Yepyeni DLC'nin Wild Card oyuna eklediği 5-7 saatlik ek oynanıştan önce, Star Wars Outlaws için yaklaşık 40 saat harcamıştım. Evet, kusurları olmayan bir oyun değil - daha da kötüsü, Ağustos ayının sonlarında piyasaya sürülmesinden çok uzun süre sonra hala çok fazla sorunu varmış gibi hissettim, ancak yine de oynamaya devam ettim ve aslında Kay ve Nix ile geçirdiğim zamanın çoğundan zevk aldım.
Çünkü aksak karmaşaya, aptal düşman davranışına, Vess'in saçma zıplamasına, ara sıra doldurmasına veya sinir bozucu gizli bölümlere rağmen, bana en iyi yaptığı şeyi vermeye devam etti. Belki de bugüne kadarki en güzel Star Wars video oyunu yorumunu, yapılacak çeşitli şeylerle dolu ilk açık dünyasını, rakip suç grupları arasındaki inanılmaz etkileşimleri, bir dizi harika hikaye ve tasarımı ve bazı unutulmaz anları sunmaya devam etti, bu artılardan bazıları o zamanlar Magnus'un orijinal incelemesi tarafından zaten vurgulanmıştı.
Oyunun içeriğinin çoğunu tamamladıktan ve birkaç tıknaz yama uyguladıktan sonra ana hikayeyi Ekim ayı başlarında bitirmiştim. Sonu ve son kıvrımları, ne yazık ki, uzay çöplerinin bir uzay gemisinin içindeki karakterlere komik bir şekilde kırpılarak yüzlerini veya neler olup bittiğini görmeyi imkansız hale getirdiği bu birçok böcekten biri tarafından mahvoldu. Ve o zaman bile, son kaydımı yeniden yükledim, sonunu izledim, jeneriğin yuvarlandığını gördüm ve daha fazla oynamaya devam ettim, çünkü Pykes ile oynamak her zaman eğlencelidir.
Tüm bunlarla demek istediğim, Outlaws açıkça bitmemiş bir durumda piyasaya sürüldü, ancak bana şimdiye kadar sahip olduğum en iyi Star Wars eğlenceden bazılarını verdi. Bu, iki Star Wars Jedi oyun hakkında da söyleyebileceğim bir şeydi, Souls açıları göz önüne alındığında, sorunlarından dolayı beni hayal kırıklığı içinde deli etmeleri gibi küçük bir farkla, buradaki daha hafif yürekli yaklaşımla olmayan bir şey. Ve şunu da söylemek istediğim şu ki, Wild Card, Title Update 1.4 ile birlikte, hem oyunun öne çıkan özelliklerinin bir derlemesini getiriyor hem de zamanla daha da iyi olabileceğine dair kanıt veya umut getiriyor.
Ve Wild Card nedir? Sabacc odaklı Casino Royale bir saygı duruşu olarak başlayan bu oyun, Kay, Nix ve ND-5'i tamamen yeni birkaç ortamda bir yolculuğa çıkarırken, birkaç eski ortamı akıllı ve kusursuz bir şekilde geri dönüştürüyor. Bu yolculukta içerik, temel oyunun sunduğu tüm oyun stilleri (ve irfan parçaları) ile elinden gelenin en iyisini yapmaya çalışıyor ve sonuç oldukça tatmin edici. Hem droidlere hem de biyolojik ırklara karşı aksiyon dolu atışlar, uzay gemileri ve hız tutkunlarını içeren arayışlar, kaçınılmaz olarak daha fazla blaster aksiyonuyla sonuçlanacak gizli bölümler, komik diyaloglar içeren dedektif soruşturmaları, platform keşfi ve tabii ki muhtemelen şimdiye kadar oynayacağınız en iyi Sabacc oyununu içerir.
Tüm Morenia kumarhane-uzay gemisi sahnesi, Mirogana'nın Toshara'daki uzay limanındaki yepyeni sığınak ortamı veya Governor Thorden, Lando Calrissian'ı çevreleyen komplo ve Kay'ın bağımsız bakış açısından görüldüğü gibi Empire-Rebellion maskaralıkları gibi yeni unsurların eklenmesi (bunun Return of the Jedi 'den önce olduğunu unutmayın, isyancılar takviye ediyor ve Han Solo hala Carbonite'de donmuş halde Jabba's Palace 'den kurtarılmayı bekliyor), İçeriği her zaman Outlaws 'ın kendi tanıttığı irfan ve karakterlere dayanan yeterince ilginç ve bağımsız bir hikaye haline getirir. Başka bir deyişle, eski, yeni ve kanon arasında güzel bir denge ile iç içe geçmiş iyi bir yazı ve oynanış parçası.
Biraz OP hissettim çünkü dediğim gibi, ana oyundan çok şey tamamlamıştım, bu da birçok uzman yeteneğimin kilidinin açıldığı ve farklı bölümlere yaklaşırken edindiğim doğal beceriye sahip olduğum anlamına geliyordu. Tüm içerik - Okala V ayına diğerlerinden önce ulaşmaya çalışma girişimi - çok zor olmasa da eğlenceli ve tatmin edici hissettirdi ve bir vinç bulmacasının belirsiz bir çözümüne rağmen, DLC Bantha yağı kadar pürüzsüz oynadı ve bu unutulmaz anlardan birkaçını Outlaws listeme ekledi.
Peki, söylenecek başka ne kaldı? Eh, bu her Star Wars Outlaws oyuncu için geçerli ve sadece Wild Card ve sezon geçişiyle ilgilenenler veya düşünenler için değil, Title Update 1.4 çok şey ifade ediyor, ancak ne yazık ki her şeyin düzeltildiği ve henüz tamamen cilalandığı anlamına gelmiyor. Hala hatalı şeyler ve aptalca davranışlar, bir NPC ile etkileşime geçmek veya hatta hızlandırıcımı monte etmek için R3'e tıklayamadığım noktalar ve kesinlikle Force 'den kaynaklanmayan bazı çılgın fizik görüyorum. Hala tüm bunların çözülmesine ihtiyacımız var ve umarım Massive ekibi, ünlü Clone Wars Hondo Ohnaka'nın yer aldığı 2025 İlkbaharında piyasaya sürülecek olan DLC 2, A Pirate's Fortune için Ağustos ayından bu yana yaptıkları gibi sıkı çalışmaya devam eder.
İşin iyi tarafı, yama tarafından sunulan hemen hemen her ince ayar daha iyiydi ve şimdi gelişmiş UI/UX, silah oyunu, it dalaşları ve gizliliğimiz var. Ve açıkça sonradan düşünülmüş gibi gelse bile, Death Trooper 'nin E-11D blaster karabinasını veya her şeyi tatmin eden TL-50 Heavy Repeater 'yi, hız motorunuzu sürerken veya bir duvara tırmanırken de dahil olmak üzere, daha önce sınırlı bölümlerin ötesinde yanınızda taşıyabilmek oyunun kurallarını değiştirir.