Skip to main content
İncelemeler Starfield

Starfield: Terran Armanda

Starfield lansmanından neredeyse üç yıl sonra, Bethesda uzay macerası için ikinci ücretli bir genişleme paketini yayınladı ve paraya değip değmediğine baktık.
Jonas Mäki 13 Nisan 2026

En son Starfield oynadığım üzerinden bir yıldan fazla zaman geçti ve bu kadar uzun bir aradan sonra tekrar oyuna geri dönmek doğal olarak biraz kayboldum, nerede olduğumu, ekipmanımın neden böyle göründüğünü merak ettim ve pası atıp tüm nüansları ve özellikleri hatırlamaya çalıştım. Geri dönmemin sebebi, Bethesda'nın sadece Free Lanes güncellemesini değil, aynı zamanda yeni bir kampanya ile uygun bir genişleme paketini de yayınlamış olması.

Bu, oyunun çoğunu zaten yapmış olanlar için tasarlanmıştır ve makul bir şansınız için en az 50. seviyede olmanız önerilir. Başlamak için Yerleşik Sistemlere, özellikle Akila Şehri'ne gidip bir radyo yayını dinlemeniz gerekiyor. Yeni bir fraksiyonun büyük bir tehdit oluşturduğu ortaya çıktı ve arka plan hakkında biraz belirsiz olmayı seçeceğim, çünkü sözde Terran Armada'nın arkasında oldukça heyecan verici bir hikaye var, bu da genişlemeye adını vermiş. Ama özetle, Koloni Savaşı'ndan kayıp askerlerle ilgili; görünüşe göre zamanlarını beklemiş ve şimdi görevlendirmeye hazır olan güçlü bir robot ordusu kurmuşlar.

Bu hikayeyi Starfield 'deki önceki tüm hikayelerden ayıran bir şey, oyuna güncellemelerle eklenen birkaç yeni özelliğin (özellikle Ücretsiz Yollar) artık anlatı içinde uygulanmasıdır. Bunun en bariz örneği, bir bölgenin saldırı altında olduğu anlamına gelen sözde saldırılardır. Bunların ne zaman ortaya çıktığını kontrol edemediğim için, Japon rol yapma oyunlarındaki klasik rastgele karşılaşmalara biraz benziyorlar. Bunları çözmek için genellikle Cruise Mode'u (bu da yeni bir özellik) etkinleştirmeniz gerekir; bu mod uzayda özgürce uçabiliyor, ardından bu modlara erişebiliyor, görevleri kilitleyebiliyor, gemileri vurup binmeye çalışabiliyor ve daha fazlasını yapabiliyor.

Ne yazık ki, bu unsurların sayı fazlasıyla fazla. Bu, başlangıçta oldukça hoş olan bu özelliğin kısa sürede yeni ve taze bir şeyden ziyade bir öğütme gibi hissettirmeye başladığı anlamına geliyor; muhtemelen Terran Armada'ya daha uzun bir oyun süresi kazandıracak ve oyunculara yeni "para birimi" olan X-Tech'i biriktirme şansı verecek. Ayrıca, saldırılar oldukça benzer ve tekrarlayıcı, yani hızla tanımayı öğrendiğiniz alanlardan geçiyorsunuz, ancak düzenleri biraz farklı.

Biraz fazla kullanılmış gibi hissettiren bir diğer unsur ise genişlemedeki ana düşmanlarınızı oluşturan robotlar. Robotların herhangi bir oyunda ve bağlamda sorunu, hepsinin aynı olmasıdır. Elbette, birkaç farklı model var, ama onlara ateş etmek asla bu kadar tatmin edici olmuyor ve aynı düşman tekrar tekrar ortaya çıktığında otomatik olarak daha az ilgi çekici hale geliyor.

Yeni düşmanların olması güzel ama ne yazık ki onlarla savaşmak kısa sürede biraz tekrarlayıcı olmaya başlıyor.

Ve robotlardan bahsetmişken, Terran Armada'da yeni bir yoldaş var, o da bir robot. Ancak bu oyun farklı sadakatlere sahip ve Star Wars: Rogue One'daki K2SO'yu biraz anımsatıyor. Bu, sizin tarafınızla düşman arasında bir tür eksik halka olarak işlev görüyor ve aynı zamanda üslere sızırken ve bahsedilen uzay savaşlarına katılırken hikayeyi ilerletmek için bir araç olarak da hizmet ediyor.

Eksilere eklemek istediğim son bir nokta, Terran Armada'nın Dazra City (önceki genişleme sürümü Shattered Space'ten) kadar büyüklükte yeni, geniş ve heyecan verici bir ortamın olmaması. Yeni alanlar olsa da, bunlar genellikle aralarında seyahat ettiğiniz daha küçük üsler, istasyonlar ve bölgelerdir; yeni, büyük bir alanı keşfetmek yerine, gerçekten taze hava getiren. Fonksiyonel ama özellikle ilham verici değil.

Terran Armada'nın ilginç bir hikayesi var, ancak daha etkili ve hızlı bir tempoda anlatılması gerekirdi.

Terran Armada asla kötü hissettirmiyor, ama gerçekten ilgi çekici de olmuyor ve belki de Bethesda bunu fark etti, çünkü genişleme paketi Shattered Space'in yarısı kadar pahalı. Eğer gerçekten yeni bir silah, uzay gemisi yapmak için yeni parçalar ve yeni ekipmanlar hayalini kuruysanız, kesinlikle benden daha memnun kalacaksınız, çünkü aslında elde ettiğiniz şey bu. Her zamanki gibi, yan görevler en iyi kısım ve özellikle "Yardım Aranıyor"a teşekkür etmek istiyorum. İsmi, ne hakkında olduğunu gösteriyor, ancak görünüşte basit olan görev yavaş yavaş düşündüğünüzden daha karmaşık hale geliyor. Bethesda, bu hikayelerde daha deneysel olma konusunda yetenekli ve keşke bu tür beklenmedik anlatılara daha fazla güven duysalardı.

Genel olarak, paranıza yaklaşık sekiz saatlik oyun süresi veriyor, ki bu çoğunluğun büyük bir kısmı ne yazık ki oldukça tekrarlayıcı; hem benzer saldırılar hem de çok fazla robot sorunun bir parçası. Bunu satın alıp almamanız nihayetinde Starfield 'yi gerçekten sevip istemediğinize ve daha fazlasını isteyip istemediğinize bağlı, ama eğer Terran Armada'nın oyuna olan tutkunuzu yeniden ateşleyecek ve Starfield hakkındaki görüşünüzü yeniden değerlendirmenize neden olacak şey olmasını umuyorsanız, kötü haberim var.

6
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Hikayeye yeni oynanış mekanikleri eklendi. Yan görevler mükemmel. Yeni yoldaş iyi yazılmış.
Eksiler Çok tekrarlayıcı. Genel düşmanlar. Önemli yeni bir alan yok.
Ağ puanı 23 Gamereactor baskısının ortalaması
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.432 yayımlanmış yazı
6
Ortalama 23 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Bethesda Game Studios
Yayıncı Bethesda Softworks
Çıkış tarihi 6 Eylül 2023
Tür RPG
Platformlar
PC Xbox Series X PS5
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.