T. Kingfisher'a (Ursula Vernon) fırsat verilseydi, eserlerini film veya video oyunlarına uyarlamayı çok isterdi
Celsius 232'de üretken, çok ödüllü yazarla çalışmaları, karakterleri, hobileri ve... hakkında konuştuk. peynir mi? Peynir de vardı.
Ursula Vernon, hem yazar hem de bir kişi olarak uluslararası bir hazinedir. Amerikalı yazar, son 20 yıldır çizgi roman ve edebiyatın kilit figürlerinden biri olarak kendini kanıtlamaya çalıştı ve grafik romanlar, romanlar ve kısa hikayeler için fantastik ve bilim kurgu türlerinde (Hugo ve Nebula ödülleri dahil) en yüksek ödüller ve ödüllerle onurlandırıldı. 2026'da Avilés'deki Celsius 232'ye katılanların yazarla yüz yüze tanışmasının ne kadar inanılmaz olduğunu anlamanız için böyle etkileyici bir özgeçmişi öne çıkarıyoruz, bunlar arasında biz de Gamereactor dahil.
Aslında, Ursula (edebi takma adıyla da T. Kingfisher olarak bilinir) ile konuşma fırsatımız oldu ve bize derinlemesine bir röportaj verdi; burada yıllar boyunca yaptığı eserler, yazı yöntemi, konuşan hayvanlar ve çok daha fazlası hakkında konuştuk. Aşağıda yerel altyazılarla türün ustasını kaçırmayın.
Kalem ve klavyesiyle her türlü türü ele almış ve yeni nesiller için klasik hikayeleri yeniden hayal etmiş olsa da, özellikle Ursula Vernon'un eserlerini film veya video oyunlarına uyarlama hakkında ne düşündüğünü ve böyle bir görevi kendisinin üstlenip üstlenmeyeceğini ya da bu formatlara aşina olup olmadığını merak ettik. Meğerse sektörden oldukça haberdar ve bize şunları söyledi:
"Video oyunları hakkında konuşmayı çok isterim. Yıllar, başka bir hayatımda, bir video oyunu şirketinde çalıştım ve gerçekten kötü oyunlar yaptık, merak etme, hiçbir şeyi kaçırmıyorsun," dedi her zamanki hafif ama keskin tonla.
"Video oyunlarını çok seviyorum. Onları oynamayı çok seviyorum. Bazı eserlerimin oyunlara uyarlanmasını görmek isterim. Tek sorun, büyük bütçeli oyunların zaten tek bir adanmış kişinin yapabileceği noktayı aşmış olması. Ve bir şeyleri uyarlayacak insan bulmakta kesinlikle berbatım (...) Ve kendime diyorum ki: 'Programlamayı ve tüm oyunumu sıfırdan yaratmayı tek başıma öğreneceğim'. Ve evet, şu anda bunu başarmak çok zor."
Ancak bu, profesyonel olarak video oyunlarından kopuk olduğu anlamına gelmez. Ursula Vernon, Baldur's Gate 3'teki çok sevilen karakterin hikayesine ön söz olarak hizmet eden Wizards of the Coast için Astarion öncül romanını yazdı.
"Harikaydı. Bir hayalin gerçekleşmesi. Çok mutluydum."
Uyarlamalar konusuna dönersek, görünüşe göre Hollywood'da bir stüdyonun onu işe alması için fırsatı bekliyor.
"Bir kitabı filme dönüştürmem için para almayı çok isterim. Arkadaşlarımın ne kadar iyi sonuçlandığına dair görüşlerini duyana kadar izleyip izlemeyeceğimden tam emin değilim, çünkü gerçek eleştirmenler onlar. Şöyle ki: 'Tamam, oku ya da izle ve söyle, iyi mi? Yazdıklarıma benziyor mu?' Eğer gitmezse, gözyaşlarımı yüz dolarlık banknotla sileceğim."