Supergiant, hayran geri bildirimleri nedeniyle Hades II 'nin sonunu değiştirdi
Zamanı yeniden yazmak planın bir parçası değildi ama düşününce bu oyuna oldukça iyi uyuyor.
Eğer Early Access'ten beri doğru oynuyorsanız, muhtemelen Hades II sonunuz Zagreus ve Melinoe'nun Chronos ile başa çıkma konusunda çok fazla iradesini elinden alan bazı şakalıklarla ilgiliydi. O son oldukça hızlı değişti; yeni diyaloglar, değişen sahneler ve daha fazlası. Ancak bu, Supergiant'ın son için orijinal planının bir parçası değildi.
"Lansman sonrası yamamız oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak oluşturuldu," Supergiant'ın yaratıcı direktörü Greg Kasavin GamesRadar+'a söyledi. "Hades 2, selefi gibi, sıfırdan Erken Erişim geliştirme için tasarlandı, yani oyuncu geri bildirimlerini dinlemek ve yanıt vermek, geliştirme sürecinin temelinde olacak bir oyun olarak tasarladık."
"Hades 2 aynı zamanda zamanın etkilerini keşfeden bir oyun," Kasavin devam etti. "Farklı sonuçlar ve olasılıklar hakkındaki fikirler ve aksilikleri aşmak zorunda kalmak... Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak hikayenin detaylarını geliştirirken bu temalara özen gösterdik."
Yani, ilk sonu aldıysanız ve umursamıyorsanız, kanondan tamamen silinmiş gibi görünmüyor. Ancak, ikinci sonun tamamen size ait hissettirmesini istiyorsanız, o da olabilir. Hades II filminin sonu oldukça büyük bir görev gerektirdi ve ilk taslak bazı hayranlar için yetersiz kalsa da, Supergiant bazı değişiklikler yaparak her zaman dinlemeye istekli olduğunu gösterdi.






