Sleep Awake Önizleme: Kaybettiğiniz erteleme
Eyes Out'un yakında çıkacak olan sürükleyici psychedelic korku oyunuyla uygulamalı olarak çalıştık.
Korku projelerine odaklanmasıyla tanınan yapım şirketi Blumhouse, özel bir yayıncılık koluyla video oyunu sektörüne girme niyetini ancak geçen yıl duyurdu. 2024 yazında Blumhouse Games doğdu ve kısa süre sonra farklı geliştirme stüdyolarından iki proje daha izleyecek bir oyun olan Fear the Spotlight 'nin gelişine yol açtı.
Biri Vermila Studios 'den Crisol: Theatre of Idols ve diğeri Eyes Out 'den Sleep Awake ve ikincisi hakkında konuşurken, yakın zamanda geliştirme ekibiyle birlikte bir demo oturumunda aksiyonun tadına bakma şansım oldu.
Sleep Awake hakkında bilgisi olmayanlar için bu, dünyadaki son şehirde hayatta kalmakla görevli bir kadın olan Katja rolünü üstlendiğiniz psikolojik bir korku oyunudur. Öncülüne bu kadar kesinlik katan bir şeyden bekleyeceğiniz gibi, bu son şehir karanlık, kirli, köhne ve hem çevresel hem de insani tehlikeler ve tehlikelerle dolu olduğu için tatil yapmak isteyeceğiniz yerlerden çok uzak. Bu yeterince kötü değilse, vatandaşlar sürekli olarak uykularında kayboluyorlar. Evet, insanlar açıklanamaz bir şekilde kayboluyor ve görünüşe göre bu korkunç kaderden kaçınmanın tek yolu uyanık kalmak, bu da vatandaşları psychedelic bir sarmalın içine gönderen bir meydan okuma.
Böylece Katja cehennemden ayırt edilemeyecek bir yerde işkence ve işkence dolu bir hayat yaşıyor. Ve daha da kötüsü, Katja bir şekilde geçmişi çözmenin ve uyanık kalmaya değer bir gelecek yaratmanın bir yolunu bulmalıdır, bu görev ölüm tarikatları veya daha kötüsü tarafından tutulan düşman topraklarına girmek anlamına gelir...
Bunun üzerine deneyimleme şansı bulduğum önizleme seviyesi, oyunun dördüncü bölümünü özetledi. Katja 'yi bir ölüm tarikatı için üs görevi gören yüksek bir binada kapana kısılmış halde buluyoruz ve amaç, çeşitli katlardan aşağı inmek ve sonunda kaçmak, böylece Katja istikrarlı bir şekilde kendi evinin rahatlığına geri dönebilir. Bu çok büyük bir çaba gibi görünebilir, ancak pratikte oldukça basittir. Sleep Awake, Little Nightmares ile bir şekilde uyumlu olarak, anlaşılması ve ustalaşması gereken nispeten temel mekaniklere sahiptir ve sadece gölgelerde saklanarak ve tehlikelerin bakışlarından uzak durarak tehditlerden nasıl kaçınmanız gerektiğine bağlıdır. Karanlığı en büyük müttefikiniz olarak kullanarak, masaların altına saklanmak ve havalandırma deliklerinden geçmek için gizlilik mekaniğini kullanarak açık seviyelerde paytak paytak yürüyorsunuz. Düşman hareket kalıplarını öğrenmeli, seviye tasarımına dikkat etmeli ve metodik olarak ilerlerken gölgeler ve saklanma alanları arasında hızla hareket etmelisiniz.
Ve çoğunlukla, Sleep Awake 'nin oyuncudan istediği şeyin çoğunluğu bu gibi görünüyor. Düşmanların dikkatini dağıtacak fırlatma nesneleri veya ustalaşmanız gereken diğer sürükleyici simülasyon benzeri sistemler yok. Her şey gizlice girmekle ilgili, tıpkı Snake 'nin yol boyunca ona yardımcı olacak aletleri olmasaydı yapacağı gibi.
Eyes Open 'nin oyunu geliştirmek için tipik olarak çevresel bulmacalar şeklinde gelen başka hileleri olduğu söylenmelidir. Bir güç anahtarını kapatmak için bir seviyede nasıl gezineceğinizi bulmanız veya başka türlü görünmeyen bir kapıyı bulmak için bir renk kodunu nasıl gireceğinizi anlamak için çevreye dikkat etmeniz gerekebilir. Geliştirici, zaman zaman bulmacalarda psychedelic fikirlerle oynuyor ve bu, Death Stranding 'ye benzer bir şekilde, öldüğünüzde sadece bir kontrol noktasına geri dönmediğiniz, aynı zamanda öldürülmeden önceki ana dönmek için bir öbür dünya sisteminden geçtiğiniz diriliş sistemi gibi, tipik olarak oyunun yararına çalışır. Bu, düşmanların olduğu bölgelerde kullanışlıdır, ancak belki de geliştiriciler sizi hazırlıksız yakalamak için birkaç yaramaz numara kullandıklarında, belki de bir bulmaca sırasında üzerinize bir asansör düşürerek... Dedikleri gibi yaşarsın ve öğrenirsin.
Bu fikirleri karanlık ve rahatsız edici bir atmosfer, tüyler ürpertici doğaüstü unsurlar içeren bir olay örgüsü ve sürükleyici derinlik katan psychedelic FMV sekanslarıyla eşleştiren Eyes Open, Sleep Awake ile ilginç bir yaratıcı vizyona sahip gibi görünüyor. Temelde oldukça basit olan oyun tarzının tam uzunlukta bir hikayeyi desteklemek için yeterli olup olmadığını zaman gösterecek, ancak deneyimlediğim ilk zevke göre, eğer projenin tamamı beş ila on saat arasında bir süreye ulaşabiliyorsa, hayranların hikayenin nasıl sona erdiğini görmek istemesine yetecek kadar acayip ve ilginç kalacak kadar uzun ve kısa olmalıdır.
Sleep Awake 'nin ne zaman geleceğine gelince, oyun için hala kesin bir çıkış tarihi bekliyoruz.





