1047 Games'in 22 Mayıs 2025'te Splitgate 2 beta sürümünden çıkarmasından bu yana işler gerçekten iyi gitmedi. PC nüfusu azaldı - oyuncuların %96'sı lansmandan bu yana ayrıldı - ve konsol kullanıcıları da uzaklaşmaya başladı. Stüdyo kısa bir süre önce az sayıda personeli işten çıkardı ve tüm bu alarm zilleri çalarken, 1047 Games şimdi bir değişiklik dalgası sunuyor.
İlk olarak, stüdyo betadan çok erken ve çok az içerikle çıktığını itiraf ediyor: yeterli harita yok, çok az mod ve küçük bir ay üssünün bütçesini dengeliyormuş gibi fiyatlandırılan mikro dönüşümler. Bu yüzden ekip, oyunu tekrar beta sürümüne geçiriyor ve X'te şunları söylüyor:
"Splitgate topluluğuna, Splitgate 2 inanıyoruz. Bu oyun bizim için her şey anlamına geliyor - yurt odamızdan başlayarak neredeyse 10 yıldır hayatımız oldu ve hak ettiğiniz inanılmaz deneyimi sunmaya her zamankinden daha fazla kararlıyız. Geri bildiriminizi duyduk ve sizinle aynı fikirdeyiz: Çok erken başlattık.
"Splitgate 2 ile iddialı hedeflerimiz vardı ve bunu sizinle paylaşmanın heyecanıyla, çiğneyebileceğimizden daha fazlasını ısırdık. Bazı özellikleri aceleye getirdik, lansman sırasında çok az içeriğe sahiptik, bazı kemikli hatalar yaptık ve en önemlisi - size aşık olduğunuz cilalı, portal dolu kargaşayı vermedik. Bu yüzden beta sürümüne geri dönüyoruz.
"Splitgate'i özel kılan şeyin ruhunu yakalamak için oyunun önemli kısımlarını yeniden inşa ederek gelecek yılın başlarına kadar baş başa kalacağız. Bu, ilerlemeyi sıfırdan elden geçirmek, haritalarımıza daha fazla portal eklemek, para kazanmayı basitleştirmek, istediğiniz klasik oyun modlarına yeniden odaklanmak ve daha fazlası anlamına geliyor ve bunları yakında paylaşacağız."
İleriye baktığımızda, 1047, tekrar beta sürümünden ayrılmadan önce topluluğu daha yakından dinleyeceğini söylüyor. Ne yazık ki, sıfırlama acı verici bir maliyet düşürme ile birlikte geliyor: stüdyo ek 45 çalışanı işten çıkarıyor ve kaynakları korumak için önümüzdeki ay orijinal Splitgate'in sunucularını kapatacak.
"Hak ettiğiniz Splitgate'i inşa etmek için kendimize zaman tanımak için, belirli rolleri azaltmak ve kaynaklarımızı bu yeniden çalışmaya odaklanmak için kaydırmak gibi inanılmaz derecede zor bir karar verdik. Bu yürek parçalayıcı. Bunlar bizim takım arkadaşlarımız ve arkadaşlarımız ve bugün sahip olduğumuz şeyi inşa etmemize yardımcı oldular.
"Mümkün olduğunda onları geri getirmeyi umuyoruz. Mümkün olduğu kadar çok ekip üyesini elde tutmak amacıyla, bir ay içinde OG Splitgate sunucularını da kapatacağız. Sunucuları süresiz olarak çevrimiçi tutmayı çok istesek de, son birkaç yılda bize yüz binlerce dolara mal oldu ve ekibimize öncelik vermemiz gerekiyor."
Hedef: 2026'nın başlarında, orijinal oyunun en iyilerini birleştiren bir Splitgate sürümüyle tekrar beta sürümünden çıkmak ve Splitgate 2. Bunun, tetikçiyi ve stüdyoyu burnundan çıkarmak için yeterli olup olmadığı henüz belli değil. Bir ders zaten taşa oyulmuş gibi geliyor: harika temel oyun, zayıf, erken ve ton sağır para kazanmaya sarılmış bir canlı hizmet başlığını taşıyamaz.
