Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
The Division 2

The Division başlangıçta bir MMO olarak tasarlanmıştı: "Bence aynı anda hem yeni bir motor hem de çok karmaşık bir oyun yaratmanın teknik zorluğunu hafife aldık"

Son ürün biraz farklı olsa da, birçok fikir oyunu hayranların bildiği ve sevdiği şeyi şekillendirdi. İlk konseptin yeni görüntüleri aşağıda...

HQ

The Division, Ubisoft'un son yıllarda en sevilen oyunlarından biri; bu, The Division 2 tarafından Steam'de kırılan yeni eşzamanlı oyuncu rekoru da kanıtlanıyor. İlk oyunun çıkışının onuncu yıldönümünü kutlamak ve The Division 3'ün yaklaşmasıyla, oyunun geliştiricileri Massive Entertainment, The Division'ın arkasındaki süreçle ilgili yeni detayları ortaya koyan günlük bir geliştirme videosu paylaştı.

Tüm perde arkası detaylar arasında, ilk dikkat çeken şey The Division'ın aslında bir MMO olacağı oldu. Oyunun bu vizyonunu pek görmemiş olsak da, oyunun bu yaklaşımla çalışıp çalışmayacağını hep merak edeceğiz ve takımın karşılaştığı bazı teknik sorunları da biliyoruz.

Kartala: Başarının ve baş ağrısının anahtarı

Oyunun ilk etkisinin bir kısmı, yeni Snowdrop motorunu kullanan grafik ve oynanıştı, ancak E3 2013'teki ilk duyurudan çıkışa kadar geliştiriciler çok çalışmak zorunda kaldı. Eski The Division genel müdürü David Polfeldt, "2013 duyurusundan lansmana geçmenin daha kolay olacağını sanıyordum." "Bence aynı anda hem yeni bir motor hem de çok karmaşık bir oyun yaratmanın teknik zorluğunu hafife aldık."

Bir oyun yaratılırken, ilk duyuru önemlidir, ancak verilen vaatler ve nihai üründe ne sunulabileceği de önemlidir. Ubisoft geçmişte Watch Dogs gibi oyunların ilk duyurularında çok şey vaat ettiği ancak nihai ürün beklentileri karşılamadığı birçok kötü deneyim yaşadı. Polfeldt bunun da farkındaydı: "Büyük vaatler vermiştik ve gerçekten herkesin sabrını test ediyorduk."

Geleceği geliştirmek için geçmişten ders almak

Bu geliştirme günlüğünden bir şey netleşirse, o da The Division'ın arkasındaki tüm zihinlerin tüm deneyim ve bilgilerini kullanarak The Division 3'ü ve evrenini çizgi romanlar, kitaplar ve serilerle şekillendirmeye devam ettiğidir. Oyunun arkasındaki tüm yaratıcı ekibin yarattıkları evrene yeni bir hayat vermekten büyük keyif aldığı açık, bu yüzden The Division 3'ün hayranların kesinlikle takdir edeceği yeni özelliklerle dolu olmasını bekleyebiliriz. Belki, bu ilk fikre bir MMO şeklinde, sonunda The Division olarak dönüşecek ve seriye o oynanıştan unsurlar katacaklar

Geliştirme günlüğünü buradan izleyebilirsiniz; erken MMO versiyonunun 1:41 dakikasında daha önce hiç görülmemiş görüntüleri var.

HQ

The Division'ın o MMO versiyonunu görmek ister miydiniz? Belki gelecekte bu özelliklere sahip bir oyunu tekrar oynayabilirler...

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor