Sony başkanı Hideaki Nishino, PlayStation'ın canlı servis çabalarına devam edeceğini doğruladı
Birkaç şaşkınlıktan sonra bile, Nishino PlayStation'ın canlı servis hiti bulma potansiyelinin olduğuna inanıyor.
İnsanlar birkaç yıl önce canlı hizmet oyunlarından bıkmıştı, bu yüzden şimdi gerçekten bıktılar. Ara sıra başarılar sızıp geçecek, yeni canlı servis oyunları üzerinde çalışanları devam etmeye cesaretlendirecek, ama aynı zamanda birçok başarısızlık da görüyoruz. Sony'nin de çok aşina olduğu bir şey, Concord tarihsel bombanın ardından geldi. Marathon gibi daha başarılı sürümler ise büyük oyuncu sayısı oluşturmakta zorlandı.
Ancak Sony, canlı hizmetten tamamen vazgeçmiyor. Famitsu'ya ( Eurogamer aracılığıyla) konuşan Sony Interactive Entertainment başkanı Hideaki Nishino, platform sahibinin kullanıcıları "küresel düzeyde" çekmek için canlı hizmet oyunlarıyla devam edeceğini doğruladı.
"Pazarı hem birinci taraf hem de üçüncü taraf içeriklerle canlandırmaya devam etmek istiyoruz. Sadece yeni başlıkları tanıtmaya odaklanmakla kalmıyor, aynı zamanda orta ve uzun vadede eski oyunlarla neler yapılabileceğini de değerlendiriyoruz," dedi Nishino. Ayrıca, geleneksel olarak canlı hizmet olarak görülmeyen, ancak çok oyunculu unsurlar, sezon biletleri ve daha fazlasıyla bu alana kesinlikle uyan Marvel Tokon: Fighting Souls'un yaklaşan çıkışından da bahsetti.
Stratejinin eskisi gibi olup olmadığı sorulduğunda, Nishino şöyle dedi: "Evet, doğru. Canlı servis oyunlarında sürekli bir şeyler sunmak önemlidir. Türün kendisi nispeten yeni ve birçok kişi çeşitli şeyler deniyor, bu yüzden bu bağlamda da zorlukları karşılamaya devam etmek istiyoruz." Jim Ryan kadar canlı servisi sevdiği şüpheli, çünkü 2030'a kadar insanların zaman ve parasını tüketen on oyun planı yok, örneğin, ama görünüşe göre Nishino henüz Sony'nin canlı hizmet deneyini başarısızlık olarak nitelendirmeye pek istekli değil.






