Dün Final Fantasy XVI PC'de piyasaya sürüldü ve yeni bir çok başlı izleyici kitlesine beğenilen rol yapma oyununun keyfini çıkarma şansı verdi. Daha önce sadece PlayStation 5 için mevcut olan oyun, Square Enix 'nin özel oyunlardan çok formatlı bir stratejiye geçtiklerine dair son duyurusu göz önüne alındığında, birçok kişi ne kadar iyi sattığını merak etti.
İşlerin umdukları kadar iyi gitmediğini düşünenler, görünüşe göre bir şeylerin peşindeler, çünkü Mayıs ayında yapılan (ve ancak şimdi kamuoyuna açıklanan) mali sonuçlar brifinginde patron Takashi Kiryu şöyle yazıyor:
"HD Games alt segmentinde, Final Fantasy XVI ve Final Fantasy VII Rebirth gibi büyük oyunlar da dahil olmak üzere birçok yeni oyun yayınladık, ancak karlar ne yazık ki beklentilerimizi karşılamadı."
Ayrıca Final Fantasy VII: Rebirth için "ilk satışların beklendiği kadar güçlü olmadığını" açıklamaya devam ediyor.
Kısacası, Square Enix 'nin yeni bir strateji seçmesinin iyi bir nedeni var gibi görünüyor. Satışlar, en büyük oyunlarını yalnızca piyasaya sürmek için yeterli değil (en azından harcamalarla ilgili olarak).