Shawn Layden bir kez daha "oyunların çok ucuz" olduğunu söylüyor
Önceki PlayStation patronu, son aylarda medyada oldukça aktifti.
Bazı durumlarda 69,99 dolar veya hatta 79,99 dolar ödemek standart hale geldi, ancak birçok tüketici bunun aşırı derecede pahalı olduğunu düşünürken, eski PlayStation patronu Shawn Layden gibi sektördeki bazı figürler bunun hala çok az olduğunu söylüyor. Ve fiyatlandırma, Nintendo'nun Switch 2 ile birlikte işleri yeni bir seviyeye taşımasından bu yana gerçekten çok sıcak bir konu oldu ve endüstrinin geri kalanı görünüşte hemen arkasından geliyor gibi görünüyor.
Oyuncular arasındaki hoşnutsuzluk fırtınasına rağmen Layden, GamesIndustry ile yaptığı röportajda fiyatların her yeni konsol neslinde daha da artırılması gerektiğini söylüyor. Ancak kimsenin bunu yapmaya cesaret edemediğini savunuyor.
"Oyunların fiyatı her yeni nesilde artmalıydı. Sanırım herkes korktuğu için. Kimse fiyatı ilk yükselten olmak istemez, çünkü trafiği kaybetmekten korkarsınız. Yani yaptığınız şey, işletme gelirinizi, kar marjınızı tüketmektir"
Layden, AAA oyunların yirmi yıldır aynı fiyat etiketine sahip olduğunu, hem geliştirme süresinin hem de maliyetlerin hızla arttığına dikkat çekiyor. Örnek olarak enflasyonu kullanıyor ve 60 dolarlık bir oyunun geliştirilmesinin genellikle yaklaşık 10 milyon dolara mal olduğu ilk PlayStation dönemini, bir PlayStation 4 oyununun üretilmesinin 160 milyon dolara mal olabileceği ile karşılaştırıyor. Ve bunun, tüm endüstrinin sürdürülebilirliği için bir tehdit olduğunu iddia ediyor.
Katılıyor musunuz, oyunlar çok mu ucuz?
