk kez 30 Mayıs 2025'te dünya çapında bir lansmanı olacak ve İngilizce, Almanca, Fransızca ve İspanyolca yerelleştirme, İngilizce veya Japonca seslendirme ile.