The Elder Scrolls Online on yıldan biraz daha uzun bir süre önce (2014 baharı) piyasaya sürüldü ve biraz sallantılı bir prömiyerden sonra, aylık ücretler 2015'te düşürüldü ve ardından oyun izleyicisini buldu.
O zamandan beri patlama yaşıyor ve bugün The Elder Scrolls Online çok geniş bir izleyici kitlesine sahip. Şimdi, kullanıcı Timur222, UX tasarımcısı Gary Boodhoo'nun LinkedIn aracılığıyla, oyunun kullanıcılar arasında gerçekte ne kadar popüler olduğuna ve Bethesda için ne kadar önemli olduğuna dair oldukça basit bir örnek verdiğine dikkat çekiyor. Boodhoo, ZeniMax Online Studios'ta yaptığı şeylerden birinin "10 yılı aşkın bir süredir aylık 15 milyon dolar gelir elde etmek için İçerik ve İş ekipleriyle birlikte çalışmak" olduğunu belirtiyor.
Oyunun ayda 15 milyon dolar kazanması, birçok hayranın The Elder Scrolls VI için yalvarmasına rağmen Bethesda'nın neden bu kadar çok yatırım yapmaya devam ettiğinin iyi bir göstergesi. Bu sadece inanılmaz bir kar makinesidir ve elbette çevrimiçi maceraya devam eden ve bunun için ürün satın alan oyuncular tarafından da takdir edilmektedir.