Akıl hastalığı, Hellblade oyunlarının önemli bir özelliğidir, kahramanı Senua, dış şeytanların yanı sıra sürekli olarak iç şeytanlarla (Senua'nın bir lanet olarak gördüğü) savaşır ve ilk oyun, psikozu tasvir etmesi ve sergilemesi nedeniyle büyük övgü aldı.
Bu adaleti sağlamak için Ninja Theory hem hastalarla hem de sinirbilimcilerle çalıştı ve devam filmi Senua's Saga: Hellblade II 'de daha da iyisini yapmayı hedefliyor. Ve bu, stüdyo başkanı Dom Matthews'un açıkladığı aşağıdan kontrol edebileceğiniz oyunun daha uzun bir özetinin odak noktasıdır:
"Senua's Saga: Hellblade II 'nin lansmanına yaklaşırken, umudum, bir kez daha, bazıları için, sesleri duymanın, yalnızca sizin görebildiğiniz şeyleri görmenin ve başkaları için olağandışı olabilecek inançlar tarafından yönlendirilmenin nasıl bir şey olabileceğine dair bir tat verebilmemizdir."
Macera sırasında Senua'nın akıl hastalığıyla ilgili çalışmayı daha iyi anlamanın yanı sıra, tonlarca oynanışa göz atıyoruz ve hatta daha önce gördüğümüz sekansları görüyoruz, ancak görünüşte yükseltilmiş grafiklerle. Görünüşe göre ilk fragmanların bitmiş oyunun eşleşemeyeceği bir grafik seviyesi göstermesi olgusu burada bir sorun olmayacak, aksine ilk gördüğümüzden daha iyi görünecek.
Senua's Saga: Hellblade II 21 Mayıs'ta PC ve Xbox Series S/X için çıkıyor ve ilk günden itibaren Game Pass'e dahil ediliyor.