Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Stellar Blade

Stellar Blade demo önizlemesi: Nier'in Ruhu, Ruhların Kalbi

Shift-Up'ın yaklaşmakta olan oyununun ücretsiz demosunun ön izlemesini aldık ve çok şaşırdık.

HQ

Palworld'ün izniyle, tüm oyuncular için en büyük sürprizlerden birinin, önizlemesi sırasında çok az tantanayla geçen, ancak oyuncuların eline geçtiğinde neredeyse anında bir hit haline gelen bir oyun olan Helldivers 2 olduğunu hepimiz kabul edebiliriz. Böylesine hızlı değişen bir endüstri ikliminde, PlayStation'ın 2024 bahislerinde geride kaldığı görülüyordu ve belki de tam tersi - Arrowhead'in takım tabanlı nişancı oyunu ve Kore'nin yakında çıkacak olan aksiyon-macera oyunu gibi oyunlar Shift-Up tam da oyuncuların ihtiyaç duyduğu şeydi.

Çünkü Stellar Blade, Sony'nin mevcut neslinin en büyük isimlerinden biri olma potansiyeline sahip. Demonun 29 Mart Cuma günü yayınlanmasından önce, oyunun ilk aşamalarını oynama ve sistemlerine ve 26 Nisan'da EVE'nin hikayesini nasıl deneyimleyeceğimize bir göz atma şansım oldu. Ve çoğu beni daha iyisi için şaşırttı.

Stellar Blade
Stellar BladeStellar Blade
Helldivers II'ye hoş geldiniz... Yani, Stellar Blade.
Bu bir reklamdır:

Bu demoda oyunun iki farklı bölümüne erişimimiz oldu. Birincisi, kahramanımızın 7. Air Squadron 'nin bir parçası olarak Dünya'ya gelişi, bir sahile inmesi ve ardından kendisine çok benzer bir vücuda ve estetiğe sahip olan diğer savaş kız kardeşleriyle büyük bir savaşa girmesi. Hızla, temel olarak EVE'nin kareye basarak normal bir saldırı ile üçgene basarak güçlü bir saldırı arasında geçiş yapabildiği savaşın temellerini uygulamaya geçiyoruz. L1 ile blok yaparız ve doğru anda bir blok bir savuşturma yapar, bu da Beta beceri çubuğunu şarj eder. Bu becerilerle çok fazla hasar veren özel yüklü saldırılar gerçekleştirebiliriz.

Buna ek olarak, demonun ilk bölümünde EVE'nin takım arkadaşı olan Tachi adında bir karakter var, bu bize demo boyunca rehberlik ediyor ve bize sadece savaşın temellerini öğretmekle kalmıyor, aynı zamanda destek de sağlıyor. Ayrıca, olay örgüsünün en önemli parçalarından biri gibi görünen Naytiba Alpha adında benzersiz bir düşman var. Bu Naytibalar tuhaf ve şekilsiz düşmanlardır ve bu demoda çok fazla çeşitlilik olmasa da, her türün farklı animasyonları, güçlü ve dezavantajları vardı ve sizi her çatışmaya farklı şekilde yaklaşmaya zorluyordu.

Stellar BladeStellar Blade
Stellar BladeStellar Blade
Bu bir reklamdır:

Demonun ikinci bölümü bizi Eidos 7'nin terk edilmiş şehrinde Adam adlı başka bir karakterle farklı bir tam oturuma götürüyor. Bazılarınızın oldukça eğlenceli bulacağından emin olduğum bir şey, burada yine sahnede etkileşime girebileceğiniz öğelerin görünür ve göze çarpan sarı bir boya ile işaretlenmiş olmasıdır, ancak ayrıntı düzeyi ve harabelerdeki enkaz miktarı göz önüne alındığında, bu çok fazla olmayan görsel bir yardımdır. Bu ikinci görev, sahneyi keşfetmenin yanı sıra ekipmanı, görevleri, envanteri, becerileri, manuel veri bankasını ve seçenekleri görebileceğimiz karakter menüsünü tanımak için bize biraz daha serbest oyun bırakıyor. Demo menüsünden beş beceri ağacı olacak gibi görünüyor, ancak bu demoda bir bakışta sadece üç tane mevcut, biri temel saldırı için, biri hayatta kalma ve keşif becerileri için ve biri de özel saldırılar olan Beta beceri artışları için. Belki de en alakalı olanı, açıkçası ekipmandır, çünkü EVE, dış görünüşünden bağımsız olarak omurgasına farklı öğeler yerleştirebilir. Keşif sırasında, maksimum enerjiyi artırmaya yarayan ve aynı zamanda Naytiba istilası karşısında ölen insanların anılarını koruyor gibi görünen bir Beta çekirdeği buldum.

Farklı ekipman parçalarının kilidini açmak için, sahnede belirli bir ikincil karakter aramamız veya bir tür nesne bulmamız gerekecek ve ayrıca örneğin yeni ekipman yuvalarını donatmak için onarım konsollarında Omniverse kullanmamız gerekecek. Ayrıca hızlı seyahat noktaları olarak işlev gören (birbirinden oldukça uzak) telefon kutuları da bulacağız.

Stellar Blade
Stellar BladeStellar Blade

Tabii ki, karakterin modellenmesi ve daha sonra yeniden yaratıldığı detay hakkında mürekkep nehirleri yazılacak, ancak şimdilik şunu söyleyebiliriz ki, kostümü biraz tarif edeceğimi bilmiyorum, gülünç tasarımı, yetkin bir savaşçıya benziyor ve bazı rolleri, Ne kadar tuhaf olurlarsa olsunlar, anlatı düzeyinde de bir işleve hizmet ederler.

Oyunun sokaklardaki binalarda dolaştığı bu daha açık uçlu bölümü gerçekten de Yoko Taro'nun Nier: Automata 'sini çok andırıyor. Harabeleri geçerek, güvenli bölgelere ulaşana kadar hem bireysel olarak hem de Naytibas gruplarına karşı çeşitli savaşlara gireceğiz. Kamplar, Vitcoin veya Victory Points ile etkinleştirdikten sonra dinlenebileceğiniz ve ilerlemenizi kaydedebileceğiniz kaydetme noktalarıdır. Eyere oturup sağlık çubuğunuzu kurtarabilir ve envanterinizi yenileyebilirsiniz, ayrıca alanınız biterse eşyaları da saklayabilirsiniz. Ruhların bir başka mirası da, dinlendiğinizde düşmanların canlanmasıdır. Normal kamplara ek olarak, tedarik kampları adı verilen başka bir kamp türü daha vardır, burada yalnızca sarf malzemeleri satın alabileceğiniz basit bir dükkana sahip olan diğerinden farklı olarak, EVE'nin ekipmanını ve istatistiklerini ve Adam'ın kullandığı refakatçi drone'dan yükseltebilirsiniz (yine, Nier: Automata 'ye açıkça atıfta bulunarak).

Stellar BladeStellar Blade

Kahramanın animasyonu mükemmel. Düşmanın eyleminin rengine bağlı olarak karşı saldırılar ve kaçmalar arasında geçiş yapmamız gerekecek ve savaş dışında hareketlerimiz nereye gitmek istediğimize, geçmeye, tırmanmaya veya nesnelerin arasından atlamaya bağlı olarak değişiyor. Sokakta yön değiştirmeye bile yön değiştirmek için ellerinizi duvara koymak gibi doğal animasyonlara sahip hareketler eşlik ediyor.

Genel olarak, dövüş hissi oldukça iyi, kontrol, üst düzey bir aksiyon oyunundan bekleyeceğiniz hareketlere ve hassasiyete mükemmel bir şekilde yanıt veriyor. Geçmişte, ekip için ana referanslardan birinin Nier: Automata olduğu ve bu hack and slash hissinin gerçekten mevcut olduğu, ancak Devil May Cry veya Bayonetta serileri kadar çılgın ve çılgın olmadığı konuşuldu. Dahası, bu demoyu tamamladıktan sonraki son his, Sekiro: Shadows Die Twice 'nin en yakın akraba olabileceği bir Nier ve FromSoftware başlığı arasında bir meleze baktığımızdır. Demoyu tamamlamış olsam bile, savuşturmayı bana doğal gelen bir şekilde gerçekleştirmek için doğru açılışı hala bulamadığımı itiraf ediyorum, ancak her düşmanın kendi kalıpları olduğu göz önüne alındığında, onu asmak için pratik yapmak gerekecek.

Elektrikli kılıçlı bir tür iblise benzeyen demodaki son düşman, tam doğru anda kaçmak ve savuşturmayı başarmak için kesin doğruluk gerektirir, bu da onu bir Souls deneyimi haline getirir. Görünüşe göre farklı zorluk seviyeleri olacak, bu nedenle Stellar Blade herkes tarafından erişilebilir olmayı hedefliyor, ancak en sadık oyuncuları ödüllendirecek. Demoyu tamamlarsanız, kendinizi daha gelişmiş yeteneklere sahip bir patrona karşı test etmenizi sağlayan Boss Challenge adlı özel bir bölüme erişim elde edersiniz. Bu, yalnızca modu normal zorlukta tamamlarsanız geçerlidir.

Stellar Blade bu bahar için çok umut verici bir oyun gibi görünüyor ve birçok oyuncunun gözü bu genişlemeden ziyade Elden Ring genişlemesinde olabilir. Ama size şunu söyleyeyim, Stellar Blade kendi ışığında parlayabilir ve Soulslike hayranları arasında yerini alabilir. Bu demo mükemmel bir örnektir.

Stellar BladeStellar Blade
Stellar Blade

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor