Türkçe
Gamereactor
haberler
Session: Skate Sim

Session: Skate Sim iki milyon oyuncuyu geride bıraktı

Spor başlığı, dönüm noktasını işaretlemek için birkaç oyuncu eğilimini ortaya çıkardı.

Görünüşe göre insanlar, bir kaykayı parçalamak, öğütmek, çevirmek ve kandırmak için kentsel bir oyun alanına gitmekten gerçekten keyif alıyorlar, çünkü Creature Studios ' Session: Skate Sim artık iki milyon oyuncu kilometre taşını aştı.

Spor oyunu, 1.0 lansmanından bu yana 23 milyon oyun oturumunun oluşturulduğunu, New York'un en popüler harita olduğunu, San Francisco'nun ikinci sırada ve Philadelphia'nın üçüncü sırada olduğunu ve oyuncuların %66'sının aptal duruşu kullanan %34'e karşı düzenli bir duruşu tercih etme eğiliminde olduğunu belirten bir dizi oyuncu istatistiğini paylaşarak bu anı kutluyor.

Hiç şüphe yok ki, oyuncu rakamları biraz ayarlama görecek ve önümüzdeki haftalarda Paris güncellemesi 18 Temmuz'da geldiğinde daha fazla insan oyuna akın edecek ve beraberinde Seine kıyılarında fethetmek için bir Avrupa oyun alanı getirecek.

Session: Skate Sim

Yarım boru yarı dolduğunda paten geri döner

Session: Skate Sim 'ın başarısı tesadüf değildir; Topluluğun Tony Hawk'ı tekrar yamaçlarda yapma arzusu göz önüne alındığında uzun zaman oldu. Bu pazar araştırmasını yapan tek kişi o değildi, çünkü yolda farklı boyutlarda ve tesislerde de olsa birkaç benzer oyun var.

En bariz örnek, nihayet yakında alfadan çıkacak olan EA'nın Skate'inin kendisidir, ancak Los Angeles'taki Summer Game Fest'ten de çok tuhaf iki yeni oyun öğrendikten sonra geri döndük. İlki, açık bir kaykaycı dünyası ve bir pist oluşturma ve düzenleme aracı ile Free Range Games'ten Wrekless. İkincisi, BillyGoat Entertainment'ın Parcel Corps'u, bir paten oyunu olmasa da bir bisiklet oyunu olmasına rağmen, kalbinizin içeriğine göre öğütmek için cel gölgeli bir dünya sunuyor.

İşte Gamereactor'da Wrekless ve Parcel Corps hakkında yerel altyazılı olarak izleyebileceğiniz iki özel röportaj:

HQ
HQ

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor