SteamWorld serisi, oyunlarından beklediğimiz şeylere sürekli meydan okumasıyla ün saldı. Kule savunma oyunlarımız, Metroidvania'larımız, platform oyunlarımız vardı ve şimdi, bu Ağustos'ta, Steamworld Heist II 'de başka bir sıra tabanlı strateji saflarına katılıyor. Orijinaldeki olaylardan sonra devam eden bu oyun, efsanevi kaşif ve ilk oyunun kahramanı Captain Piper Faraday 'nin soyundan gelen Captain Leeway etrafında dönüyor ve oyunculara bu genç kaptanın adını selefiyle birlikte tarihe kazımak için çizmelerini hızlandırma ve gösterişli davranmaya başlama görevi veriyor.
8 Ağustos'ta yapılması planlanan lansmanla, ayın başlarında Los Angeles'ta Summer Game Fest sırasında kısa bir tat içeren bir önizleme penceresinin parçası olarak bir grup Steamworld Heist II kontrol etme şansım oldu. Birazdan en ince ayrıntılara girecek olsam da, sahip olabileceğiniz veya olmayabileceğiniz endişeleri onaylayarak ve çözerek başlayayım; Steamworld Heist II mutlak bir patlama olacak şekilde şekilleniyor.
Sıra tabanlı hareket ve saldırıları nişan alma mekaniği ve tonlarca çevresel yıkımla birleştiren orijinalin imza niteliğindeki oynanışı bu sefer korundu ve geliştirildi. Oynanış sezgisel ve öğrenmesi kolay bir his veriyor, ancak tonlarca derinlik ve oyuncu ajansıyla, savaşla nasıl başa çıkacağınız konusunda yaratıcı olmanızı sağlıyor. Yolunuzdaki tehditleri ortadan kaldırmak için net ve güvenli atışlar yaparken doğrudan rotayı seçebilir ve steambot'larınızı korumak için siper kullanabilirsiniz veya düşman gruplarını ortadan kaldırmak veya acil ateş hattının dışındaki bir tehdidi etkisiz hale getirmek için seken elementler ve aşındırıcı veya yıkıcı variller kullanabilirsiniz. Buradaki temel ve temel oyun, geldiği kadar basit ve anlaşılması kolaydır, ancak Thunderful Development, bu daha zor mekaniklerle oyununuza biraz yetenek katmanızı sağlar.
Geliştirme ekibi de bu basit ama derin yaklaşımı benimsedi ve bu oyunun her yerine dahil etmeye çalıştı. İlerleme ve yükseltme paketi, yine de hoş bir karmaşıklığa sahipken basit hissettirecek şekilde yapılmıştır. Her biri, seviyeleri tamamlayarak deneyim kazanarak geliştirilebilen ve geliştirilebilen çeşitli benzersiz iş türlerinden birine giren gösterişli ekibinize katılmak için her türden farklı botu işe alabilirsiniz. Bir işi geliştirirken, yeni yetenekler veya daha iyi savaş verimliliği sağlayan pasifler şeklinde gelen basit bir beceri ağacından yükseltmelerin kilidini açarsınız ve istediğiniz arasında kolayca geçiş yapabilir ve hatta karakterlerin gerçekten öne çıkmasını ve istediğiniz şekilde oynamasını sağlamak için farklı işleri bir araya getirebilirsiniz. Buna ek olarak, denizaltı geminizi daha güçlü silahlar ve açık okyanusta donanma gemileriyle savaşırken kullanışlı olan daha fazla savunma teçhizatı ile donatarak özelleştirmenize olanak tanıyan bir sistemdir.
Bu beni Heist II 'nin daha benzersiz ve yeni unsurlarından birine getiriyor: deniz oynanışı. Thunderful, sizi sürekli olarak seviyeler arasında hareket ettiren bir anlatı üzerinde çalışmak yerine, denizaltınızı kontrol ederek görevleri bulma ve başlatma arasında özgürce keşfedebileceğiniz bir üst dünya ekledi. Dünya, keşfedilecek küçük sırlar ve kuytularla doludur ve ayrıca onlara çok yaklaşırsanız sizi meşgul edecek rakip ve bilgisayar kontrollü gemilere ev sahipliği yapmaktadır. Karşı koymak için, tehdidi sizi yok etmeden önce yok edebilmek için geminizin sancak ve iskele tarafındaki silahlarını hizalamanız ve nişan almanız gerekir. Çok basit ve sadece birkaç mekanikten oluşuyor, ancak SteamWorld deneyimine biraz daha fazla şey katan ve gerçek görevlerin sıra tabanlı stratejik oynanışını bozan hoş bir eklenti.
Bu oyunun tonunu merak edenler için, SteamWorld'ün imzası olan cazibe ve mizah da korunuyor. Bu çoğunlukla yeni bir karakter kadrosu olmasına rağmen, hepsi tanımlanmış ve ayrıntılı hissediyor ve sanki onları sahip olduğunuzdan çok daha uzun süredir tanıyormuşsunuz gibi. Ayrıca Thunderful, her ikisi de yola çıktığınız maceraya dair harika bir his vermek için birlikte çalışan sesli sinematiklerle metin diyaloğunu dengeleyerek anlatıyı temel ve ilginç bir faktör olarak tutmayı başarıyor. Diyaloğu baştan sona seslendirmek güzel olur muydu? Kesinlikle, ancak metin genellikle oldukça özlüdür ve oyuncuyu bunaltmaz, bu nedenle pratikte iyi çalışır.
Thunderful ayrıca SteamWorld'ün estetiğinin ve temasının Heist II 'de de korunmasını ve vurgulanmasını sağladı, tonlarca ayrıntı ve çarpıcı set parçaları sunan harika elle çizilmiş sanat ve stilin daha fazlasıyla. Daha sonra bunu, Steam Powered Giraffe 'den bir kez daha tematik ve akılda kalıcı bir film müziği ile eşleştirir, bu da herhangi bir korsanın kalkıp küçük bir jig yapmak istemesini sağlar.
İlerleme sistemlerine ve edinebileceğiniz birçok farklı silah ve araç türüne daha derinlemesine girmeden önce biraz daha bekleyecek ve gelecek inceleme için oynamaya daha fazla zaman ayıracak olsam da, şu anda söyleyeceğim şey, Steamworld Heist II tam olarak istediğimiz şey gibi görünüyor; zaten parlak olan Heist 'nin daha zengin ve mekanik olarak daha derin bir devamı. Büyüleyici, keyifli, basit ama derinliği olan, meydan okuyan ancak bunaltmayan çeşitli görevlere sahip (aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç zorluk seçeneği olduğu için istemediğiniz sürece) ve bir kez daha SteamWorld serisini ve yaratıcı eğilimlerini neden sevmeye ve takdir etmeye devam ettiğimizi kanıtlıyor. Thunderful burada başka bir bağımsız kazanan gibi görünüyor.