Spyro: A Realm Beyond Önizleme - Duyurudan not edilmesi gereken 6 şey
İkonik mor ejderha geri döndü, ancak kısa tanıtım fragmanı bizi birkaç soru ile başımıza düşürdü...
Sonunda oluyor! Neredeyse 20 yıl sonra, Spyro the Dragon geri dönüyor ve bu kez Spyro: Reignited Üçlemesi'nin arkasındaki beyinler tarafından geliştirilen yepyeni bir oyun alıyor. Activision'dan ayrılıp bağımsızlıklarını yeniden kazandıktan sonra Toys for Bob, Xbox Games Showcase'de yeni ortaya çıktığı gibi, ikonik mor ejderhanın formuna dönüşü olan daha geniş bir destanın yeni bir bölümü oluşturmak için yoğun bir şekilde çalışıyor.
Tanıtım kısa sürdü; CG animasyonu oynanış parçalarıyla birleştiren bir fragman sundu, ancak aynı zamanda projeye daha parlak bir ışık tutan Toys for Bob geliştiricilerinin yer aldığı yakın zamanda düzenlenen bir sunuma katılma lüksü de oldu. Bunu söyledikten sonra, Spyro: A Realm Beyond açıklamasından aklınızda bulundurulması gereken altı şey var, ayrıca oyundan henüz sizden fazlasını görmedik ya da oyunu oynama şansımız olmadı.
1. Spyro, önemli müttefiklerden hiçbir iz olmadan "yeni bir kötülükle" karşı karşıya olacak
Fragmanın başında, Spyro'nun "yeni bir kötülükle" karşı karşıya geleceği özellikle belirtiliyor. Bu, Malefor, Ripto veya Spyro'nun karşılaştığı geçmiş bir tehdidin geri dönmesini neredeyse tamamen ortadan kaldırıyor ve mor ejderha için gerçekten yeni bir dönemin başlangıcını başlatıyor.
Benzer şekilde, fragmanda Sparx veya Spyro'nun diğer önemli müttefiklerinden herhangi bir işaret yoktu, bu da bu yardımcı karakterlerin herhangi birinin ortaya çıkıp görünmeyeceği sorusunu gündeme getiriyor. Toys for Bob'un netleştirdiği şey, bu oyunun çok Spyro'ya odaklandığıydı, bu yüzden bu bölümde diğer karakterlerle oynanmayı beklemeyin.
2. A Realm Beyond, "yeni oyuncular için bir giriş noktası" olarak görülürken aynı zamanda deneyimli hayranlar için "miras dolu" olarak kabul edilir
Yukarıdaki noktaya dayanarak, bu oyunun bir "giriş noktası" olarak kullanılması, geçmiş hikaye ve maceraların sadece böyle ele alınacağını ima ediyor... geçmiş. Spyro'nun önceki girişimlerine kesinlikle göndermeler olacak, ancak onlarca yıllık temeller üzerine kurulmuş bir oyun beklememeliyiz; çünkü bu oyun mor ejderhanın yeniden doğuşu (diyebilirizse 'yeniden canlanma') gibi görünüyor.
3. "Aktif uçuş" mekanikleri genel bir toplum için inanılmaz derecede önemli görünüyor
Toys for Bob, sürekli "aktif uçuş" ifadesinden bahsediyordu; bu, Spyro'nun bu oyunda sadece süzülmekten fazlasını yapabileceğini açıklamak için bir yol gibi görünüyor. Bu artık temel bir 3D platform oyunu değil, çünkü mor ejderha artık daha gelişmiş kontrollere ve hareket mekaniklerine sahip, daha geniş seviyede gezinme yolları ve oyuncuların Spyro'nun A noktasından B noktasına nasıl ulaştığına kendi damgalarını bırakmasına olanak tanıyor.
Bu amaçla, düzenli süzülme ve aynı zamanda hız kazanmak için dalış hareketleri gördük, böylece Spyro daha hızlı bir süzülme deseni yapabildi, ardından bir ateş topu saldırısı başlatıp saman yığını ateşledi, yukarı akıntı yarattı ve gökyüzü kutusuna geri fırlattı, yol boyunca kanatlarını çırparak ekstra yükseklik kazandı. Yine, bu bir bakıma Spyro 2.0 gibi hissettiriyor, sadece hareket mekaniğine bakacaksak.
4. Spyro: A Realm Beyond açık dünya mı?
Ve son noktaya dayanarak, Toys for Bob Spyro: A Realm Beyond 'nin açık dünya deneyimi olup olmadığını doğrulamayı reddetse de, fragman kesinlikle daha geleneksel seviyelerin geride bırakıldığını ima ediyor gibiydi. Belki tam bir açık dünya yerine daha karmaşık açık seviyeler olacak, ama şimdiye kadar gördüklerimiz Spyro'nun dönüşünün, örneğin Crash Bandicoot 4: It's About Time'daki Crash'in son oyunu kadar katı olmayacağını gösteriyor; ki bu da tesadüfen Bob'un son büyük oyunu olan Toys for Bob'un oyuncakları.
5. Tom Kenny, mor ejderhayı seslendirmek için geri dönüyor
Spyro'nun deneyimli oyuncuları, Tom Kenny'nin - muhtemelen en çok SpongeBob SquarePants'ın sesi olarak bilinir, ancak birçok ikonik seslendirme rolünde oyunculuk kredisi olan - 90'ların sonu ve 2000'lerin başında Insomniac'ın orijinal üç oyununda Spyro the Dragon'un sesi olarak hizmet verdiğini hatırlar. Spyro, yaklaşık 20 yıldır serinin ilk yeni oyunu olan A Realm Beyond'da biraz yeniden doğulurken, Kenny'nin de geri dönmesi çok yerinde, değil mi? Kenny ve Spyro yeniden bir araya gelirken, bu da oyunun "miras dolu" olduğu önceki notla el ele gidecek tam olarak bunu alıyoruz.
6. Spyro'nun çok çeşitli platformlara son kez geldiğini görebilir miyiz ve bu Bob'un son Spyro/Crash oyunu Toys for Bob mu?
Toys for Bob, Activision'dan ayrılıp bağımsız hale geldiğinde, geliştiricinin bir sonraki oyununun Activision ve dolayısıyla Xbox Game Studios tarafından yayımlanacağı açıklandı; o dönemde Spyro veya Crash'ın odak noktası olacağı neredeyse teyit edildi. Anlaşmada bundan ötesinde bir şey yok gibiydi, yani Spyro: A Realm Beyond çıkış yaptıktan sonra, Toys for Bob'un Crash/Spyro oyununu son kez sunması olabilir mi? Ve Xbox'un görünüşe göre tekrar özel oyunlara odaklanmaya başladığı için - kesinlikle PlayStation'a benzer şekilde, tek oyunculu oyunları kendine saklayıp çok oyunculu oyunların daha geniş bir çapraz platform tasarımına sahip olmasına izin veriyor - bu, PlayStation veya Nintendo platformlarında Spyro veya Crash'ı son kez mi görüyoruz? Bu büyük bir soru ama kesinlikle A Realm Beyond'un hem Xbox ekosisteminin bir parçası olarak hem de desteklenen diğer rakip platformlarda ne kadar başarılı olacağına bağlı.
Tüm bunlar göz önüne alındığında, şimdi yapabileceğimiz tek şey beklemek; çünkü Spyro: A Realm Beyond 2027 baharında PC, PS5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2'ye gelecek ve Game Pass kütüphanesinin bir parçası olarak da yer alacak.











