Subnautica 2 geliştiriciler Invincible Fish ile ilgili şikayetlere yanıt verdi
Stüdyo şu anda yırtıcı davranışları, hayatta kalma araçları ve araç etkileşimlerinde büyük denge ayarlamaları üzerinde çalışıyor.
Unknown Worlds, oyunculara yazdığı açık bir mektupta Subnautica 2 ile ilgili son eleştirileri ele aldı. Daha önce de bildirdiğimiz gibi, birkaç oyuncu oyunun yenilmez balıkları ve Erken Erişim versiyonunda su altı yaratıklarının davranışlarından şikayet etti ve geliştiriciler artık dengenin tam olarak gerektiği yerde olmadığını kabul ediyor.
Stüdyo, bazı yırtıcılarla karşılaşmaların şu anda heyecan vericiden çok sinir bozucu olduğunu ve oyuncuların bu tehditlerle başa çıkmak için sahip olduğu araçların her zaman net veya tatmin edici olmadığını yazıyor. Bu nedenle, şu anda saldırı kalıpları, aggro menzili, yardım fişekleri, Hayatta Kalma Aracı ve yaratıkların araçlar ile üslerle etkileşimi gibi ayarlamalar üzerinde çalışıyorlar.
Unknown Worlds şöyle yazıyor:
"Subnautica her zaman savunmasızlık, keşif ve hayatta kalma üzerine kurulmuştur, geleneksel silah tabanlı savaşlardan ziyade. Bunun oyunu benzersiz kılan şeylerden biri olduğuna inanıyoruz. Ancak bu tasarım sadece yaratık karşılaşmaları adil, okunabilir ve ilgi çekici hissettirirse işe yarar."
Başka bir deyişle, stüdyo Subnautica 2 'nin geleneksel bir su altı aksiyon oyunu olmamasını sağlamaya kararlı görünüyor, ancak aynı zamanda yaratıklarla karşılaşmanın şu anki kadar adil ve anlaşılır hissettirmesi gerektiğini de kabul ediyor.
Sağa sola balık vurmak mı tercih edersiniz?





