"Şu anda VR'da bir dönem yaşıyor," diyor deneyimli video oyunları CEO'su Jeff Hilbert
Hilbert ile VR'ın yeniden yükselmek üzere olduğunu neden düşündüğünü öğrenmek için konuştuk.
Teknoloji ilk tanıtıldığında, sanal gerçekliğin omuzlarında büyük bir umut ve potansiyel vardı; bazıları bu teknolojiyi oyun ve etkileşim için bir sonraki büyük sıçrama olarak görüyordu. Ancak VR hiçbir zaman tam olarak yayılmadı ve yıllarca pahalı modeller ve hatta çoğu hayranın erişemeyecek teknolojik yapısı nedeniyle engellendi. Meta Quest, bu sorunların çoğunu daha uygun fiyatlı ve kablosuz bir deneyim sunarak hafifletmeyi amaçladı, ancak başka bir sorun da vardı; yazılım geliştiricileri, hâlâ biraz iyi olan VR platformuna yatırım yapmaya değer oyunlar yapabiliyordu.
Ama işler yakında değişebilir mi? DevGAMM'deki zamanımızda, deneyimli CEO Jeff Hilbert ile konuştuk; sohbet VR alanına ve neden şimdi bu alana yatırım yapmaya ve daha fazla keşfetmeye çalıştığına kaydı.
"Hayır, 10 yıl önce VR ve AR hiç satın almadım. İki yıl önce satın almaya başladım ve şimdi Meta'dan her şeyi duyduğumuz için bile giderek daha fazla satın alıyorum, çünkü sadece rakamları izliyorum," diye başladı Hilbert.
Şimdi neden tavrını değiştirdiğine gelince, Hilbert bize şunları söyledi:
"Google paylaşmıyor, Meta paylaşmıyor ama piyasayı izleyip 'ah, devam filmi yapıyorlar' diye bakarak yan rakamlar elde edebilirsiniz. Sanki 'ah, yeni bir güncelleme yaptılar' gibi davranıyorsun. Bu pahalı bir güncelleme. Sonra yaptıkları içeriklere bakabilirsiniz, bunun bir parçası da oyun sektöründe olmak, düşündüğümüzden çok daha fazla gelir sağlıyorlar olmalı.
"Yani pazar segmentleri, herkes VR yapmaya çalışıyordu ve çok iyi VR oyunu yoktu. Sadece iyi değillerdi, ilginç değillerdi, iyi değillerdi. Kameralar daha iyi oluyor, insanlar nasıl yapılacak... İnsanlar onları giymeye daha rahat oluyor. Yani tam bir şey oluyor. Şu anda VR'da bir dönem yaşanıyor ve insanlar bunları giymeye daha rahat hale geliyor. Kulaklıklar hafifliyor, kalite artıyor ve insanlar gerçekten oyunları bunun için nasıl yapacaklarını öğreniyor, daha iyi bir deneyim için. Ve hepsi bu.
"Çok ilginç çünkü insanlar benimle konuşuyordu, 'VR'ın başarılı olacağını sanmıyorum. VR'a hazır değilim. Buna hazır değiliz'. Ve sonra birdenbire herkes sektörün çökeceğini söylediğinde, ben de 'Ben varım' diyorum."
Zirvede, Hilbert Meta'nın ne yaptığına ve şirketin VR ile metaverse bölümünü nasıl işlettiğine neden dikkat etmemiz gerektiğine biraz daha değindi.
"Para bir yerden geliyor çünkü risk sermayedarları artık buna yatırım yapmıyor, bu yüzden nakit akışı dışında yapmak zorundalar ve bu güncellemeyi nakit akışından yapmak için satış oluyor. Şu anda odaklandığım ölçütüm bu."
Aşağıda Hilbert ile yapılan tam röportajı inceleyebilirsiniz; burada uyarlamalara, milyar dolarlık serilerin 20 milyon dolarlık bütçelere nasıl inşa edildiğine ve tüketicilerin hibelerle oynamadığına, oyunlara nasıl denk geldiğine de değiniyoruz.