Skip to main content
Haberler

PS5 için Yeni AI Ölçekleme: QSSR Teknolojisi Duyuruldu

Sony, standart PS5 konsolları için yeni AI ölçekleme teknolojisi QSSR'ı tanıttı. Detaylar ve desteklenen ilk oyunlar haberimizde.
GR Staff Editorial Team 2 Ekim 2026

Sony Standart PS5 İçin QSSR Teknolojisini Tanıttı

Sony, standart PlayStation 5 konsolları için geliştirdiği yeni yapay zeka tabanlı ölçekleme seçeneği Quick Spectral Super Resolution (QSSR) teknolojisini duyurdu. Bu yeni özelliği destekleyen ilk oyunlar ise Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei oldu. Her iki yapım da 1 Ekim Perşembe günü yayınlanan yamalarla birlikte, isteğe bağlı bir grafik ayarı olarak QSSR desteğine kavuştu. Bu gelişme ilk olarak Video Games Chronicle tarafından raporlanırken, detaylar bir PlayStation Blog duyurusuyla paylaşıldı.

QSSR, Sony'nin halihazırda PS5 Pro modelinde en üst seviye ölçekleme çözümü olarak sunduğu PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) teknolojisinin bir evrimi niteliğini taşıyor. Standart PS5 üzerindeki uyumlu oyunlarda görüntü detaylarını ve kararlılığını artırmayı hedefleyen bu yeni teknolojinin, Sony tarafından tüm PlayStation geliştiricilerinin kullanımına sunulacağı belirtiliyor.

Görsel Kararlılık ve Detaylarda Artış

Digital Foundry tarafından yapılan incelemelere göre QSSR; zamansal kararlılık, ince detaylar ve alt piksel işleme konularında iyileştirmeler sunarken, hareketli bitki örtüsü gibi alanlarda görülen görüntü bozulmalarını (artefact) azaltıyor. Yapılan değerlendirmelerde, görsel kazanımların özellikle Marvel’s Wolverine oyununda belirgin olduğu kaydedildi. Zaten yüksek bir görüntü kalitesine sahip olan Ghost of Yōtei'de ise değişimlerin daha sınırlı kaldığı gözlemlendi.

Şu an için QSSR desteği onaylanan yalnızca bu iki oyun bulunuyor. Sony’nin bu teknolojiyi geniş kitlelere yayma planı, geliştiricilere mevcut PS5 donanımı için yeni bir ölçekleme seçeneği sunsa da, standart konsolun PS5 Pro’nun PSSR performansına ulaşacağı veya diğer oyunlar için desteğin ne zaman geleceği konusunda henüz kesin bir bilgi bulunmuyor.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Tam profil 1998 yılından beri Gamereactor yazarı · 280 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.